Ultrabook 相较于一般笔电,有轻、薄、美型的优势,但是为了达到这样的体态,难免是要做出些牺牲的,从 MBA 以降(当然 MBA 不是 Ultrabook,但说它是这个类别的开山始祖不为过吧),大部份不得不在端口的选择和内部零件的选择(特别是显卡)上做出些取舍 -- 鱼与熊掌不可兼得啊!
这就是为什么我们第一次听到
UX32vd 特别兴奋的原因。它外观上看起来和华硕的当家 Ultrabook
UX31A 没有什么太大的不同,只是稍微胖了点而已,但是却内建了 Nvidia 的 GT620 独显芯片和 500GB 硬盘,再加上稍微厚的机身允许了更丰富的端口选择,让 UX32vd 成为最近推出的 Ultrabook 中,相当令人兴奋的一台。
究竟 UX32vd 如何呢?让我们看下去吧!
规格
我们拿到的评测机和市售版的 UX32vd 相同,搭载了 i5-3317U 这颗第三代的 Core i 处理器、4GB 内存、和 Nvidia GT620 独显。比较可惜的地方,是在 UX32vd 上华硕为了让价格比较平易近人,选择采用 1,366 x 768 分辨率的 TN 面板,而不是先前我们在测 UX21 时看到的 Full HD (1,920 x 1080)面板,这也让这台 UX32vd 失去了 Zenbook Prime 的名号,仅能称为 Zenbook。华硕无法透露未来台湾会不会上市 Prime 版的 UX32vd,这点只能拜托华硕好好考虑一下啦!
外观
远远的看,UX32vd 和 UX31 真的没有什么两样,甚至第一次从盒子里拿出来的时候,小编还认错了机器(为了拍照,同时借了 UX31A 和 UX32vd)。和 UX31A 一样,UX32vd 采用了全铝合金的机身和背盖,因此不论是屏幕还是键盘面都有非常好的结构支撑力。上盖采用的是和所有 Zenbook 系列兄弟一样的同心圆式纹路,虽然一开始觉得这设计有些...呃...怪异,但看久了之后其实还蛮耐看的,至少可以一直保持新鲜感。
因为要在机身内放入标准 2.5 吋硬盘的关系,UX32vd 的「肚子」做的比 UX31 要圆一点,同时侧面的楔型线条也比较不那么明显。对 UX32vd 来说这不见得是一件坏事,因为多出来的侧面空间让它有端口选择比 UX31 要丰富许多,不仅有三个 USB 3.0 和 DisplayPort,HDMI 也是标准的大小。不过应该是受限于侧面的空间,UX32vd 还是没能装上 RJ45 和 VGA 埠,还好华硕有在盒装内附上两者的转接线,只是要额外带着就是了。
内在UX31 的 SSD 是特规的,没有什么自行变动的空间,但 UX32vd 就不一样了,标准的 2.5 吋硬盘意味着自行选购硬盘或 SSD 升级的可能。但是自己升级的困难度有多高呢?为了找出答案,我们得到华硕的允许,拆开背板来瞧个究竟(一定要有的警告:这么做有可能会让你丧失保固,同时请小心触电的危险)。
UX32 的背板一共由 12 颗六角型 Torx 螺丝锁着,虽然不是常见的十字或一字螺丝,但要买到 Torx 的螺丝起子也不算太困难。螺丝都转开之后,背板就可以拿起来,没有什么额外的机关。从下图可以看到,UX32vd 的内部配置简单但是紧凑,下半是电池,上半则是主板。这里有几点相当令人惊讶的部份,首先,是喇叭和共鸣腔的大小,在 13 吋的笔电当中是非常罕见的,真是难怪华硕有底气一直很强调音响效果。事实上,这对喇叭的音效还真是不错,不仅音量远胜同类笔电,而且低音的表现也不错,看电影的时候轰隆隆的震动都能透过键盘传到手上了。
第二个令人惊讶的,是它有两个散热风扇。考虑到在这么狭小的机身内要为 CPU 和 GPU 散热,两个风扇应该是不可或缺的吧!实际使用的时候,即使是满载运转风扇的声音也不大声。硬盘是右侧夹在电池和风扇之间的那块银色的方块,除了用十字螺丝锁着之外,更换并没有什么困难的地方,硬盘右边还有一条可自行更换的 RAM。
键盘与触摸板这部份使用 UX32vd 的印象和 UX21A 大致相同(毕竟是同一个设计),感觉和 MacBook Air 相当相像,和 UX31 相比是进步了非常地多,无论是按键的响应还是打字的舒适度都有显著的提升,而且还新增了背光,背光从关到最亮有四段可以调整。Zenbook 的触摸板大而舒适,而且整块触摸板都是感应区,包括下面标记为左右键按键的位置。UX21A 采用的是义隆电子的触摸板方案,和前代相比触控的反应也有改善,特别是在缩放的时候,现在很多应用(像网页缩放、照片缩放等)现在都变成「无段」的 -- 软件会自动补上放大缩小的中间动画,让整体使用更流畅。
屏幕终于,还是来到了这个最令人扼腕的部份了。第一代的 13 吋 Zenbook 搭载的是 1,600 x 900 的面板,当时还引起了不少骚动,但不知为何,这次 UX32vd 从 1080p 的 IPS 面板一退就退到了 1,366 x 768 的 TN 雾面面板。雾面面板有抗炫光的优势,但在这块 TN 面板上,却意外地突显出了它可视角不足的问题。左右偏向超过 45 度之后,画面的亮度就会明显受到影响,所幸对颜色的影响不大;但上下转的话,转一点点就亮度颜色一齐跑掉了。
效能、电力终于来到大家最期待的部份啦!为了效能、散热和耗电的平衡,华硕选择了 Nvidia GT620 这颗独立显示芯片,引来究竟它比 IGP 的 Intel HD4000 好多少,值不值得的讨论。小编这里选用了 1,366 x 768 的分辨率,将 IGP 和 GT620 各跑了一次 3DMark06 的分数 -- 虽然 3DMark06 有点年岁,但考虑到这芯片本来也不太可能拿来跑最新的游戏,用旧的分数反而还比较能拿来和之前做一下比较。至于结果呢?这里小编就不卖关子了,一言以蔽之,是值得的!
HD4000 跑出了 5137 的成绩,这和普遍 4000 上下的 HD3000 比已经是前进了一个档次,但和 GT620 的 8130 分比,却是小巫见大巫了。诚然,这和真正的游戏笔电动辄 15000、20000 的分数是没办法比,但只是在闲余时间玩玩游戏的话,却是完全足够了。打开 Diablo 3(好像没什么人在玩了?),在 1,366 x 768 的分辨率下,将特效全关的话,FPS 大约在 50~60 之间徘徊,特效都打开,但是不开反锯齿补偿的话,则大约在 25~30 之间,完全是可玩的。
一般的使用下,现代的 Ultrabook 都很难会碰上出力不足的时候,UX32vd 自然也不例外。不论是看电影、上网、做字处理,UX32vd 都游刃有余。虽然采用的是 500GB 的 HDD,但因为机器内还有另一颗 24GB 的 SSD,因此大幅加快了常用的 I/O 作业,如果一直用同样的几个软件的话,很难感觉到硬盘有辛苦的时候。
电力的部份,UX32vd 就稍微吃亏点了,毕竟里面装的是一颗普通的硬盘。用我们平常的设定(65% 亮度、Wi-Fi 开启、连续播放 1080p 电影),UX32vd 撑了 4hr13m;如果只是单纯的上网(50% 亮度、Wi-Fi 开启),则是约 5hr30m;如果是连续玩游戏的话(80% 亮度、强制使用 GT620),就只有一个半小时而已了。这样的电力表现实话说并不意外,或许也是这样的机器不得不做的让步之一吧。
最后,在游戏火热的时候,UX32vd 的肚子也会稍微跟着热起来。这是金属机身蛮正常的现象,而且热度也还没到不忍受的地步,不过玩游戏或许还是放在桌子上玩比较好啰!
结论UX32vd 在保存了 Ultrabook 轻、薄的特色的同时,几乎补上了我们对这个类别的所有缺憾 -- 它有着相对丰富的端口、实际上有差的独立显卡以大及大容量的硬盘。虽然一点牺牲是难免的(重量、厚度、电力),但前两者的感受不大(1.35kg vs 1.45kg),最后一点如果小心做好设定的话,其实也不会差太多。再加上它平易近人的售价,可以说是目前我们最推荐的 13 吋 Ultrabook 了。可惜屏幕不能像硬盘那样自己拆开机器来换,因此就算想自行换成 Full HD 的 IPS 也没办法,成为这台机器最主要的遗憾。希望华硕能将 UX32vd 升级到至少 1,600 x 900 的屏幕,这样就真的没有什么能挑剔的了啊!
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请
点击举报。