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threejs中导入fbx模型相关问题

        最近有兴趣在学习threejs,对于模型导入一直存在一个问题,我是想在网上下载一下好看的模型,做简单的关键帧动画,然后通过3dmax导出fbx模型,在导入threejs中,但是一直不成功,要不就是提示不支持二进制格式的模型,要不就是说fbx版本过低。

        试错经历:

       1、一开始用的max2014,问题一直存在无法解决

       2、听有人说高版本的max导出的fbx能正常导入threejs,我又下载了max2016,结果还是提示fbx版本过低。

       3、在群里又听到有人说用max2017可以,我又安装了max2017,制作简单box模型,k了几个关键动画帧,选择导出文件-             -->fbx格式-->确定-->动画导出面板中,高级设置里面选择文本格式,fbx插件使用2016/2017,点击确定,将导出的              fbx文件导入threejs中,结果发现还是报错了,一会报“objectinfo is undefined”,一会又报"clipAction is                            undefined",经过查看threejs源码发现是模型中缺少某些信息,然后又在3dmax中导出模型界面把所有选项都勾选了之                后,再次导出模型导入到threejs中,结果终于成功了!!

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