三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对 清一色带幺九对对 清一色断幺九七对 码牌不用数、两六一个五 轮 行牌一周为一轮 盘 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌),打完一副牌,称为一盘。 圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」,再打四圈,当然就是「摸八圈」,以此类推。 局 每打完四圈或达到规定时间为一局 圈 风 每局圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。 庄 家 门风东者为庄家,负责掷骰子,以决定开牌位置,其余均为旁家;无论是否胡牌,庄家不连庄 下 庄 庄家没有胡牌,就下庄了,换下一个人当庄家 手 牌 摆在自己面前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内 将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子 顺 子 3张同花色序数相连的牌 刻 子 3张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的暗刻 对 子 两张相同的牌 字 牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板 幺九牌 序数牌中的一、九及字牌 吃 牌 指上家打出牌后,报'吃'者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前 碰 牌 指任一家打出牌后,报'碰'者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前 杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型 暗 杠 已经拥有一刻子时,如摸到同样的牌,也可以杠牌,称为「暗杠」,此时可以补一张牌。暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的 补 花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌 听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态 胡 牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为 自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌 出 铳 别人打的牌让你胡了,他就「出铳」 报 牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌 番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓 流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌 牌墙 牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城 底 牌 牌墙中剩余的公用牌,也就是还可以摸的牌 牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里 分 用于体现成绩的衡量单位。 基本分 和牌后,各个番各分数的总和。 罚 分 因断线而被判罚减去的分数。 底 分 未胡牌方必须向胡牌方所付的分数,分值为8分。 盘 分 玩家在每盘比赛中所得失的比赛分。 局 分 一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。高 清一色四步高 清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙 混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙
︻◣衛兵 2009-01-26
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