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自学Python才两天,就成功编写俄罗斯方块游戏,这难道不是天才?

人们常说,python不适合做游戏,但我偏爱玩游戏,做不了大的,做个小的也行啊。

于是,我在自己毫无基础的条件下,用两天时间学python基础理论,再用已有的俄罗斯方块游戏源码和源文件,在我的不懈努力之下,终于用300行代码,实现了俄罗斯方块游戏

(小插曲:需要俄罗斯方块的游戏源码和源文件,就在本文最后哦。)

其实,我并不是想表达,我很聪明,虽然事实如此,而我真正想表达的,是python并不是很难,两天时间,现在除了python以外,可能其他的编程语言,两天的时间仅仅只能认识几个英文字母。

所以python是一种名副其实的容易入门的编程语言。并且它也是可以用来做游戏的,虽然这门语言并不擅长用来做大型游戏,但是对于小型游戏,或者是游戏脚本的制作,还是很可以的。

它的应用广泛更是人尽皆知,不只是游戏而已,还有很多其他的,比如web开发,也是网站后端的开发,还有python爬虫,在这个处处被数据影响的时代,这种Python爬虫技术,是获取数据的重要手段,更是人工智能的基础。

再回到我编写的俄罗斯方块游戏,这个游戏在外表上并没有设计得太漂亮,可能是因为我的美术细胞不够吧,但是有关于这个游戏的主要功能都已经实现了,并且直接放入代码,就可以玩起来。

从外形到方块的定义,再到停靠的问题,并没有想得那么难,当然如果没有响应的教程,可能还是比较有困难的。


有关于“俄罗斯方块游戏”的源代码和源文件,以及相应的思路教程,可以在转发本文后,私信我:游戏,即可免费获取。

俄罗斯方块是儿时经典的游戏之一,在我初学Python的时候,能够编写出一个这样的游戏,不仅给了我满满的成就感,更让我有坚持学习Python编程的信心。尤其是玩着自己制作的游戏,那跟玩别人游戏的感觉非常不一样。

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