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Waves-Tune(音高校正插件)

Waves-Tune

(2011-02-19 10:37:15)
标签:

waves

tune

杂谈

分类: Mixing

Waves-Tune 音高修正器

    分为两效果器模式:单声道模式(Tune Mono和立体声模式(Tune Stereo),同样也具有自动音高修正、MIDI触发修正和手动音高修正等。

 

 Waves-Tune的界面主要由上、中、下三个部分组成。

       上面——音频波形概览窗口,用来在音高修正编辑中对波形显示的控制。

       中间——音高修正的编辑主窗口,左边键盘实时显示被探测到的音符音高以及调式音阶。

       下面——是其它的参数控制面板,包括编辑工具选择,自动音高修正的设置和颤音的添加设置。

    
——————————————————————————————————————————————
 

『自动音高修正』

 


播放宿主音轨实时探测做音高自动修正。

 


Reference(标准音高设置)
Shift(整体音高移动)

Formant(共振峰自动修正)

Range(音高探测范围)

      一般、低音、男中、男高、女低、女中、女高

 



Select AII(所有音符〕

Apply(申请应用)

Root(调式主音音高位置)

Scale(调式音阶)

Note(音符时值长短)

Vibrato(颤音探测钮)

在键盘处击右手键(音高音符量化)

      〔×音符做旁通、↓音符向下移动、↑音符向上移动、—音符自动移动〕

 

「开制音Tune里面,直接播放工程里的音频轨即可。

  制的Waves Tune上方的波形示窗口会显示成橙色,下方的编辑窗口即可实时看到Waves Tune 所捕捉到的波形的音高。

  OK当你录制完成后,停止,把播放指放回到,再听,音高比之前的要准确多了。是的,第一遍播放为录制,第二遍修正后的。」

 

     

——————————————————————————————————————————————

 

 『MIDI触发音高修正』

 



激活键盘区域上方的Receive MIDI(MIDI修正),将宿主MIDI轨Out(输出)选为Tone(音高)点宿主播放即可自动触发信号来修正。MIDI键盘实时触发音高:以MIDI音符的音高为标准进行音高修正。

 

 

——————————————————————————————————————————————

 

『手动音高修正』

 



        编辑操作工具,按工具排列从上到下分别是:反悔键、音符工具、分割工具、画笔工具、缩放工具、反悔键、撤消键、弧线工具、胶水工具、画线工具、移动工具、恢复键。

       音符工具:可以拖动音符做上下音高位置的移功动

       分割工具:将一个音符分割成二个以上的不同音符

       画笔工具:可以创建一条音高曲线

       缩放工具:可以对编辑窗口做放大缩小控制

       弧线工具:可以对音高曲线进行移动操作

       胶水工具:可以将两个音符粘合在一块成为一个音符

       画笔工具:可以用一个端点为起点来绘制一条多角线条

       移动工具:可以将窗口拖动到要显示的音符位置

 

 「拿起放大镜工具,然后按住鼠标左键不松框选需要放大的范围,如图

 

 

当编辑区域放大后,我们可以看到三个事件,一条黄色线,一条绿色的线以及一个黄色的块如图

 


其中那条黄色的线表示原来的音高,绿色的线表示修正后的音高,而黄色的块表示着这块音频的大致音高。说通俗点即绿线是微调,黄块是粗调。你可以选择手型工具来挪动当前窗口的显示区域。

 

选择音块移动工具,选择到你想移动的音高块(使其浅土黄色变为橙黄色)即可对音高进行粗调,作大的变调处理,如图

 


注意:当你挪动音高块的时候,会带着绿色的音高线跟随移动,并且会自动给你作一个渐变的滑音出来,非常的人性化。

 

当然你也可以直接微调,拿起画笔工具直接画出你需要的音高即可,如图

 


这个功能对你来说简直太方便了,想怎么画就怎么画,不必像Auto-Tune那样拿个连线工具痛苦的连啊连的。如果你保持着原本的颤音,你可以选择不改变音高曲线的弯度只移动它的音高,如图

 


 

 

如果你想去掉所有的颤音,你可以选择连线工具来描绘笔直的曲线(但会很机械)

 

    
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在工具栏正下方有三个旋钮:

      Speed(音高校正速度)

      Note Transition(相邻两个音符之间音高变换时间)

      Ratio(音高修正的总量比例)

 

1、调节Speed参数时的变化

 

 

2、调节Note Transition参数时的变化情况



3、在Waves Tune的右下边有一个低频振荡器,你可以利用它来制作均匀的颤音

 

1-先打开低频振荡器的开关,Synth On。

2-设置一个振幅深度Depth,决定颤音的音程大小。

3-设置一个起始时间Attack,决定颤音发生的缓急程度。

4-设置一个适当速率Rate,决定颤音的振动快慢。

5-设置一个延迟时间PreDelay,决定颤音发生的开始时间。

    
—————————————————————

如果你需要清除掉你之前录制在WavesTune中的波形,可以先点击左下方的SelectAll按钮来选中所有音块,然后点击边上的

Clear Selection按钮来完成



注意,如果你需要撤消,不可以使用快捷键Ctrl+Z,必须点击Clear Selection按钮右边的撤消按钮

才可以。

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