inline void swap(int &a, int &b);void swap(int &a, int &b){ int temp = a; a = b; b = temp;}
inline 关键字应该与函数体放在一起:
void swap(int &a, int &b);inline void swap(int &a, int &b){ int temp = a; a = b; b = temp;}采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效率更高。使用内联函数的缺点就是,如果被声明为内联函数的函数体非常大,则编译器编译后程序的可执行码将会变得很大。
另外,如果函数体内出现循环或者其它复杂的控制结构的时候,这个时候处理这些复杂控制结构所花费的时间远大于函数调用所花的时间,因此如果将这类函数声明为内联函数意义不大,反而会使得编译后可执行代码变长。
通常在程序设计过程中,我们会将一些频繁被调用的短小函数声明为内联函数。
应当说明:对函数作inline声明,只是程序员对编译系统提出的一个建议,也就是说它是建议性的,而不是指令性的。并非一经指定为inline,编译系统就必须这样做。编译系统会根据具体情况决定是否这样做。
一个完整的示例:
#include <iostream>using namespace std;int max(int, int, int); //函数声明,左端也可以加inlineint main( ){ int i=10, j=20, k=30, m; m = max(i, j, k); cout<<"max="<<m<<endl; return 0;}inline int max(int a, int b, int c) //定义max为内联函数{ if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a;}运行结果:
max=30
由于在定义函数时指定它为内置函数,因此编译系统在遇到函数调用“max(i, j, k)”时,就用max函数体的代码代替“max(i,j, k)”,同时将实参代替形参。这样,程序第6行 “m=max(i, j, k);”就被置换成:
if (j>i) i=j;
if(k>i) i=k;
m=i;
此文个人觉得对自己有帮助,从别处复制粘贴过来的。
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