这句话经物理学分析后,得到以下推论:
1、专心致志,可以放大你的能力上限和计算量上限,从而使你解决掉非专心致志状态下解决不了的事情。这是普通人和精英天才的分界线。
比如睡一觉,或者平躺一会,让脑部供血充足,或者洗个热水澡,让脑部受热水刺激和按摩,以提升状态。专心致志,本身就意谓着Δt尽可能的小。
2、在时间流逝Δt足够小时,事情复杂度和计算量,呈稳定不变状态,所以在确定性情况下,越快处理,该事情就越可以被解决掉。
所谓夜长梦多。
当Δt从0到趋向于无限大,事情复杂度和计算量都呈稳定不变状态,那这个事情本身就是一个常识或者真理。
3、把事情拆分出合适的变量,不遗漏变量,是处理事情的关键诀窍,意谓着这个事情能不能被处理掉,以及这个事情能处理的多好多精。
当一个人只处理一件事时,能够深入,这个拆分工作会做的更好;当一个人同时处理多件相关性不大的事时,这个拆分工作会做的比较繁乱,无法深入,往往遗漏变量,从而最后事情变的纷而散乱,以及做的有所欠缺和缺陷明显。
拆分本身体现出专家性和专业性。体现出专精尖。
遗漏变量,是事情散的根本原因。
4、合并多件事情,有可能是解决事情的关键。(变量互相抵消)
5、搁置一件事情,一段时间后,这个事情可能变的可以处理了,也可能变得更加难以处理了。
6、事情在足够长时间后,这个事情的复杂度或者计算量变成0,也就是这个事情自行消失 和死亡了。
7、事情在更换一个空间后,由于概率和权重的影响,这个事情的复杂度或者计算量可能变成0。
8、事情在任何时间任何空间,它的复杂度或者计算量都恒定不变,那么这个事情本身就是常识或者真理。
9,不超过自己的计算量上限和能力上限,就可以同时处理多件事情。
10,计算变量的生命周期,可以预测相应事情能被处理掉的时机。
11、事情间的相关性越大,越可以合并。
12、拆分变量和不遗漏变量,是事情处理的出发点,完全决定了后续事情的处理。
所以事情不明之前,要一定的实验,或者测试,或者试探,以明确有用的拆分规则和变量。
以下是物理学分析过程,跟着过程,你也可以推理得出:
先讲事
拆分变量和不遗漏变量,是处理事情的出发点,完全决定了后续事情的处理。
所以事情不明之前,要一定的实验,或者测试,或者试探,以明确有用的拆分规则和变量。
人际关系中的变量,往往是各个相关人。
研究学习中的变量,往往是实验、性质、规律和定理。
职场中的变量,往往是目标和职位,利益,风险,忠诚。
假设事情变量已经拆分好,事情M由变量V(如下式α)、权重w和概率p决定:
M1= f1(α1,β1,γ1,δ1,……)
M2= f1(α2,β2,γ2,δ2,……)
M3= f1(α3,β3,γ3,δ3,……)
M4= f1(α4,β4,γ4,δ4,……)
……
各个变量相应的权重w和概率p都随着时间t作各自的变化。
当时间流逝Δt足够小,我们假设权重w和概率p的变化忽略不计,且不影响最终计算结果。
事情M的独立变量数为C,事情M的复杂度为Z,事情M的计算量T
我们假设:
1、事情复杂度和事情的独立变量数成正相关
2、每个独立变量有它自己的复杂度Z(V)
所以:
Z=yC+∑Z(V)
3、事情的计算量T和事情的复杂度Z成正相关
所以:
T=xZ=xyc+x∑Z(V)
事情随时间的变化:
1、某些变量的消失或增加。
2、某些变量的复杂度上升或下降。
3、事情的复杂度减少或者增加。
4、事情的总计算量减少或者增加。
5、事情的自行消亡。
事情和事情间的相关性r
1、如果M1和M2由完全不同的变量(纬度)决定,我们认为M1和M2完全是两件事,也就是说M1和M2的相关性r为0,
2、M1和M2的不同变量(纬度)数 越多,相关性r越小,并趋近于0
3、M1和M2的相同变量(纬度)数 越多,相关性r越大,并趋近于1
4、我们定义当r>Value,Value是某个值的时候,M1和M2就是两个事;当r<Value,Value是某个值的时候,M1和M2就可以合并成一件事比如M4。
5、两个事情间的相关性r越小,因为不能复用计算,便意味着总计算量T越大!
6、两个事情间的相关性r越大,因为能复用计算,便意味着总计算量T越小!
7、我们假设复用部分的计算量为Tr:
所以:
T1= xyC1+x∑Z(V1)
T2=xyC2+x∑Z(V2)
T1+T2=xyC1+xyC2+x∑Z(V1)+ x∑Z(V2)-Tr
关于事情合并:
1、M1和M2合并,即可能导致变量数增加,也可能导致变量数减少。
2、M1和M2合并,即可能导致复杂度增加,也可能导致复杂度减少。
3、M1和M2合并,即可能导致计算量增加,也可能导致计算量减少。
以此相似,更多事情的合并,也可能导致以上说的这些现象。
再讲人
1、一个人单位时间的计算力为h,
2、一个人的能力大小e
当这个人专心致志的时候,h会增大为H,e也会增大E,所以专是对h和e的增大放大。
一个人的计算力和能力大小,会限制他能处理的事情的复杂度上限和变量复杂度上限,也即:
1、当事情复杂度超过某个值时,这个人无法通过加长计算时间处理掉事情。
2、当某个变量复杂度超过某个值时,这个人无法通过加长计算时间来处理掉含有该变量的事情。
此时,应该换人来处理。
综上,我们可以得到开头的那些推论。
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