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基础---接口

 

接口interface

接口及其使用

  接口技术主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。一个类可以实现(implement)一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。

  接口不是类,而是一组对类的需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。

  如Comparable接口

  public interface Comparable<T>

  {

      int compareTo(T other);

  }

  例如,在实现Comparable<Employee>接口的类型中,必须提供以下方法:

  int compareTo(Employee other)

  也可以使用没有类型参数的Comparable类型,但必须手工地将compareTo方法的参数转换成所希望的类型。

 

  接口中的所有方法自动地属于public,因此在接口中声明方法时,不必提供关键字public。但是在实现接口时,必须把方法声明为public。

  在接口中还可以定义成员变量(常量),接口中的域被自动地设为public static final

  然而,接口绝不能含有实例域,也不能在接口中实现方法,提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。

  

  为了让类实现一个接口,通常需要下面两个步骤:

  1.将类声明为实现给定的接口,使用关键字implements

  如:class Employee implements Comparable

  2.对接口中的所有方法进行定义。

 

  接口也可以继承接口,使用关键字extends。

 

接口的特性

  接口不是类,不能使用new运算符实例化一个接口。

  尽管不能构造接口对象,却能声明接口变量,接口变量必须引用实现了接口的类对象。

  Comparable x;

  x=new Employee(…);

  与使用instanceof检查一个对象是否属于某个特定类一样,也可以用instanceof检查一个对象是否属于某个特定的接口。

  接口也可以像类一样建立继承关系。

  尽管每个类只能拥有一个超类,但却可以实现多个接口,使用逗号将实现的各个接口分隔开。

 

接口与抽象类

  C++允许一个类有多个超类,此特性称为多继承(multiple inheritance),而Java的设计者选择了不支持多继承,使用接口机制来实现多继承的大部分功能

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