堆栈法是前些年发明的拍摄和制作照片的方法。堆栈是英文词heap和stack的意译,凡意译词都可望文生义,堆栈法就是堆积暂存多幅照片生成新照片的方法。堆栈法因星轨图等一炮而红,成为摄影大家庭的佼佼者。
此前拍摄星轨图因时间太长有很多问题难以解决,比如长时间的曝光感光器件会发热出现热燥,有时因担心曝光不足需要提高感光度也增加了图像的噪点等等。有了堆栈法这些问题就迎刃而解了。堆栈法还有一个很大的优势就是可以避免失误,比如我们用长时间拍照,一旦失误就是很多时间的损失,而堆栈法是在短时间内拍了一张一张的照片,有问题马上可以发现,可以随时调整。
堆栈法要求照片在同一个机位拍照,所以要求三脚架一定要稳定,同时要备好快门线以保证照片的质量。这样拍的照片可以做成星轨图,也可以做成延时摄影。
堆栈,就是把多张图片利用ps的堆栈功能做成一张图片,不仅仅是可以用来制作星轨,在堆栈菜单里有几个不同的堆栈算法,得到的结果是不一样的,这个需要灵活运用。星轨的堆栈拍法就是固定机位,尽量用大光圈,单张照片曝光时间控制在30秒内,具体的曝光时间一般是以地面上的景物曝光量正常为准,因为一般拍星轨都要有个地面景物做衬托。设置好这个曝光时间之后就是连续拍摄了,一般星轨每张照片之间间隔不超过4秒,超过的话星轨容易连不成线,圆形星轨大概需要4个小时拍摄时间,就是说4个小时你会拍很多张照片,然后把这些照片导入到ps堆栈,堆栈模式是选明度还是亮度什么了,很久不弄了忘记了,这样出来的效果就是星轨了,拍满天流动的云,车灯的光绘等都可以用堆栈的方式,手打的就写这么多吧,不会的可以问百度,比我说的详细
拍风景时用的所谓堆栈,指的是用同取景画面的多张照片在后期软件中叠加合成,模拟长时间曝光效果的一种拍摄技术。简单来说,就是把相机装在脚架上,保持构图不变,在一个相对较长的时间内拍摄N张照片,记录此场景中的变化,最后放到PS里叠加合成为一张照片。例如让云模糊,让海面雾化,让星轨成线等。不过,堆栈成功模拟慢快门需要单次拍摄时的快门速度匹配,否则也会失败的。具体的就不多说了,其他回答者都把后期操作说了个遍。有兴趣的加我关注,查看文章列表。
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