大家有没有发现
现在的甲方越来越无理取闹
好好的文本不看
非要看动画
动画是好啊
直观又....直观
即使费时又费力
但为了讨好这群天真的孙子
小智也只能心甘情愿了
原先小智一直用Lumion出动画
虽然效果不错
但需要改动的话就很麻烦
而且现在的甲方也学乖了
不仅想看精致的场景漫游
什么爆炸图生长图拆解图啦
也全都要看动画
不会3Dmax也不会C4D
Lumion又有些大材小用怎么办
没关系
小智今天推荐的这款神器
让SU也能分分钟出动画
是甲方都喜欢看的那种!
这款专业SU动画神器叫做 Animator,是Fredo6系列的一款插件,能够让你的模型随心所欲地动起来。
Step 1
小智分享的版本支持SU2016-2020,需要用到坯子库插件管理平台来进行安装。
如果还没有安装坯子库的小伙伴,先双击运行坯子库安装程序,选择对应的SU版本,小智这里选择安装在SU2019上。
安装完成后打开SU,找到坯子库管理器。
然后点击插件列表,选择导入所有插件,找到Animator插件将其加载进来。
在菜单栏空白处右键将Animator勾选上,就可以将其面板调用出来了。
Animator 无法在新模型下工作,一定要记得先保存模型哦~
Step 2
面板上共有四个控件图标,通常我们只需点击第一个剪辑编辑器。
由于其功能强大,因此面板也较为复杂,可控按键很多,初学者看一眼可能就头大(比如刚开始的小智)
但只要认真了解过,就会发现其实还是很容易上手的,生成个爆炸图分析图那是分分钟的事情。
剪辑编辑器的默认布局是位于SU的左侧和上侧,其中左侧这一长条是时间轴,上侧包括了设置、影片、插入等功能面板。点击时间轴头部的黄色带状按钮,可以切换时间轴位置。
点击最左上方的绿色箭头,则可以整体切换剪辑器布局,满足不同人的SU使用习惯(好贴心有没有!)
Step 3
在这么多按键中,能让SU模型动起来的关键部分就是插入面板了。点击插入动作,选择新建movement,进入动作创建面板。
动作面板里同样有非常多的控件,在这里能够插入像位移、自转、缩放、炸开等多种动作。
在简单了解了Animator的基本面板后,还没想明白究竟该怎么操作是很正常的,毕竟有这么多按钮呢!下面小智就用个最简单的小例子来演示下基本操作步骤。
比如我们想创建一个上图这样能自转的建筑动画该怎么操作呢?在开始之前,我们得准备好模型,将模型完全成组,再给每个组取个名字。
模型准备完毕后进入剪辑编辑器。
将时间轴拉至0.0s处。然后在插入动作面板中,选择新建movement,这时会显示在0.0s处插入动作。
进入动作面板后,点击选择SPIN动作。
这时选择我们需要执行动作的组,因为这里是要将整个建筑进行自转,所以选择最外部的组。
如果不小心选错了组,可以点击这里清除当前选择后进行重选,因此前期的成组命名就显得很重要了。
指定一个旋转轴,输入或直接旋转至需要的角度,这里小智输入360°。
这样一个简单的自转动作就插入完成了,我们点击保存序列并退出。
可以发现时间轴上多出了一段序列,并且出现了一个关于SPIN动作的编辑面板。
如果该面板没有跳出或不小心关闭了,可以选中序列后右键调出。在该面板中可以设置动作序列的起始时间、持续时间、重复次数、速度函数、振荡函数等等。
参数呈黄色时,表示应用该设置,如果想取消设置,再次点击将其恢复至蓝色即可。
等所有参数设置完毕后,点击播放动画剪辑即可预览。
这样,一段动画就算基本创建完成了。
做动画的目的既然是给甲方孙子看,那必然需要将视频导出,总不能在汇报的时候打开SU是吧。
但在导出视频之前,我们得先安装一个叫做FFmpeg的视频编码软件。Animator 就是通过 FFmpeg 来生成常用的MP4、MOV、AVI 等视频格式的。
具体安装教程小智已经放在资料包里了,根据教程安装完成后,从 Animator 里点击生成视频即可调用FFmpeg 。
如果没有安装FFmpeg,点击生成视频后只能生成帧图片。
设置好需要输出的格式、帧率、尺寸等参数后点击Generate Video就能开始导出了。
此外,Animator也支持渲染输出,但小智没有装Vray,所以面板上没有Rendering选项,感兴趣的小伙伴可以自己尝试一下~记得参数调低一点避免输出时间过长。
下周的汇报
小智就打算拿Animator导几个动画了
不信这帮孙子还不满意
要是还不满意
那小智我就......
继续改啊还能咋地
不唠了
给孙子做动画去了
你要是也有个爱看动画的甲方孙子
留言告诉小智
我们爷爷辈交流下心得~
哦对了
Animator的安装包
以及官方教程和中文教程
小智也都准备好了
维系爷孙感情
小智是专业的!
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