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虚拟现实Vs增强现实 风险投资者:我不太相信增强现实

最近见到一位硅谷风险投资者,我们谈到了他所在公司近期的一些投资。

     他告诉我,他们近期在虚拟现实(virtual reality)市场进行了几笔投资,但在增强现实(augmentedreality)市场却没有任何一笔投资。他说:“我不太相信增强现实。”

     让我们简单了解一下虚拟现实和增强现实。虚拟现实是利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。该领域主要厂商有Facebook和HTC等,其产品分别为FacebookOculus和HTC Vive。

     增强现实是在虚拟现实基础上发展起来的新技术,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。该领域厂商有微软(HoloLens)和初创公司MagicLeap,后者去年获得了5.42亿美元的投资,由谷歌领投。

     这两种产品我都尝试过,我更喜欢增强现实。和许多人一样,我对包括FacebookOculus在内的虚拟现实产品没多大兴趣。相反,微软HoloLens倒是给我留下深刻印象。

     HoloLens似乎拥有更多的真实世界应用。戴着HoloLens玩《我的世界》(Minecraft)简直是太美妙了,通过增强现实,你还可以控制计算机生成的图像,可以让它全屏,也可以在某个角落显示。感觉增强现实比虚拟现实更灵活,功能也更加强大。

     但投资者却并不这样认为。这位硅谷投资者说:“没有人希望被提醒,他们所处的办公环境如此糟糕。人们恰恰想逃避。”

     这的确是个好的提醒。当前,许多科技和娱乐工作人员的办公环境都相当不错,但全球其他大部分地区却并非如此。

     我们谈到了出国旅游时的一些见闻。我记得在巴厘岛看见有人在一座混凝土空心砖搭建的建筑物内按小时出租PlayStations游戏,而他想起在韩国看到人们排队等待进入网吧。他们大多为年轻的成年人,和父母生活在一起,他们只是想暂时离开那个环境几个小时。

     的确,除了虚拟现实,这家风险投资公司还在其他一些更乐观的领域进行了投资,并可能让世界变得更美好,如医疗保健市场。

     但事实上,大量资金被投入到那些只会让人们逃避的产品上。从商业的角度讲,这可能是一笔出色的投资,但这却是硅谷当前所面临的身份危机(认同的转折点)的又一次体现,拯救世界与下一个浮夸的噱头总是对立的。

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