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设计丨他的风格就是说了我们也听不懂

转发自微信公众号若谷设计(ID:RuoguDesign),

请获得授权发布。




杉崎真之助 

出生于日本奈良。1975年毕业于大阪艺术大学设计系。1986年成立真之助事务所。 


将资讯的建构和印象的创造为设计的概念,以实现达到更明确且有效的沟通为设计的目标。从文化事业活动到企业广告、企业形象塑造、资讯设计、空间规划设计…等涉及领域广阔。


长期致力於结构设计的探索并尝试创新及更多的可能性,并将长期以来的研究结果发表於的国内外个人展览及演讲中。


包装设计


「有了电脑之后,我们的设计工作变得非常方便。我设计的一种形式就是把笔画或文字重叠在一起,让其在人们的脑海里留下一种感觉一种印象。这些文字重叠以后可能就很难识别文字的意思。它变成了一种图形,我利用这种风格设计了很多作品。」


标志设计



「当我10几岁时,正值日本经济急速成长的时代。1964年新干线从东京到大坂的通车,同年在东京召开了奥林匹克运动会;1970年大坂举办了世界博览会,当时社会的发展形态就如同现在的中国。


在我学生时代,广告设计的主轴是田中一光,他曾担任「西武百货公司」和「无印良品」的美术总监。当时是60年代的后半期到70年代的前半期,也是发生越南战争的时代。受到当时所谓被称为前卫艺术和反体制文化的影响,在世间上涌出无数的设计作品,而走在这个时代的先锋则是横尾忠则。经济成长和前卫艺术这两个正反潮流的混和带给设计很大的活力。


到了60年代末期,日本经济规模已达到了世界的第二位,直到80年代后半期的这20年间出现经济泡抹化,而这时正是广告和设计合而为一的高峰期。」


海报设计


「随著全球经济及网路的发达,因地域性的不同,在设计上对于本质要求的差异也逐渐减少。同时,目光不得不注视在各有的文化特质和多样化生活的价值观上。平面设计的重心已经从美术的观点转移到交流的功能上。我想今后的需求将由膨胀式的设计转向可循环且有持续性的设计,以发现事物根本的价值将其可视化,则成为设计中重要的任务吧。」


空间设计



「我在平时工作的时候经常思考,什么才是真正的设计?什么是最重要的?设计是一种交流形式,而所谓交流是信息的构建和印象的设计。我想所谓的交流是人与人心灵的沟通。我想通过一种无意识的形式给人们一定的印象。所以我想通过信息的构建和印象的设计传达给我的参观者。 」


「设计疯语」:喜欢日本平面设计,干净明快,未满留白。


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