【PConline 杂谈】今天早上10点钟,老黄发布了两款旗舰级和次旗舰的显卡GTX1080和GTX1070,用以取代麦斯威尔的GTX980和GTX970,28nm工艺坚挺了这么多年终于退休,得益于16nm工艺的提升,新的帕斯卡GPU性能提升幅度相当可观,GTX1080的性能在TITAN X之上!总之这次换代提升算是良心满满了,我们一起来看看。
不想花太多时间看详细分析?这边有一图看懂GTX1080/1070,请点击这里
●核心黑科技:16nm FinFET工艺、帕斯卡架构
国际惯例,先上显卡规模:
上代GTX980由于定位尴尬,都是不温不火的存在,往下衬托GTX970的性价比,往上又当了GTX980Ti的垫脚石,无奈到了Pascal年代了依旧是绿叶的存在,被用来衬托GTX1080的高大。
首先是核心,GTX1080的核心为帕斯卡架构的GP104,也就是仅次于GP100的旗舰级存在,GP100不用说就是新TITAN或者GTX1080Ti的核心了,同级别的情况下,晶体管数量从5.2billion提升为7.2billion,而流处理器数也提升为原来的125%,集成度大幅提升,但得益于16nm制程工艺,功耗只从165W提升为180W,帕斯卡架构的能效比相对于麦斯威尔提升的幅度相当之大。
显存方面,GTX1080果然没有用上HBM 2.0显存,而是退而求其次选择了8GB的GDDR5X显存,GDDR5X是GDDR5的升级版本,优势是提高了预取带宽,突破GDDR5 256bit下256GB/s的峰值,最高可达320~384GB/s(AMD Fury HBM一代是512GB/s),单位时间内能传输的数据量更大,对于高分辨率的支持会更好。而GTX1070则依旧是GDDR5显存,也配备了8GB显存,大显存时代来临,4K应用很可能会在这一代显卡竞赛中普及。
核心频率方面,帕斯卡GTX1080则显得相当急进,直接把基础频率提到1607MHz、BOOST频率1733MHz,要知道这在帕斯卡年代,最高频版本的GTX980也只有1304~1418MHz的频率而已。可以预测届时超公版的GTX1080可能会突破2000MHz频率。
供电方面,从GTX980的6+6pin改变为单8pin供电,然而到时候各种超公版,估计市面上6+8pin的版本会比单8pin版本还要多,所以这个看看就好。
3DMark理论性能测试:
3DMark一直以来都是用来评价显卡理论性能的软件,在E模式下,GTX1080得分比TITAN X提升20%以上,相比同级别定位的GTX980更是领先了64%,这回老黄简直太良心,另外还跑了两个游戏:
游戏测试:GTX1080相比980提升幅度达65%
在《古墓10》和《巫师3》两款游戏中,GTX1080的成绩分别是GTX980的160%以及170%,而我们也知道GTX980Ti也只是GTX980的1.25倍左右而已。那么GTX1080的性能也比GTX980Ti强30%以上了!
还有最上面的一项是VR技术的支持,可以看到帕斯卡架构对于VR支持是做过专门的优化的,GTX1080相比GTX980的提升足足达到300%,当然了,这个测试方法暂时还不知道,反正好犀利!
再结合前面的功耗来换算,以GTX1080和GTX980来代表帕斯卡和麦斯威尔的能效比,单位能耗的性能提升了61%,也就是相同功耗下,帕斯卡的性能会是麦斯威尔的1.6倍。这下开始有点为AMD的北极星担忧了...
GTX1070性能预测:
由于老黄在发布会的时候只是一句话带过了GTX1070,并没有给出更多的信息,到现在知道的信息就只有8G D5显存、1664流处理器数量以及单精运算为6.5T Flops,不过参考以前GTX980与GTX970之间的差距来看,GTX1070的性能应该是GTX1080的75%左右,因此GTX1070的性能应该能逼近980Ti、随着驱动的再优化以及对VR应用的更好支持,GTX1070综合性能应该不输980Ti。
帕斯卡性能小结:
从上面的理论性能测试再加上游戏实测,性能提升幅度都在160%~170%以内,所以可以肯定,60%的性能提升是跑不了的啦。而GTX1070则很可能会把现在的顶梁柱980Ti挑下战马,所以近期买了980Ti、980、970的玩家们,能退货的尽量退掉呀!哈哈哈
●VR黑科技:SMP引擎、Ansel截图功能、VRWorks Audio
Simultaneous Multi-Projection引擎:
除了GTX1080和GTX1070显卡以外,老黄还发布了与近期炒得火热的VR相关的技术,Simultaneous Multi-Projection引擎,仅支持帕斯卡架构显卡,在VR应用下开启该引擎可以提升30%的帧率,其实就跟前段时间就推出了的的“异步时间扭曲”相类似,是一种补偿帧的技术,在生成帧的时候预估你下一瞬间的帧,在中间插入预先设定的画面来提高帧率。但是缺点就是假如你在游戏中高速移动的话,就会出现残影的问题,因为预估的帧跟你实际运动的不一致。为什么要这样做呢?因为帧数对于VR体验来说是重中之重的要素,假如你在游戏的时候无法保证60帧的输出的话,你就会有非常强烈的眩晕感,直接扑倒在地的例子也出现过...
因此这项技术简直是中低端帕斯卡显卡的神器。说不定这一代千元级的显卡都能支持VR应用了,喜大普奔。
Ansel截图功能:
你在VR世界中可能会看到很多震撼的、酷炫的画面,却没有一个好的方法把你看到的画面分享给小伙伴们,这是因为到现在为止还没有一个很好的截图工具。于是老黄出了一款Ansel工具,跟我们习惯上的截图功能类似,一开启Ansel截图以后,VR世界就会定格,但是自己还能在VR世界里面移动,寻找最好的角度再保存画面,很神奇吧?
VRWorks Audio
现在的VR设备只是让图像实现了跟随玩家肢体移动的画面,模拟出了身临其境的虚拟显示效果。NVIDIA认为这还不够,没有声音再好的戏也出不来,音频也要VR,于是NVIDIA VRWorks Audio技术诞生了。VRWorks Audio是首款可以模拟物理现实的音频技术,可在VR游戏中,根据物体距离的远近与方向,智能调整音效,享受到跟现实世界一模一样的声音效果。
●GEFORCE GTX SLI HB 桥接器:新的SLI桥
据老黄的说法,由于新一代帕斯卡显卡的运算能力大幅提升,原来的SLI桥的传输带宽已经不够用了,而且暂时只支持GTX1070和GTX1080,未来新架构的显卡都要用这种新SLI桥了。
●GTX1080月底上市,值得期待:
国内的上市价格还没定,但是美国首发价格为——GTX1080标准版599美元、开发者版本699美元,用当年GTX980美国上市价为559美元、国内上市价3999RMB来推算,GTX1080很可能卖4299元。比GTX980Ti还要强30%以上,价格低1000RMB啊!即使是初上市价格虚高也很值啦对不对?上市时间为5月27日。
而GTX1070的标准版为379美元、开发者版本为449美元,6月10日上市,预计国内上市价为2699元。
●关于开发者版本的猜想:
老黄还没说清楚开发者版本和标准版的差别,个人觉得开发者版本应该是随显卡附送一套VR开发专用的软件,而显卡应该还是那张卡,不然假如显卡性能有差别的话,那产品线就有点怪了,为什么不叫GTX1080Ti和GTX1070Ti呢对吧?
●老黄今天就把重磅产品发布了,台北展还能发什么?
GTX1080Ti和新TITAN估计是不可能的了,毕竟这两款都需要搭配HBM 2.0显存,不到明年都不可能量产,假如再拿块模型出来发布的话就没意思了对吧。因此我猜会是GTX1070比定位更低的GTX1060Ti、GTX1060、GTX1050之类的显卡,让帕斯卡核心全面铺货,麦斯威尔降价清库存,世界和平!
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