打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
虚拟现实被玩坏了 但微软的“混合现实”又登场

原标题:虚拟现实被玩坏了 但微软的“混合现实”又登场

微软在台北国际电脑展上召开盛大发布会,宣布开放Windows Holographic平台,让包括虚拟现实和增强现实在内的各种设备都能适配同样的内容。

该平台是以Windows 10跨平台设计为基础的,开放后,各硬件厂商就能如同使用Windows一般开发产品;软件开发商也能在该平台上打造基于Windows设备使用的VR App。

微软Windows与设备全球执行副总裁Terry Myerson介绍称:“Windows Holographic将提供360度全景摄影、使用者界面和感知应用程式界面的框架,让开发者能够打造各种在Windows装置上使用的VR App,未来还将提供VR商城。”

第一财经记者参加了微软在昨天的这场发布会,并学到了一个新词——“混合现实”(MR)。Myerson在主旨演讲中表示:“今天我们将专注于一个全新的领域,混合现实(Mixed Reality)。我们将提供具有能够感知周围现实世界能力的设备,打破虚拟与现实的界限,这就是混合现实。”

Myerson对混合现实的这一定义让人很容易想到增强现实AR,不过混合现实的互动程度更高。比如戴上微软的头显设备HoloLens开启游戏,玩家可以看见自己房间的墙壁突然出现一个窟窿,跳出乱吼乱叫的怪物,这时玩家要用手上的枪去射死它们,并跳起来躲避怪物的攻击。整个过程是在自己的房间里,就好像怪物真的进入了房间,要跟它搏斗。

与混合现实相比,增强现实只是在现实世界中增加了虚拟物件。比如透过手机的镜头,可以看到地铁车厢对面坐着一只皮卡丘。这时如果玩家想要把一个神奇宝贝球扔给这只皮卡丘,在增强现实的情况下,他们必须使用手机或者键盘操作方向键,才能把这只神奇宝贝球扔出去,而通过混合现实,玩家只要摆动手臂,宝贝球就能扔出去。也就是说增强现实只能是依靠数码世界来实现,混合现实可以靠你亲手实现。

微软今年3月开卖HoloLens以来,就加大了对混合现实平台的研发投入。HIS游戏行业分析师Piers Harding Rolls告诉第一财经记者:“增强现实的协同效应要比虚拟现实高很多,这对于微软以企业应用为中心的战略非常相符。而虚拟现实主要是以消费者应用为中心的。因此基于HoloLens技术开发的混合现实解决方案的市场机遇会比虚拟现实大很多。”

微软的Myerson表示,到2020年,全球VR相关设备将突破8000万台。仅今年全球发布的高端VR设备就有Oculus Rift和HTC Vive。不过,Myerson同时表示:“目前市面上各种VR设备的最大问题是过于分散,周边装置也无法同步,这令协同变得非常困难。比如不同房间的人通过不同的设备看到不同内容的虚拟现实,使用不同的操作界面。这样有碍于扩大虚拟现实在实际层面的应用。这也是微软之所以推出Windows Holographic平台的目的。”

目前专业级的HoloLens售价约为3000美元,约合人民币近2万元。参加此次发布会的业内人士对第一财经记者表示,消费级的HoloLens今年年内就将发布,消费者或许能在年底的圣诞树上发现它,价格也会明显低于目前专业级设备的售价。(钱童心)

编辑:王朝

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
微软HoloLens: 敲碎虚拟与现实的界限
微软推VR头显是在“声东击西”,他们最终目标是Win10系统
AR增强现实技术或成为下一风口
对话微软副总裁:关于虚拟现实,微软的野心有多大?
2016年可能是VR从概念到产品切换的一年
看过微软最新发布的这个Mesh以后,我对未来的想象被重刷了
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服