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【游林外史】云,自由自在翱翔天际

如果说有这么一款游戏,让一个人愿意去开发一些不一样的游戏,给玩家带来不同的感受,那么这个游戏制作人一定是一个有情怀的人。至少我觉得,他的内心当中,一定蕴含着一个令人神往的世界,这个人叫陈星汉,而这款游戏,叫做《云》。




也许很多人并没有玩过这款游戏,甚至连听都没听说过。但是对于这款游戏最初的玩家来说,这款游戏带给他们的体验是十分惊艳的。他们可能没有想到,一款游戏能够这么自由的让他们飞来飞去,没有什么要求,也没有什么指示。有的,只有一个模糊的任务,玩家即使不去完成,对游戏也没有太大的影响,你可以不听的在游戏当中飞来飞去,无拘无束。




怎么样,很多玩过陈星汉游戏的朋友,是不是感觉这款游戏很像玩家玩过的陈星汉的游戏?是的,陈星汉很早就奠定了自己的这个风格,他制作的游戏,是希望给玩家更多的自由,更多的想象的。

不知道从什么时候开始,陈星汉对于他的游戏定位就不再是传统的游戏了。什么是传统的游戏?有游戏相关的数值,有自己的任务目标,有自己的游戏定位。这些游戏被制作出来,就是带着各种目的的,他们要么让玩家在游戏当中获得非凡的体验,要么希望讲一个有趣或者有深度的故事,要么就是纯粹的追求爽快感。这些,应该都不是陈星汉希望的,他希望什么,我不好说,不过从他的游戏当中,玩家能够感受到,一种前所未有的自由。

在陈星汉的游戏当中你不必去完成那些奇奇怪怪的任务,你也不必去将自己的游戏等级升到多高,或者是做出什么更大的挑战。你只需要去体会游戏制作者创造出来的世界,在这个世界当中,做你想做的所有事情,这种体验,我不能说在陈星汉之前没有过,我只能说,是陈星汉真正实现了这个关于游戏的愿望。而这其中的第一个游戏,就是《云》。




我相信很多人在玩《云》的时候,是不明所以的。因为这款游戏所设定的游戏目标实在是太宽泛,太模糊了。很多玩惯了数值类游戏的人,在第一时间很难接受这种游戏模式。这样,在无形之中,很多人放弃了这款游戏,其实这并不一定是坏事。一些人因为各种原因放弃了这款游戏,但是又有一些人因为不想玩那些数值类游戏,而选择了它。每个人都做出来自己想要的选择。未尝不是一件好事。

然后,喜欢陈星汉游戏的朋友会深入到这款游戏当中,在这款游戏中自由翱翔,或者制造云朵,或者对抗乌云。总之,玩家在这款游戏当中体会到了他们在以前的游戏当中从来没有体会过的事情,他们感觉很满足,这就够了。




其实对于陈星汉的游戏,有很多人不喜欢,在不喜欢的人当中,有一些是因为不喜欢这种游戏类型,而有一些人则纯粹是对未知的恐惧,他们抗拒尝试新事物,抗拒出现在没有目标的环境中,或者说,抗拒自由。




没错,陈星汉的游戏带给玩家的,就是自由。一种在现实当中感受不到的自由,这种对自由的向往,让玩家不去想那些所谓的任务目标,不去想自己应该要做什么,而是真正的享受游戏,享受一种不同于现实世界的自由的感觉。

所以陈星汉的游戏不那么商业,所以陈星汉的游戏让人神往。

他们神往的不是游戏本身,而是隐藏在游戏背后的,那别样的自由。

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