暗黑3中巫医一直是很多玩家关注的焦点,首先在暗黑3刚刚推出的很多玩家都将他认为是暗黑2死灵法的继承人(除了外貌)。有多少玩家因为巫医的外貌而直接忽视了他。自2.0.4补丁上,以及一些列的宠物属性加强使得巫医这个角色在此回到了强者行列,今天小编就给大家带来巫医新手攻略,巫医现阶段最流行的就是宠物流。 今天就来说说我对宠物流巫医从起步到进阶的看法吧,教学性质。让更多的玩家喜欢上这个角色。让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
虽然说巫医在后期脆皮大概是大家公认的了,但是绝对不是新手们遇到的那样站撸T1跪成狗的程度。个人感觉全黄装单刷T1不管DPS还是生存一点问题都没有的。当然,不是随便捡几件黄装就能刷。下面先从装备说起吧。
巫医新手玩家初期配装心得
暗黑3巫医新手攻略 新手巫医宠物流入门推荐' data-width='600' data-height='366' class=' tc-img-block'/> 当然,最主要要求是身上所有装备至少都有4主属,最好还都带2附属。
戒指,项链:至少智体双攻,无限向智力 3攻靠拢,项链也可以是暴击爆伤物伤或者火伤,看你想玩什么风格,不过15%元素伤在前期感觉没什么意义就是了。 手套:也是一样,首先保证智体2攻,这个通过重铸应该都不难搞到,然后向3攻靠拢
头部:面具个人感觉是可有可无的,相比黄色头盔来说面具可以多的属性是 蓝上限(副属性), 回蓝速度(主属性),除开这两个不说,剩下优先考虑的就是智体爆,带孔的头盔,当然如果还带 蓝上限的面具那是更好,宠物流讲的是站定一个桩然后吹无耗蝙蝠吹到死。。所以,蓝回真的意义不大,况且还有灵行回蓝,意外情况只有遇到各种击退怪还有A4,A5的天使们。
主武器:祭祀刃和普通武器的差异基本同面具,剩下一个不同的就是攻速,很重要的攻速。推荐至少找底线攻速1.4或者以上的武器,也就是说锤子斧子什么的基本不用考虑,为啥这么说,因为攻速直接决定召唤被动鬼娃的速度,并且还直接决定了所有宠物的攻击力,理想的武器可以找白字1900以上智力,攻速%,带孔的,还是一样,如果是带 蓝上限的祭祀刃那更是锦上添花。 副手:属性是白字 4主属 2副属,为什么这样分开说,当然是有原因的,和法爷副手一样,白字伤害是随机的,白字伤害是不能重铸的,而且黄副手的白字区间和传奇副手白字区间是一样的,相对来说黄副手更容易找到高伤,然后4主属,智、体、爆、回蓝,我是这么选的,全身上下唯一一个可以有足够词缀来放回蓝的地方,为了应对需要频繁换位置的战斗,一点的回蓝还是必须的,如果不在乎大可以变成技能伤害或者打个孔,副属性当然还是一样,带蓝上限的更好。
护腕:暴击必不可少,并且推荐 物伤,为什么不是容易堆的火伤。。火伤讲求的是火蝙蝠和15秒巨尸的输出,当然前期不可能有足够的-CD装,大师兄露脸率惨不忍睹,再加上那个公认的智商。。还是换其他符文安安稳稳当T的好,再有要火蝙蝠出伤害那要求自身要尽量靠近怪堆,还是生存率的问题,对于新手来说很重要。
其他部位装备词缀基本上都是很富裕的,不用太费心考虑取舍的问题,基本上保证高智体,有孔先满孔,剩下的主属性位置尽量先满足全抗,再考虑护甲。
说到这里很多人会喷了,智力职业要全抗干什么?
是的,全抗在早期就开始进入递减范围了,为什么还是选择全抗?理由很简单,极限点足够的各位回自己面板上分别点80全抗和350护甲,然后对比看一下韧性数值,你就全都明白了,如果要我取舍80全抗和800护甲,我毫无疑问会选择后者,但是同一个位置只能选择300 的护甲,我凭什么要丢了西瓜去捡芝麻? 同样的问题同样出现在中后期宠物头的重铸取舍上,我只能说,重铸全抗留护甲的都是逗比,大逗比!! 还剩下几个小细节:
血量%:这个词缀可以出现在腰带,肩膀,头盔的洞上,但是前期头盔的词缀如果留给耐力了,那血量是妥妥的够的,不如换个护甲啊,MF啊 经验啊什么的实在.
技能伤害%:(鬼娃大军,尸兄, 狗伤 ,蝙蝠,以及其它技能伤害):可有可无,首先最重要的鬼娃大军,他看似是最有用的其实被动鬼娃和鬼娃大军半毛钱关系都没有,在祖尼玛莎套装攒齐之前,还是弃了吧,剩下一个蝙蝠和尸兄,我只能说没有足够的位置放这俩技能,而且收益确实有限,如果真要体验,可以把其他装备部位的蓝回/全抗/护甲,或者体力足够时候的耐力,生命%,换成这两个技能,其他的嘛。。就别考虑了,要说的一点就是,副手是可以加全技能伤害的,随机变量非常的大,想要重铸副手的新手们请先掂量好自己的钱包。 击回,秒回:这里我主要靠的是极限点,并且在前期极限点不够的时候我会选择牺牲戒指,项链处的耐力,不需要多1-2个装备有这个属性就完全够了,或者完全不需要,宠物是不触发击回的,所以击回基本上只作用在吹蝙蝠上,秒回说实在还划算些。。至少屏幕红了之后过一会能缓回来。。不用一直鸭梨山大的看着血红色的屏幕。。。不过说到底,主要的回血手段应该是血球 血瓶,既然是宠物流了应该放弃站在怪堆里单靠吸血秒回保持满血这一想法, 球回,拾取范围:这两个是最重要的副属性了,而且我觉得是越多越好,但是再重要也没有重要到要牺牲掉主属性来换上带有这两个词缀的装备上。当然,运气好的一个副手青蛙搞定20码拾取,我是可以容忍因为1%~2%的伤害降低来把副手换成青蛙的。 元素伤害:前期全身黄装的状态下,能够加元素伤害的地方只有项链和护腕,因为护腕的词缀足够,可以非常大方的选择加上物伤,也可以退求生存加回血,给新人的建议就是有的话更好,没有也不用强求,当然到了后期几个主要部位上的元素伤害是决定输出的很关键的属性,要尽量追求完美。不过这是后话。
精英伤害:同样前期加精英伤害的黄装只有武器,副手,加的数值也相当可怜,拿来堆精英伤害还不如堆些其他更有用的属性,除非到后期通过例如乔丹,奥吉德,黑荆棘之类的特效来堆精英伤,其它的方法不建议新手尝试。毕竟T3之前只要考虑面板巫医就能打得很愉快。
配装的最后,说说装备的整体效果,一套装备按这样配完之后不是就此完事了,还有很多调整可以在以后日常中不断进行,当然,现在讲的依然是前期黄装换黄装的事情。
一套配完之后回头看看面板,应该不难看到300W 的坚韧与25W 的DPS了,在这之后再怎么办?
控制血量提高坚韧:虽然说生命值是贡献坚韧的最主要一项属性,但是也注定是最无用的一项属性,如果仅是T1,T2难度的话,血量只要控制在30W-40W左右,同时还能达到300W-400W的坚韧,就已经足够了,再往后期,也是一样,按照个人的喜好,基本都会把血量控制在一定的范围再去堆坚韧,这样堆出来的500W坚韧远远要比纯堆血堆出来的1000W坚韧耐打的多。又况且,宠物流挨打的本来就不是巫医自身,堆够坚韧防止被秒只是小部分的理由,更大部分原因在于让你的宠物们可以有更好的生存时间,随着时间推进,一个正常的巫医人物面板应该是血量基本维持不变,伤害在逐渐增长,坚韧也有所提高,治疗可以基本忽略,看个人习惯,我只有极限点加上一部分球回支撑起的1W3治疗,但是感觉已经完全够用了。
三攻取舍:一般意义上的三攻指的是装备上带有攻速,暴击,爆伤这三样属性,戒指项链上还会出现白字伤害,不过白字收益不如三攻和主属基本会被排在后面考虑,当然主属在某种程度上来说也是必不可少的,对于宠物流巫医来说,这三样属性都很重要,不像法爷可以视攻速为粪土,但是很多人问到底堆到什么程度才算合格呢? 这里提醒广大巫医们不要陷入老版本所谓的合格线这一过时概念上。。现在这三样属性虽然重要,但是为一样属性的“合格”而牺牲另外一样是完全不可取的,到底应不应该取舍?答案很简单,在不考虑特效的情况下,面板伤害怎么高怎么来,说到这里有个小细节就是极限等级的点数第二栏,宠物流巫医最先应该点满的不是暴击爆伤,而是攻速,同理,10%攻速带来的面板收益远远高于5%暴击或者50%爆伤,并且实际收益=直接加成宠物10%攻击力 因施法时间缩短而额外召唤更多的鬼娃,不要小看了宠物流的攻速,至少在祖套星铁齐备前不要忽略掉,这也是我在之前推荐新手至少选择攻速1.4以及以上的武器时候的最重要理由。手头上如果有不错的杀猪刀/剃头师等等匕首,都可以作为一个巫医在拿到祖套星铁前的相当不错的过渡装。 装备选好了,来说说技能的选择
初期配装说到这里为止,下面说说宠物流build,Build并不是一成不变的,很多时候根据不同的场合需要往往需要做出一些变动来适应这些改变,例如单刷的时候,跟团的时候,低难度割草与高难度生存的时候,又或者普通模式与专家模式,不过宠物流核心思路在这里,有些东西是不会变的,
被动技能:
鬼娃巫咒:最核心的核心,没有这个被动就不叫宠物流,不要说你指望大师兄帮你扫荡全场,或者指望狗啃啊之类的歪门邪道。。安安心心把这技能拖出来定在被动栏里就是了,剩下三个坑视情况而定,
剥削死者也是一个必不可少的被动,所有职业里面唯有我大神教可以动不动减所有技能的CD,虽然带来的收益不体现在面板上,但是用过的都知道无论是输出还是生存,这个技能意义重大,当然,打Boss时候这个被动要被换掉,不过日常的跑图,秘境里面,这个技能可以占死一个坑位,而之前说到的拾取范围也因为这个被动而变得对巫医十分重要,剥削死者自带20码识别范围,如果再加上副手20码特效,识别面积将扩大至4倍,几乎相当于一整个屏幕,收益不用说,大家都明白。 穿透迷雾:最重要的DPS提升技能,整体20%的DPS提升,没啥好说的,当然带来的负面效果是30%耗蓝增加,不过。。宠物流很少有缺蓝的时候,具体见下面主动技能,最后这个也基本是定死在被动技能栏里面的,除非专家级人物,会考虑牺牲伤害来换上紧急时候保命用的魂灵归体。
丛林坚韧:降低15%自身和宠物受到的伤害,用到这个被动的情况基本只有几种,高难度下宠物/自身生存状况有点难以应对的时候,为了优先生存而极度压缩DPS的时候(专家模式),BOSS进程又长,半天又不掉一个血球的时候(老马)总的来说用的机会虽然不多,但是还是一个非常优秀的备选被动,个人疏忽没有加上来,多谢楼下的提醒。
阴森饕宴/阴森盛宴:主要DPS提升被动,吃一个血球增加10%智力,持续15秒,最多叠5层,另送10%法力恢复。换句话说就是最高50%的智力加成,伤害收益多明显一目了然了,不过要注意的一点是15秒持续时间是每个血球分开计算的,并不会因为吃多一个血球而刷新整体的BUFF持续时间,总体的来说这个被动会给人物带来平均10%-30%的智力加成,还是很给力的,同样,BOSS战实用性较弱。
生生不息:招狗的被动,特点是狗招全之后换掉已经召唤的狗还继续存在,类似的还有亡者之握,群体混乱的被动死亡招狗符文,都有同样效果,在不用担心狗生存的难度下,这个被动就相当于白送几条肉盾,不要白不要,除非巫医过多出现宠物互相卡位的现象。虽然狗的伤害可以忽略不计,但是拉怪吃伤害还是妥妥的,这里要随口说两句闲话,第一个,巨魔人之指,3狗合一的戒指,合一之后巨狗攻击依然不够看,况且拉怪能力还从原来的的三倍变成了一倍,大大的不划算,另外巨狗自爆的伤害和单只小狗自爆的伤害是完全相同的。。所以用魔胎爆巨狗一点都不划算。。不过这不属于宠物流罢了。。剩下一个就是沙漠绿洲地图上会爆炸的地图植物,对宠物有致命伤害,我鬼娃T6被自爆一下都死不了,全体宠物在T4下包括大尸兄都会被那花一发带走。。不知道这是所谓的BUG,还是在SC2里面提到的。。狗对柠檬酸过敏。。 驭尸者/午夜盛宴:狗上限 1,狗和巨尸生命 20%/攻击50%,只有在打单体的时候把午夜盛宴拖出来增加一下火符文尸兄的爆发力。。剩下的应该很少人会用。。
强烈忠诚:。。这个。。欢迎非主流宠物系大大们测试,没准可以很强力。
主动技能:
首先按我个人的习惯吧,
1键灵行术-灵界特使,这个没什么说的,回蓝,逃命,战术换位,多功能于一身,必备技能之一,
4键巨尸-悍猛,对于入门级宠物流,尸兄的控制和攻击同样重要,这是为什么我不用15秒火巨尸的原因,当然,找阿兹莫丹聊天的时候我是肯定把火巨尸换出来的,
鼠标右键,火蝙蝠-吸血蝙蝠,这个基本上也没什么争议,火蝙蝠是宠物流保证小鬼召唤频率最好的技能,也有大大的蓝贴说明了,这里不做赘述,必然是宠物流的招牌之一,没理由换掉,至于吸血蝙蝠这一符文,因为高攻速自然会带来耗蓝速度加快,所以无耗这一点也非常重要,基本也没有人会选其他符文。 剩下3个技能空位有多种技能可以选择,当然,键位分布也是按照各人喜好,剩下的就自由发挥了。
灵魂收割-复仇怨灵:这个技能伴我度过整个T1,T2以及部分T3时间,写贴的时候却忘记了把这个写上去,经55楼提醒现作补充,一个在前期非常不错的伤害 buff 辅助技能,短CD,无蓝耗而且可以在不中断蝙蝠的情况下施放,低难度下伤害够看一下怪一大段血就下去了,附带智力加成,实乃新手们居家旅行杀人越货之必备。
妖术:15秒不耗蓝不打断蝙蝠可在移动中释放,妖术这个技能在剥削死者加成下是蝙蝠流的良好助手,爆炸鸡符文提供了1350%的瞬间输出,更重要的是附带一个瞬间加速效果,对宠物流而言是个非常实用的替补技能。治愈符文的治疗量非常稳定,有了这个可以放心洗掉击回放弃回血狗。
以下楼主测试:妖术作为新手技能有不小的优势,治疗符文提供的生存能力和爆炸鸡的伤害都非常够看,除爆炸鸡外所有符文均可在不中断蝙蝠的情况下施放,爆炸鸡符文会使自己变身2秒,这2秒移动速度加快,无法施放任何技能但是2秒后造成非常可观的伤害,作为起手,跑路技能都非常合适,但是另一方面限制也有,妖术为单体变鸡10%增伤,楼主未测试BOSS战是否可行,在对小怪情况下远远没有跟班妹子的群体变鸡壮观,而且妹子自带单身1500年神手速,经常出现神操作在精英分散之前准确的全体变鸡让楼主非常乍舌。。好了这是题外话。。如此限制了妖术的控制作用在团队时大于solo,除非不带妹子作为跟班,爆炸鸡唯一缺点就是爆炸半径略小,需要一点时间来掌握最佳伤害距离,变鸡之后鼠标左右键都可以强制移动,1,2,3,4键强制爆炸,用来逃跑,进攻,改变站位都非常合适,不知道变鸡同时能不能解除监禁,由于逛了半天没有找到会监禁的精英,只能到此作罢。
群体混乱-错乱妄想:无论单刷还是组队,这个技能既提高生存几率,又能保证覆盖频率,还是一个不错的增加伤害技能,在技能栏有空余的情况下,特别是前期,应该尽量保证这个技能出现在技能栏中,冲到精英怪堆里一个混乱,你会发现火链没有了,亵渎没有了,其他怪物技能施放频率都降低了,最重要的是,几乎没有怪看你了,12秒时间,安安心心站桩输出吧。
大巫毒仪式-猛击之舞:巫医最强的BUFF技能,如果配合星铁几乎覆盖所有精英,首领战,不过前期考虑生存的情况下可能会放弃这个技能或者换成其他符文。
召唤尸犬-嗜血魔犬:注重生存能力的巫医们会拖出来用用,还有首领战无法通过被动招狗的时候这是一个很好的选择,其他的时候经常会被被动召唤的狗取代。
食人鱼-凶鱼漩涡:聚怪,15%易伤BUFF,短CD,宠物流有很多理由选择这个技能做主要技能之一,各方面都很不错,唯一的缺点蓝耗太高。。频繁施放蓝很吃紧。
亡者之握-死即是生:当高难度下狗不能有效保证生存而又不想频繁换被动招狗的时候,基本选择就只有两个,主动招狗或者亡者之握,当然,非主流一点的话也可以通过群体混乱或者大巫毒的招狗符文来搞定。
疫病蟾蜍-爆炸蟾蜍:当且仅当拥有青蛙铲的时候可以用做一个主要输出技能,伤害依然不能和火蝙蝠媲美,但是可以避免空蓝干站的尴尬。 主要有可用性的技能基本上也就这几个,新人看完花十几分钟上游戏实际用过一便之后就会有个比较完整的了解,也好做出选择,而且技能不同于装备,也许某些神装你没有,但是技能是随时想换随时就能换,所以对于技能系统的了解可以贯穿整个巫医的成长时期,也就没有了所谓的扫盲和进阶阶段的差异,无非是不同技能配合而已。除非后期攒齐玉魂一套 羽蛇神,转型其他流派,这个话题就不属于这个贴的讨论范围了。
将上面2点全部吃透了,玩家就可以进入下个阶段——毕业装备选择和BD
大众认可的第一步,肯定必然是华戒,花姐恒久远,一颗永流传。。在一身黄装可以尽情撸T1的时候,不要忘了回去普通难度刷刷A1箱子,至少先搞到一枚华戒就算丢仓库都好,再垃圾的都好,只要不是敏捷力量的。。。当然,以后还会有机会有财力再继续去找3攻,去重铸的。。
再往后就没有步骤可言了,依照各人RP不同,装备进程不尽相同,我就不分步骤了,一条一条列出来,哪条适合就向哪条靠拢就好了。
锻造:对于大部分隔壁跳槽过来的巫医,锻造肯定是先考虑的事情,即使对于大多数新手,锻造图纸的获得也比获得某些神装要简单得多,有用的自然也不少,就算再不济,一样没有特效的暗金装也比同等条件下的黄装属性要来得高,况且锻造里面也是有宠物流的毕业装的。
奥吉德:奥吉德护腕 肩膀是宠物流毕业配置,前期可以考虑带华戒出3件套或者再锻造个其他部位出3件套效果,虽然面板伤害不会变化多少,但是用过的都知道这套多好。
凯恩套装:2件套8%攻速对于宠物流的收益不是盖的,而且材料相对好拿,不用跑几步路找马婊聊天路上还2-3拨精英还是能捞到很多好东西的,3件套效果看着心理也确实让很多新手心里踏实-0- 嘛,实际作用??我们先不谈这个。。
博恩,船长,艾希拉:这三套是可以考虑的,对巫医来说套装都能给韧性带来一定的收益,其他的收益确实有限,毕竟到了后期看都不想看这几套一眼。
其它的锻造只能说仅仅比黄装有一点属性优势吧,如果想用锻造来换下身上原有的暗金,需要好好考虑清楚。
各种神装:
杰拉姆面具(宠物头):这个在大众眼里都还是比较好获得的,无论野外掉落还是赌博都比较好拿, 75%-100%宠物攻击力增加,相当于战斗力翻倍,不管怎么看都是宠物流的毕业装,讨论重点基本在于怎样再拿一个更优属性的面具上,而不是怎么获得上。。要说的也只有一个,打到的面具大都是不带体力,要么是智力全抗护甲要么是智力全抗回蓝,如果你们想要后悔一生那就尽情把全抗洗掉吧,理由我在前面入门部分的时候已经说过了,不经考虑无脑以为智力职业应该放弃全抗属性的,都是逗比。
塔斯克与西欧(宠物手):一部分人(包括我自己)的怨念,特效40%-50%宠物攻速增加,另有大神的贴说明宠物攻速是固定的,人物攻速会直接加成到宠物攻击力上而不是改变攻击频率,这些我就不再赘述,宠物手是唯一改变宠物攻击频率的装备,配合宠物头,那就是宠物战斗力4倍,神装不解释了,唯一不足就是RP不好很难拿到好的坯子能洗成3攻,大多数人拿到第一个之后面板都会降很多。。宠物白字也会变低很多。。收益肯定是大大的,只是已经不在面板上显示出来了,当然,运气好的直接3攻过。。我也只能羡慕一下了。。
星铁反曲刀:毕业武器没啥说的,很多人的怨念,鬼娃每次攻击降低鬼娃大军与大巫毒仪式冷却时间1秒,这个我也没有,不好说具体的情况,最大的收益应该是大巫毒的几乎无缝施放了,白送的攻击和攻速BUFF,这么一说又是宠物攻击力大大的 ,至于无缝鬼娃大军。。因为开大军的当时会牺牲掉所有已经召唤的被动鬼娃,所以有得有失,我就不好多说了, 祖尼玛莎套装(头,胸,鞋,戒指,副手):有人的怨念,有人很简单就集齐了。。。我也不知道为何,反正我连出了4个头,至今没见过其他部件,剩下两套套装都快齐了。。除了头盔必然是要带宠物头的,胸甲鞋子基本上是铁打不动的毕业装备,剩下2个部位选1个加上华戒出4套装效果,取消主动鬼娃的20秒生存时间限制,这样一来基本就相当于在原本1分钟被动鬼娃大队的基础上多5-8只不限生存时间鬼娃,收益很大不需要多说,需要提到的是对于这个套装有很多误区,之前都有大神的贴详细的提到,我只做概括,受套装效果影响的鬼娃只有主动招出来的那几只,被动的依然只有1分钟生命,就算主动召唤的也会被杀死,事实上高难度下鬼娃要死并不难,还有就是在有鬼娃的情况下继续召唤鬼娃大军会牺牲原本所有已经存在的主动/被动鬼娃,
深渊魔物:巫医副手,特效 20码拾取,虽然巫医有非常多各种功能的副手,要我推荐的话毕业副手我会在祖套副手和这个之中选一个,拾取范围对于巫医的重要程度不仅仅体现在能够更容易的吃到生命球这一点上,被动技能效果很多都是与拾取距离挂钩的,这个会在最后技能build里讲到,入手也不算难,赌博,掉落,我都见过很多个了,话题基本上还是落在入手更高白字和如何重铸的问题上。
乔丹之石:所有职业必备戒指,没有之一,精英伤害和元素伤害必不可少,看个人喜好元素伤害选择火还是物理吧,到了中后期无论是火还是物理都有很好的存在理由,只是看个人喜好了,主属性里只有1条随机词缀,当然随机到攻击属性词缀那是最好不过的,不过无论怎么随机,带上这个都会让人物面板低下好几个档次。。嗯。。这也是大多数新人把乔丹拆掉的原因。。。总之看到这里的新人们记住再怎样都把这货留在仓库里,最后毕业的时候肯定是乔丹,祖戒,团结之中换着带的。至于把元素伤或者精英伤洗成其他属性的逗比们。。节哀。。 巫异时刻:特效 攻速 爆伤,不可多得的攻击腰带,貌似也很难掉落。。反正我至今还没见过70级的。。当然会因此失去很多的坚韧,如何取舍还是因人而异。
装备基本就这些,剩下还没有讲到的也就只有裤腿和项链了,到了后期的选择有很多,这个应该有各自发挥的余地,这里只简单的提一下,项链里面出彩的不少,其中A1箱子掉落老李的项链要出3攻相对简单,毕竟拿到的机会很多,一般都作为华戒的副产物就送上门了,要洗3攻还是2攻 元素伤害这个自己考虑了,招出来的小骷髅攻击力很够看就是AI比较低,另外还有火,冰,毒,电四种法术免疫的项链背包里可以常备。裤子里面炫裤 移动速度,这样给我们更多的极限点数点在智力上,相当于变相的加了面板,又不失移动速度,胯下痒特效辅助DPS什么的仁者见仁智者见智。
差不多就先写到这里吧,如果还有什么需要补充的欢迎跟帖讨论,我绝不是什么大神也不是什么数据帝,大神教是我度过小白期之后选择的一直玩到现在的职业,现在终于迎来春天,
青蛙祭祀