Premiere使用技巧之立体边框阴影
出处:多特软件站 时间:2011-05-11 人气:81
我要提问我来说两句核心提示:影片周围出现阴影,将使影片呈现一种立体感。这在许多电视专题中经常出现
影片周围出现阴影,将使影片呈现一种立体感。这在许多电视专题中经常出现。在Premiere中没有现成的手段可以实现阴影,Premiere仅仅对标题文件中的文字提供了阴影设置。在Adobe更专业的影视编辑软件AFTER EFFECTS中提供了一个专门的滤镜可以实现阴影,在以后有机会我们会介绍Adobe AFTER EFFECTS的使用。这里我们将通过一种变通的方法在Premiere中实现这种效果。图1为我们所作出的效果。
我们仍然先分析解决问题的思路。大家对Photoshop比较熟悉,现在Photosh op 5.0版本已经提供了直接对层设置阴影的功能,如果我们仅仅对单独的一幅图片设置阴影,当然可以在Photoshop 5中通过对其应用阴影,然后将背景色调整为纯蓝色,或者将图片作为一个单独的层,在Premiere中直接导入(因为Premiere 5支持Photoshop的层)或者通过Blue Screen抠像实现叠加。但由于我们要求实现的是动态影片的阴影,且即使是图片每次在Photoshop中增加阴影再输入到Premiere中也显得十分麻烦,况且这样做出的阴影也不可能随时调整阴影的位置和大小。因此我们需要找到一种通用的一劳永逸的办法。
其实在Photoshop的早期版本如3.05、4.04中,我们一般是通过复制层,然后对复制的层施加位置偏移,应用GASSION BLUR滤镜实现阴影效果。这种思路我们完全可以借鉴。应该认识到,层是一个非常重要的概念,现在的图像处理软件普遍引入了层的概念,如Adobe After Effects以及用于网页制作的Dreamweaver等等。Premiere也是通过对层操作来实现丰富多彩的影片效果的,只是这种层中的素材不是静态的图片,而是动态的影片素材。我们所看到的最终效果取决于层与层之间的叠加或者说抠像方式。在Photoshop中这叫混色模式,在Premiere中称为叠加、附加或者键出(KEY)。
下面我们利用这种思路开始制作。我们对影片素材自身不做任何处理,单独制作阴影。阴影做好后,再将阴影叠加上去。给人的感觉就是影片真的有阴影似的。
阴影主要是在Photoshop中制作。我们按照传统方法制作的阴影文件,命名为Shadow.PSD。当然这里重要的是要把背景色填充为纯蓝色,且只有阴影是黑色的。在Premiere中输入阴影素材,将需要制作阴影效果的影片素材拖到Timeline中的video 2轨道,阴影文件Shadow拖到video 4轨道,对阴影应用Blue Screen抠像 ,那么我们发现合成后的画面中蓝色不见了,仅仅剩下阴影,图2。但是阴影位置 还不理想,所以需要进行Motion设定。分别对影片素材和阴影文件进行Motion设 定。使阴影的位置刚好出现在影片素材的周围,图3。现在我们发现影片素材已经出现了较为满意的阴影效果了。
特别值得一提的是,我们甚至可以改变阴影出现的位置和方向,通过在Motin窗口中调整阴影的位置,通过Rotation选项可以改变阴影的角度。当然对阴影件Shadow应用Motion设定时,由于我们使用了Blue Screen抠像,所以务必将Fll Color填充颜色调整为纯蓝色。下面我们将使影片素材不仅仅有阴影,还有边框。对阴影素材增加边框可以 进一步增加影片的立体感。而且我们使用的方法还可以实现边框颜色和大小的任变化。看到这里,细心的读者会问是否仍然可以采用类似上面制作阴影的办法 ,制作一个蓝背景的边框再通过Blue Screen抠像实现边框 效果呢?这当然也可 以。然而这种方法很难调整边框 的大小,且每次调整颜色要么还需要在Photoshp中处理,要么还要使用Color Replace等滤镜,很不方便。
我们主张通过建立蒙板再通过Track Matte抠像和Motion设定综合使用实现。蒙板当然仍然在Photoshop中制作,蒙板名称为Bodder.psd。
对影片素材应用Track Matte KEY,这种抠像方式实际的效果是影片素材只有对应于Matte的白色的区域是透明的可视的,对应于Matte 黑色的区域的部分将不可见。这里我们选用Track Matte KEY方式,不选用Image Matte Key,是因为Track Matte中,Matte是作为一个单独的轨道放在素材之上的,我们可以对它应用Motion设定,这便于我们保证底部素材全部可见,同时也是为了可以灵活地调整边框 的大小和颜色,而Image Matte抠像方式Matte是固定的,我们无法对它作相应的调整。
将蒙板Border.psd输入到Premiere中,拖动到Timeline窗口相应的位置,即需要叠加的素材Video2轨道的上方,Video 3轨道。对Video2轨道的素材应用抠像
,选择Track matte抠像,图4。注意在抠像窗口中要选择REVERSE KEY反转,因为我们建立的是反相的Matte底图。
下面应用Motion设定,以调整边框的位置和颜色。在Motion运动设定窗口中,我们可以通过调整Fill Color中的颜色随意调整边框 的颜色。图5为黄色宽边框效果。
我们还可以通过调整Border.psd的Motion运动设定中的Zoom参数值和Video 2轨道上影片素材Motion运动设定的Zoom参数值的大小,任意改变边框的相对大小。实际上边框的宽度就取决于Matte的Zoom值和素材的Zoom值的差值。图6为边框
很细窄的效果。
在这个实例中,我们已经将边框Matte文件、阴影文件和影片素材叠加在一起。实现了立体阴影效果。本例中边框Matte文件、阴影文件和影片素材的Motion设定中的ZOOM比例分别为100:86:75。一般而言为了实现立体阴影效果,应对边框Matte文件、阴影文件和影片素材三者都应用Motion设定。且三者的ZOOM比例应保证边框 文件最大、影片素材最小,阴影文件居中。大家可以试验一下不同比例的效果,有些效果很不理想,有些则显得有特殊的表现力。而且我们可以进一步认识到采用TRACK Matte抠像的好处,正因为采用的是TRACK Matte抠像,可以对边框 MATTE文件、阴影文件、影片素材,分别调整Motion运动设定窗口中关键帧的运动参数,使阴影、边框 动态变化,可以制作出阴影时隐时现,边框 由无到有,由小到大甚至旋转、翻转等等令人惊奇的效果。
附带说一下,我们如果对层的概念有了深刻认识后,还可以很容易地实现现在电视里面“美菱”冰箱的广告最后标版的效果。美菱冰箱广告最后的标版是这样的,“中国人的生活 中国人的美菱”是广告主题,电视画面中“中国人的生活 中国人的美菱”出现在屏幕中央,“中国人的生活 中国人的美菱”几个字的阴影从右上角逐渐移动到屏幕中央,然后与主题文字相重叠然后消逝。
阴影我们可以在Photoshop中制作,也可以在Premiere中制作。这里我们以Premiere为例。图7为广告主题文字的标题文件ML1.PTL。为了使大家容易看清插图 ,文字我们简化为“中国人的生活“。在Premiere中打开标题文件ML1.PTL,然后选择另存为ML2.PTL,ML2.PTL即为需要的阴影文件。通过这种“另存为”的方式 建立标题文件,可以保证主题文字和其阴影文字字体、大小、位置均一致。
下面对ML2.PTL进行调整。在TITLE窗口中,对ML2.PTL的文字“中国人的生活“的前景色和背景色进行调整,保证为黑色和白色。再调整渐变。设置为较低的透明度,模拟一种比较合适的阴影颜色。
也可以通过轨道淡化工具制作阴影文件。这里我们使用后一种办法。将标题文件ML1.PTL直接拖入Timeline窗口Video 2轨道。然后复制ML1.PTL到Video3轨道 ,我们将对这个复制的ML1.PTL进行处理,使它呈现阴影效果。选择水平淡化工具 ,图8。此种工具可以对调节整个素材的淡化程度,并使它保持一个统一的固定值。往下拖动Video3轨道上复制的ML1.PTL文件下的红色的Fade线到大约一半位置,图9。这样做实际上是降低了Video3轨道上ML1文件的透明度,从而使它比较像Video 2轨道上标题文件ML1.PTL的阴影。
由于Premiere自动为标题文件建立Alpha通道,所以我们这里对抠像方式仅仅使用White Alpha抠像就可以了。对Video 2轨道ML1.PTL应用White Alpha抠像。
最后再根据自己的需要对复制的ML1.PTL应用Motion设定,使它的文字的位置渐移动与Video2上的ML1中的文字位置重合。图10为阴影从右上角移动到屏幕中央与广告主题“中国人的生活”重合的运动设定窗口图。最后的效果与电视广告差不多吧?
(二)影片三维倾斜效果的实现
在许多电视片的片尾常常可以看到影片呈现三维倾斜的效果。我们在Premie re中有多种方式可以实现这种效果。下面分别作介绍。
1、 使用Motion运动设定实现三维变化。
Premiere的Motion设定提供了影片变形设置。Distoration,沿指定点开始对图像变形,图11。可以在 Distoration 框中拖动略图的四个角进行变形。使用方法类似Photoshop中edit编辑菜单下的free transform自由变形。按住ALT键的同时将鼠标放在一个角的点上,拖动使图像围绕中心点旋转。要移动整幅图像一次移动四个角的顶点,将光标放在图像中心开始拖动。通过这个设置我们可以设计一些动人的3D变换,使本来平凡的图像活跃起来。它的原理实际上通过直接改变影片的大小和扭曲程度模拟了三维空间的变化,欺骗了我们的视觉,造成影片在三维空间运动的印象。如图12所示为我们利用它实现的影片倾斜效果。由于在后面关于制作360度虚拟空间效果的文章里我们将详细的讲解Distoration的使用,这里暂时就不再具体说明制作方法了。
2、使用滤镜Filter camera view实现三维效果。
Premiere中的滤镜Filter中只有为数不多的可以实现三维动态效果。滤镜camera view摄像机移动,可以从简单的视频剪辑中很方便地生成漂亮的3D效果。目前一般的书刊对此都未做介绍。作者在使用后发现它十分方便而且功能尤其强大,能够显著地增强影片的表现力。所以这里稍微详细地介绍一下。
该滤镜是premiere4.2中新增加的,是premiere中实现三维变换的十分重要的手段。它模拟摄像机从不同的角度拍摄画面,使画面看起来翻转。大家可以利用
它实现对视频的扭转、弯曲、缩放和滚动处理,以生成动人的3D效果。
它的对话框如图13。具体说明如下:
Latitude:模仿垂直移动摄像机的效果,使影片垂直翻转;
Longitude: 模仿水平移动摄像机的效果,使影片水平翻转;
Roll:模仿旋转摄像机的效果,使影片旋转;
Focal Length::摄像机焦距。
Distance:摄像机与影片的距离;
Zoom:放大或缩小影片尺寸;
Fill Color:填充颜色,设置背景颜色。
Fill Alpha Channel:填充Alpha通道。
们现在利用它实现上面的倾斜影片效果,参数如图14。这里需要注意一定要选择Fill alpha channel填充Alpha 通道,为素材增加一个Alpha通道,这样可以对它实施Alpha抠像,使影片素材可以叠加在背景上面。最后的效果如图15。
特别值得一提的是,由于这个滤镜提供了多项参数选择,且在Premiere 5 中以支持滤镜增加关键帧和关键帧的参数调节,所以它较之Motion 设定中的变形可以更精确地控制影片的三维变化效果,强烈建议影视编辑爱好者多加注意。
当然我们还可以借助转场(切换),如Door转场和虚拟素材结合在一起实现影片的三维倾斜效果,但实现起来十分麻烦而且灵活性不如上面所说的几种方法。