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除了Pokemon Go,AR技术最常见的7种表现方式

除了Pokemon Go,AR技术最常见的7种表现方式

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  AR增强现实(Augmented Reality),一种在现实中叠加虚拟影像的技术,任何我们在电影中看到的科幻场景几乎都可以跟AR联系起来。与VR狭窄的应用场景不同,AR将在未来渗透到人类生活中的各个领域。今天总结下AR技术最常见的7种表现方式。

  AR增强现实(Augmented Reality),一种在现实中叠加虚拟影像的技术,任何我们在电影中看到的科幻场景几乎都可以跟AR联系起来。与VR狭窄的应用场景不同,AR将在未来渗透到人类生活中的各个领域。今天总结下AR技术最常见的7种表现方式。

  第一:基础3D模型

  AR技术最基本的展现形式就是:3D模型(静态或动态),如动漫人物、建筑、展品、家具等。国内AR行业属于前期发展,该表现形式主要应用于AR初级移动app类产品,其中代表产品有:“二次元”类型的AR闪卡、教育卡片类的《魔法百科》AR早教卡、宜家的AR家具APP等。这种变现方式虽然是最基础,但却是目前应用场景最广、开发成本最低、市场普及最好的产品。

  第二:视频

  商业情景中酷炫的视频展示相较于简单的3D模型无疑更能博人眼球。产品安装说明、菜单讲解、宣传单介绍等等,一张普通的图片,应用AR技术,立马就变得魔幻起来。表现立体形象了、表达详细具体了、表述准确生动了,内容不再受限的同时,又能简单实用的实现价值,AR技术在类似这些场景应用中都有巨大的市场空间都有待挖掘拓展。当然了,虽说制作AR应用时,实现视频播放并不难,但制作一段适合AR情景播放的宣传片可不容易,需要大伙细心雕琢。

  第三:透明视频

  初次看到的时候感觉这更像是使用了超高清的3D人物模型,但严格的说,这是做了特殊处理的透明视频展示的效果。这种视频没有3D模型的高额成本,却有逼真的演绎效果,在大型海报、宣传册、商场活动等场景中,设计好了,可是会有超级赞的效果。

  第四:场景展现

  这可不是简单的一个个3D模型加上去就算完事,场景展现虽然类似基础3D模型叠加,但实现起来要比单一3D模型复杂的多,场景里包含的更多,应用范围也更加广阔。娱乐、立体阅读、游戏等应用都会需要场景展现,这类场景的建设需要内容的支持。AR的场景展现不同于VR建造的全场景,AR场景展现是基于现实并与现实相互交错的,这也正是AR技术的迷人之处。

  第五:AR游戏

  对于游戏方式方面,AR技术也将带来革新。目前像《小龙斯派罗》、《幻实新英雄卡》等,都是不错的AR游戏,但前者只在海外销售,后者将在3月份正式上线。想象一下,往后的游戏不再需要复杂的场景建模,而是在真实的世界里游戏,同时在真实的世界里又能出现许多虚拟叠加进去的事物,这是多么棒的体验!游戏也能摆脱场地与空间的束缚,可以随时随地开始。

  第六:VR结合

  AR与VR技术共同丰富着我们的现实世界,AR技术旨在增强我们所处世界的内容,VR技术则是将我们的注意力从现实中转移到一个虚拟的空间。AR和VR要是相结合起来,相信会有更好的体验,比如有了VR设备+AR显示,你也不在需要导游或者讲解员了。就如同图中展示的那样,借助VR让AR所反馈出来的增强信息会实时地出现在你所聚焦的物体旁边,告诉你这是什么,甚至还会告诉你关于它的详细信息。未来像这样的结合还可以体现在导航、医疗等。

  第七:大屏互动

  大屏互动作为AR技术展现的延伸,表现效果还是很不错的,主要应用于商场、博物馆、体验馆、大型活动(演唱会)等。大屏互动简单来讲是AR技术加投影,营造更为真实、震感的场景和氛围。

  来源:OFweek可穿戴设备技术频道

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