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面对移动VR发烫难题 Google也无能为力

OFweekVR网讯 相比昂贵的高端虚拟现实头显,基于手机的 VR 头显目前应该是大众消费者体验虚拟现实较为热衷的选择。不过使用基于手机的 VR 头显体验虚拟现实有一个让人忧虑的问题——无论是手机还是 VR 头显,是否会在出现过热问题而导致灼伤用户甚至爆炸。毕竟没有人想在自己脸上戴个“定时炸弹”。

现在外媒反映,谷歌 Pixel 和 Pixel XL 在 DayDream VR 环境运行 15 分钟后就会出现过热问题。当用户在虚拟现实体验中遭遇过热问题时,将会看见屏幕弹出警告,用户将不得不中断体验。尽管设备没有爆炸,不过这一问题同样引起了用户的重视。过热问题会影响设备性能,后果之一就是运行虚拟现实游戏时比较慢。如果玩家忽视这些弹出的过热警告继续游戏,也会对手机和电池造成永久性的伤害。

手机运行过热有很多方面的原因:首先是随着智能手机变得越来越轻薄,厂家可能会放弃手机内部组件的冷却设置。其次是手机运行虚拟现实内容对设备性能有较高要求,耗能也会比一般的应用程序多。最后这跟 VR 设备的材质、散热设计也有关系。外媒指出 Pixel 和 Pixel XL 过热有可能因为电池问题,或者是头显外包装的布料导致散热不及时等原因。不过具体的原因还是等谷歌调查之后公布确切原因才能作实。

对于这些过热问题,或者我们可以通过几个措施来避免:

1:避免手机一边充电一边玩运行VR应用。因为这会加重电池负担,长时间处在这个大电流的工作状态下,发热在所难免。而且一边玩手机边充电也不安全。

2:关闭多余的应用。运行VR应用时,可只保留核心应用。这样可以提升手机的运行速度、减少电量的损耗,也减缓手机过热问题的发生。

3:适当调低手机屏幕亮度。手机屏幕亮度过高会导致手机耗电和发热。

4:打开手机后盖(一体机可忽略),或者VR头显的挡盖。

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