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孙子兵法注释三
                             三 十 八.
备 前 则 后 寡, 备 后 则 前 寡, 备 左 则 右 寡, 备 右则 左 寡, 无所 不 备, 则 无 所 不 寡。 寡者, 备 人 者 也*; 众者, 使 人 备 己 者 也*。

* 注 释
1. 寡 者, 备 人 者 也: 兵 力 弱 是 需 分 兵 以 防 对 方。
2. 众 者, 使 人 备 己 者 也: 兵 力 强 皆 因 能 迫 使 对 方 分 兵把 守。

                            三 十 九.
知 战 之 地, 知 战 之 日, 则 可 千 里 而 会 战。 不 知战 地, 不 知战 日, 则 左 不 能 救 右, 右不 能 救 左, 前 不 能救 后, 后 不 能 救 前, 而 况 远 者 数 十 里, 近 者 数 里乎?

以 吾 度* 之, 越 人* 之 兵 虽 多,亦 奚 益* 于 胜 败 哉?

故 曰: 胜 可 为 也。 敌 虽 多, 可 使 无 斗*。

* 注 释
1. 度 (duo): 推 断。
2. 越 人: 春 秋 时 期, 吴 越 两 国 长 期 交 战, 孙子 助 吴。 故常 以 越 指 敌 对 一 方。 此 处 即 为 泛 指敌 方。
3. 奚 (xi) 益: 何 能 有 益 于 ……。
4. 无 斗: 无 法 与 我 战 斗。

                                四 十.
策 之 而 知 得 失 之 计*, 作 之而 知 动 静 之 理*, 形之 而 知 死 生 之 地*,角 之 而 知 有 馀 不 足 之 处*。

故 形 兵* 之 极, 至 于 无 形: 无 形 则 深 间* 不 能 窥, 智 者不 能 谋。 因 形 而 错* 胜 于 众, 众 不 能 知; 人 皆 知我 所 以胜 之 形, 而 莫 知 吾 所 以 制 胜 之 形。 故 其 战 胜 不 复*, 而应 形 于无 穷*。

* 注 释
1. 策 之 而 知 得 失 之 计: 策 度、 分 析 可 知 敌 情 之 优 劣 得失。
2. 作 之 而 知 动 静 之 理: 激 动 敌 人, 从 其 反 应 弄 清 敌 方行 动 规 律。
3. 形 之 而 知 死 生 之 地: 以 伪 装 阵 形 诱 惑 敌 人, 以 探 知对 方 生 死 要 害。
4. 角 之 而 知 有 馀 不 足 之 处: 角 量 试 探 敌 人 实 力 以 判 断敌 人 优 劣 所 在。
5. 形 兵: 伪 装 阵 形 诱 敌。
6. 深 间: 深 藏 的 间 谍。
7. 错: 措, 放 置。 错 胜 于 众: 将 胜 利 置 于 人 之 前。
8. 不 复: 不 (会) 重 复。
9. 而 应 形 于 无 穷: 适 应 情 况 而 变 化 无 穷。

                                 四 十 一.
兵 形* 象 水, 水 之 形, 避 高而 趋 下; 兵 之 形, 避实 而 击 虚。 水 因 地 而 制 流*, 兵 因 敌 而 制 胜。

故 兵 无 常 势, 水 无 常 形; 能 因 敌 变 化 而 取 胜 者,谓 之神。 故 五 行 无 常 胜*, 四 时 无 常 位*, 日 有 短 长, 月 有 死生*。

* 注 释
1. 兵 形: 用 兵 之 方 式、 规 律。
2. 制 流: 制 约 流 向。
3. 五 行: 金、 木、 水、 火、 土 为 五 行。 中 国 古 代 认 为 五行 相 生 相 克, 均 不 能 独 胜。
4. 四 时 无 常 位: 春、 夏、 秋、 冬 四 季 更 替, 永 无 休 止,均 不 能 常 在。
5. 月 有 死 生: 指 月 有 盈 亏 圆 缺。

军 争 篇*

四十二.

子 曰: 凡 用 兵 之 法, 将 受 命 于 君,合 军 聚 众, 交 和 而 舍*, 莫难 于 军 争。

军 争 之 难 者, 以 迂 为 直*, 以患 为 利*。 故 迂其 途, 而 诱 之 以 利, 后 人 发, 先 人 至*, 此 知 迂 直 之 计者 也。

* 注 释
1. 军 争: 即 两 军 抢 先 争 夺 制 胜 条 件。
2. 交 和 而 舍: 和, 指 和 门, 即 军 门; 舍: 驻 扎。 意 为 两军 对 垒。
3. 以 迂 为 直: 变 迂 曲 为 近 直。
4. 以 患 为 利: 化 患 害 为 有 利。
5. 后 人 发, 先 人 至: 比 敌 人 晚 出 发, 先 到 达。

                              四 十 三
军 争 为 利, 军 争 为 危*。 举 军而 争 利, 则 不 及;委 军* 而 争 利, 则 辎 重 捐*。

是 故 卷 甲* 而 趋, 日 夜 不 处, 倍 道 兼 行, 百 里 而 争利, 则 擒 三将 军*; 劲 者

疲 者* 后, 其 法 十 一 而 至[7];五 十 里 而 争 利, 则 撅 上将 军*, 其 法 半 至; 三 十 里 而 争 利, 则 三 分 之 二至。

是 故 军 无 辎 重 则 亡, 无 粮 食 则 亡, 无 委 积 * 则亡。

* 注 释
1. 为: 有。 全 句 为: 军 争 有 利 亦 有 险。
2. 委 军: 丢 弃 军 队 物 资 装 备。
3. 捐: 捐 失。 4. 卷 甲: 即 披 锗 甲。
5. 则 擒 三 将 军: 结 果 上 中 下 三 军 将 领 均 为 敌 俘。
6. 疲 者 后: 疲 弱 者 掉 队。
7. 十 一 而 至: 只 有 十 分 之 一 土 卒 能 到 达。
8. 撅 上 将 军: 先 行 将 领 会 受 挫。
9. 委 积: 物 资 储 备。

                               四十四.
不 知 诸 侯 之 谋 者, 不 能 豫 交*;不 知 山 林、 险阻、 沮 泽* 之 形 者, 不 能 行 军; 不 用 乡 导* 者, 不 能 得 地利。

* 注 释
1. 豫 交: 结 交。
2. 沮 (ju) 泽: 水 草 丛 生 之 沼 泽 地 带。
3. 乡 导: 向 导。

                                四 十 五.
兵 以 诈 立*, 以 利 动, 以 分合 为 变 者 也。 故 其 疾如 风, 其 徐 如 林, 侵 掠 如 火, 不 动 如 山, 难 知 如 阴*,动如 雷 震。 掠 乡 分 众*, 廓 地 分 利*, 恳 权而 动*。 先 知 迂 直之 计 者 胜, 此 军 争 之 法 也。

* 注 释
1. 以 诈 立: 以 诈 取 胜。
2. 难 知 如 阴: 荫 蔽 难 测。
3. 掠 乡 分 众: 分 兵 掠 夺 城 邑。 (另 一 种 解 释 是: 掠 来 财物 给 与 军 队。)
4. 廓 地 分 利: 开 拓 疆 土, 分 守 利 害。 (另 一 种 解 释 是:分 与 有 功 者)
5. 悬 权: 秤 锤 悬 秤 杆 上, 在 此 指 衡 量。

                                 四 十 六.
政》* 曰:“言 不 相 闻, 故 为 鼓 铎*, 视 不 相 见,故 为 旌 旗。”

夫 金 鼓 旌 旗 者, 所 以 一 人* 之 耳 目 也。

人 既 专 一, 则 勇 者 不 得 独 进, 怯 者 不 得 独 退。 此 用众* 之 法也。

故 夜 战 多 火 鼓, 昼 战 多 族 旗, 所 以 变 人 之 耳 目也。

* 注 释
1. 《军 政》: 古 代 兵 书。
2. 鼓 铎: 古 代 指 挥 军 队 用 具。 铎 即 “金”,一种 大 铃。 擂鼓 则 进, 鸣 金 收 兵。
3. 一 人: 统 一 士 卒。
4. 用 众: 指 挥 众 多 军 队。

                                   四 十 七.
三 军 可 夺 气 *, 将 军 可 夺心*。 是 故 朝 气 锐, 昼气 情, 暮 气 归。

* 注 释
1. 夺 气: 挫 败 锐 气。
2. 将 军 可 夺 心: 动 摇 敌 将 之 心。

                                  四 十 八.
善 用 兵 者, 避 其 锐 气, 击 其 惰 归, 此 治 气* 者也。 以 治 待 乱, 以 静 待 哗, 此 治 心* 者 也。 以近 待 远, 以佚 待 劳, 以 饱 待 饥, 此 治 力* 者 也。

无 邀* 正 正 之 旗, 勿 击 堂 堂 之 陈*,此 治 变* 者 也。

* 注 释
1. 治 气: 掌 握 军 队 土 气 之 规 律。
2. 治 心: 掌 握 军 心 之 方 法。
3. 治 力: 掌 握 军 力 之 要 领。
4. 邀: 迎 击。
5. 陈 (zhen): 同 “阵”。
6. 治 变: 掌 握 因 敌 而 变 之 灵 活 战 术。

                              四 十 九.
用 兵 之 法: 高 陵 勿 向, 背 丘 勿 逆*,佯 北 勿 从,锐 卒 勿 攻, 饵 兵 勿 食, 归 师 勿 遏, 围 师 必 阙*, 穷 寇 勿迫。 此用 兵 之 法 也。

* 注 释
1. 背 丘 勿 逆: 敌 人 背 倚 丘 陵, 不 宜 逆 攻 之。
2. 围 师 必 阙: 围 敌 三 面, 留 一 缺 口, 使 有 生 路 而 不 死战, 此 乃 攻 心 之 术。

九 变 篇*
五 十 .

子 曰: 凡 用 兵 之 法, 将 受 命 于 君,合 军 聚 众。 圮 地 无 舍*, 衢地 交 合*, 绝 地 无 留, 围 地 则谋*, 死 地 则战。 涂 有 所 不 由*, 军 有 所 不 击, 城 有 所 不攻, 地 有 所 不 争, 君 命 有 所不 受。

* 注 释
1. 九 变: 九 为 极 数, 九 变 指 极 其 机 动 灵 活 之 作 战 方法。
2. 圮 (pi) 地 无 舍: 山 林、 险 阻、 沮 泽 难 行 之 道, 不 可 屯兵 驻留。
3. 衢 地 交 合: 于 四 通 八 达 之 地, 要 广 交 诸 侯 以 求 互 助合 作。
4. 围 地 则 谋: 于 四 周 险 阻 地 带, 要 出 奇 谋, 以 免 被袭。
5. 涂 有 所 不 由: 涂, 通 “途”; 由:通 过。 即 有 些 道 途 不要 通 过。

 

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