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软件架构模式摘要

序言

不先进行正式的架构设计就直接开发对于程序员来说再普通不过了。没有清晰和很好的架构设计,大部分程序员和架构师实际上会采用传统的分层的架构模式, 自然地将代码模块分隔成几个包(package)。不幸地是,这种做法经常导致未能好好组织代码模块,这些模块缺乏清晰的角色,责任以及相互关系。

架构模式可以帮助你定义程序的基本特征和行为。例如一些架构模式很自然让程序成为大规模(scalable)的程序。有些模式让程序变得灵巧敏捷(agile)。知道这些架构的特征,优点和缺点,你就可以根据你特定的业务需求和目标从容的选择一种架构模式。

01

分层架构

它是最通用的架构,也被叫做N层架构模式(n-tier architecture pattern)。这也是Java EE应用经常采用的标准模式。基本上是个程序员都知道它。这种架构模式非常适合传统的IT通信和组织结构,很自然地成为大部分应用的第一架构选择

模式描述

在分层架构中的组件被划分成几个层,每个层代表应用的一个功能。分层架构本身没有规定要分成多少层,大部分的应用会分成表现层,业务层,持久层和数据库层。小的应用有时候会将业务层和持久层合在一起【所谓的MVC分层结构,即表现层、业务层、模型层】,更大规模的应用可能会划分更多的层,比如调用外部服务的层。

分层架构的一个特性就是关注分离(separation of concerns)。在层中的组件只负责本层的逻辑。组件的划分很容易让它们实现自己的角色和职责,也比较容易地开发,测试管理和维护

关键概念

注意每一层都是封闭的。这意味着Request必须经过每一层才能到达最底下一层。

为什么不允许展示层直接访问数据库层呢,这样不是更快吗?这就是分层架构的另一个特征:层隔离(layers of isolation)。
层隔离的概念意味着你对任何一层的改变都不会影响其它层。这很好理解。层隔离也意味着一个层的组件并不会了解其它层的实现,或者知道很少。 比如业务层不需知道你持久层是由hibernate还是mybatis实现的。(现在典型的一些J2EE工程一般都是这么设计包结构的多模块结构)

典型示例

几年前的淘宝架构图

架构考量

分层架构是一个可靠的通用的架构,对很多应用来说,如果你不确定哪种架构适合你的应用,可以用它作为一个初始架构。

第一个要注意的是污水池反模式(architecture sinkhole anti-pattern).这个反模式是这样的,请求流简单的穿过几个层,每层里面基本没有做任何业务逻辑,或者做了很少的业务逻辑。比如一些JavaEE例子,业务逻辑层只是简单的调用了持久层的接口,本身没有什么业务逻辑。(写过J2EE代码的人或多或少写过这样的代码,只是简单的做次程序调用而已!)

每一层或多或少都有可能遇到这样的场景。关键是分析这样的请求的百分比是多少。80-20原则可以帮助你决定是否正在遇到污水池反模式。如果你的请求超过20%,你应该考虑让一些层变成开放的。(所谓的开放,就是说这一层可以绕开,直接由上一层调到它的底层去)

另一个需要考虑的是分层架构可能会让你的应用变得庞大,即使你的展示层和业务层可以独立发布(比如展示层使用单页技术框架AngularJS)。
它的确会带来一些潜在的问题,比如分布模式复杂,健壮性下降,可靠性,性能和规模等。

02

事件驱动架构(Event-Driven)

事件驱动架构是一个流行的分布式异步架构模式,可以用来设计规模很大的应用程序。基于这种架构模式应用可大可小。它由高度解耦的,单一目的的事件处理组件组成,可以异步地接收和处理事件。

包括两个主要的拓扑结构:mediator 和 broker。Mediator拓扑结构需要你在一个事件通过mediator时精心安排好几个步骤,而broker拓扑结构无需mediator,而是由你串联起几个事件。这两种拓扑架构的特征和实现有很大的不同,所以你需要知道哪一个适合你。

Mediator拓扑结构

Mediator拓扑结构适合有多个步骤的事件,需要安排处理层次。(有点工作流的感觉)

例如购买一只股票,首先会校验这个交易,校验股票交易是否符合各种规定,将它交给一个经纪人,计算佣金,最后确认交易。所有这些都安排好各个步骤的顺序,决定它们是否串行还是并行。

它包括四个组件:event queues, an event mediator, event channels 和 event processors。

事件流是这样开始的: 客户端发送一个事件到事件队列(event queues)中,它用来将事件传送给event mediator。Event mediator收到初始的事件后,会发送额外的一些异步事件给event channels来执行处理的每个步骤。Event processors监听event channels,接收事件并处理一些业务逻辑。

这里有两种事件:初始事件和处理事件。Mediator会将初始事件编排成处理事件。它没有具体的业务逻辑,只是一个协调者,负责将初始事件转化成一个或者多个处理事件。

event channels 既可以是消息队列,也可以是消息topic,大部分是消息topic,这样可以由多个消息处理器(event processor)处理同一个消息。

有一些开源的框架实现了这种架构,如Spring Integration, Apache Camel, 或者 Mule ESB。面对复杂的业务场景往往要考虑引入这种企业总线的解决方案。其本质就是事件驱动。

Broker拓扑架构

Broker不同于上面的结构,它没有中心的Mediator。所有的事件串联起来通过一个轻量级的消息broker如RabbitMQ,ActiveMQ,HornetQ等。如果你的消息比较简单,不需要重新编排,就可以使用这种结构

它包含两个组件broker和 event processor

架构示例

新浪微博的早期架构中,微博发布使用同步推模式,用户发表微博后系统会立即将这条微博插入到数据库所有粉丝的订阅列表中,当用户量比较大时,特别是明星用户发布微博时,会引起大量的数据库写操作,超出数据库负载,系统性能急剧下降,用户响应延迟加剧。后来新浪微博改用异步推拉结合的模式,用户发表微博后系统将微博写入消息队列后立即返回,用户响应迅速,消息队列消费者任务将微博推送给所有当前在线粉丝的订阅列表中,非在线用户登录后再根据关注列表拉取微博订阅列表。(很多场景里面我们引入MQ来解耦,现在淘宝的架构基本上是异步走MQ了)

03

微内核架构

模式描述

微内核架构模式通常又被成为插件架构模式,可以用来实现基于产品的应用, 比如Eclipse.

微内核包含两个组件: core system 和 plug-in modules。应用逻辑被分隔成核心系统和插件模块,可以提供可扩展的,灵活的,特性隔离的功能

架构示例

Eclipse IDE是当之无愧的微内核的绝佳例子之一。

架构优势

微内核架构通过插件还可以提供逐步演化的功能和增量开发。所以如果你要开发基于产品的应用,微内核是不二选择。

04

微服务架构

模式描述

不管你使用何种实现风格和拓扑,有几个通用的核心概念应用在这种架构模式上。首先是分隔发布单元(separately deployed units)。

微服务包含服务组件(service component)。不要考虑微内核的单个服务,而是最好考虑服务组件,从粒度上讲它可以是单一的模块或者一个一个大的应用程序,代表单一功能(提供天气预报或者图片存储)

另一个关键概念是微内核是分布式的。这意味着服务组件可能是远程方法(通过JMS, AMQP, REST, SOAP, RMI......等等)。分布式意味着这种模式可以建立大规模的应用。

正确设计服务组件的粒度是一个很大的挑战。(你如何来设计每个服务组件的?设计的依据是什么)

另一个值得兴奋的特性是它可以从其它有问题的架构模式中演化出来,而不是直接创建出来等待问题发生。当你遇到一些无法解决的问题,特别是互联网企业的规模扩大时,是很好的引入微服务架构的时机。

模式拓扑

有很多实现微服务的方式。最通用最流行的三个方式是: API REST-based, applicaiton REST-based 和 中心化的消息.

API REST-based 适合网站提供小规模的,自包含的服务。很多互联网网站都提供这样的服务,比如OAuth2服务

application REST-based不同于上面的架构,客户端看到的是web界面或者富客户端程序,而不是调用API。UI层独立发布,可以访问服务组件。

中心消息模式,它类似前面的模式,但是使用一个轻量级的消息broker取代RESTful的服务调用。这个轻量级的broker不会执行服务的编排,传输和路由,这和SOA不同,不要把它看作SOA的简化版

架构考量

微服务架构解决了无架构的整体编码的应用的问题以及SOA的问题。同时它还可以提供实时的产品发布。
它是一个分布式架构,也会有上面分布式的问题。

05

基于空间的架构(Space-Based)

架构描述

基于空间的架构有时候也被成为基于云的架构。

大部分的基于web的应用的业务流都是一样的。 客户端的请求发送给web服务器,然后是应用服务器,最后是数据库服务器(Nginx->Tomcat->MySQL)。对于用户很小时不会有问题,但是负载增大时就会遇到瓶颈(想想抢火车票)。首先是web服务器撑不住,web服务器能撑住应用服务器又不行,然后是数据库服务器。通常解决方案是增加web服务器,便宜,简单,但很多情况下负载会传递给应用服务器,然后传递给数据库服务器。有时候增加数据库服务器也没有办法,因为数据库也有锁,有事务的限制。
基于空间的架构用来解决规模和并发的问题。

基于空间的架构最小化限制应用规模的影响。这个模式来自于tuple space, 分布式共享内存想法。要想大规模,就要移除中心数据库的限制,使用可复制的内存网格。应用数据保存在所有活动的处理单元的内存中,处理单元根据应用规模可以加入和移除。因为没有中心数据库,所以数据库的瓶颈可以解决。

这种模式有两个组件:处理单元processing unit 和 虚拟化中间件virtualized middleware

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