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在CG圈混了有7、8年了吧。在这些年不只是技术增强,更多的我想是行业经验,有朋友说学这行有没有前途啊,是不是不如别的行业啊

,我学maya好就业还学max好就业,还是学houdini?……种种问题都会出现我想在这里讲一些自己的见解。

1.学CG好就业么?

这个问题其实问的太泛泛而谈了,CG包括平面、三维;三维包括建筑、游戏、动画、影视、栏包;影视包括前期、中期、后期;中期、后期又包括三维模型、三维场景、三维道具、三维特效、后期特效、音乐特效、抠像、追踪等等…… 真的要去一个一个讲,我想三天三夜也说不完。

如果要说好就业么?我可以说如果你想的话,1个月完全可以进入CG圈,比如你就学Nuke的3个节点,一个tracker,一个Roto,一个keylight(追踪和抠像)足够进入行业,而且踏踏实实干,月入3000-5000没什么大问题(当然,这个也取决于地域,北京、上海、广州以及其他城市都有或多或少的差异)。但是这真的是你想做的么?你希望的或许是做三维的爆炸、碎楼、毁天灭地,那就得另说了。

对于软件的学习,一定要根据行业需求去有的放矢的去钻研,千万别学的对不上号。这里有一点非常需要重视,就是一定要用英文版的软件,甚至你的OSX或WINDOWS系统。

2.我怎么进入一个公司?

进入公司真的没想象中那么难,尤其是CG行业,99%是不看学历的,你就算是博士生、院士,待遇也不会因为你的学历超过小学没毕业的。这行看的“真本事”,而不是所谓的“证书”。所以选择这个行业的所有人的起步是一样的。只要你努力,大家都一样。

当然,话说回来,怎么进一个公司?你得先选好你想进的公司,比如公司A,以角色动画为主,你投的DEMO就别是建筑效果图、flash网页,说不好听的是驴头不对马嘴。每个公司都有招聘的专门页面,你要看他们想要什么,投对应的demo,然后等通知就行了。

什么?你不知道自己够不够格?无所谓啊,投简历又不花钱,你不投怎么知道自己够不够格,管他三七二十一,先投了再说。说不准人家就喜欢你的这种风格呢?


3.如何提高职场竞争力?

2013年被号称是就业压力最难的一年,当然因为毕业生多嘛,同样技术的甲乙丙三人,应聘一个需要2人的职位,那么必然就有一个被挤掉了。3个人的DEMO水平还差不多,那怎么能脱颖而出? 简历中加入“自学……”和“英语水平……级”(这时候证书就有用了,注意是英语水平,比如cet-6,IELTS 6.5等),绝大部分公司非常喜欢英语好的人,这绝对会给你加分,甚至你的demo稍微逊色,英语也能给你加分很大的程度,千万别丢了这个“法宝”

4.如何加薪?

很多人抱怨这个行业如何如何待遇不好,多少多少没前途,我也没什么好说的。不过很容易发现,叫唤的厉害的都是天天“胡逼吹”的,会赚钱的享受行业乐趣的几乎不怎么“叫唤”。

加薪的前提是技术,不是所谓的会多少种软件,而是用软件产生的“价值”。交易是守恒的,不可能你做了一陀翔,甲方就给你钱,除非甲方是吃翔长大的。那么这个价值如何提升才是我们要考虑的,而不是我们要学多少种软件,软件只是工具。好比,我们的目的是修木桌子,我们要想办法更好更快的修好桌子,而不是学术研究有多少种方案可以修桌子。

如何提升?尽量参与进入完整的项目,哪怕只是负责很小的一部分,比如整理镜头,别以为镜头好整理,错一位后面一串就都错了,随着你整理的多了,就越来越熟练,甚至可以说是轻车熟路,还不容易出错。然后你整理过10000组镜头,和刚入行的后期师绝对不是一种待遇的。

注意我想表达的意思:1.参与实战项目 2.尽可能的专一一个技能

5.如何让老板知道你在努力?

这个话题很敏感啊,因为老板觉得你没进步、甚至退步,是绝对不会给你加薪的。你是否进步了老板不知道,或者你压根没进步,但是你自以为进步了,还老骂老板是黄世仁,我觉得,根本问题在于沟通。

沟通多,不是代表你要每天去拍马屁,做不出东西再拍也没用。沟通代表你要和组长、team leader去反复交流镜头的处理,交流的越多,越能对镜头要求理解透彻,而且会明白组长、甲方真正想要的东西是什么。要多给对方“选择题”而不是“问答题”。一方面你做东西就不会永久翻版改改改改改,一方面leader也会觉得你对项目很上心。沟通又不花钱,干嘛非要省你的口水呢?

东西无限改,这是绝大部分从业者抱怨的最多的,问题真的是老板的么?这个需要反思啊。

6.从普通员工向组长的演变

这是个艰苦卓绝的过程。首先这是需要资历的,少说也得2年制作经验,这个2年不是图有虚表的,很多刚毕业的大学生吐槽为什么工作单位总喜欢要2年工作经验了? 因为工作2年的人,至少不会命名错误,场景弄的不会乱七八糟,不会干了一半撂挑子……与其说招新人来做项目进度太慢,不如说能不给项目捣乱就不错了。

而且新人有一个最让老板讨厌的事情,就是把自己在做的项目用QQ在群里乱发,彰显自己的牛逼。保密这个事情是签过保密协议的,这种事情也是新人最不想遵守的,生怕不知道别人不知道自己在干什么。所以各位新入行的朋友,技术是第二位,先把职业操守培养一下比较好。

当你的技能提升、熟练度提升、出错率降低、严守商业机密,到1-2年的时候,晋升组长不是什么大问题。那么没晋升组长的人呢?继续努力吧,谁叫你天天只会吐槽而不去提升自我呢。

7.进阶与发展

做到1-2年的时候,你大概也参与过一些MTV、广告栏包、动画片甚至电视剧、电影了,你积累的东西已经比你刚毕业的时候强很多了。还记得你当时简历怎么写的么?

        姓名:张三
        性别:男
        年龄:22岁
        电话:110,120,119
        电子邮件:fccku@hotmail.com
        学历:草泥马大学毕业,本科学士学位
        技能履历:    熟练使用maya,3ds max,AE, PR,PS
                        精通 word,excel,powerpoint
......


而现在呢?
        姓名:张三
        英文名: Three Jhon
        性别:男
        年龄:25岁
        电话:110,120,119
        微博:$#%#@$@^
        学历:草泥马大学毕业,本科学士学位
        技能履历:    2013年在A公司(北京)
                                参与动画片《》....中后期特效制作
                                参与广告片《》...中后期特效制作.
                                参与电影《》……中后期特效制作
                            工作职位:后期特效师

                                2014年在B公司(北京)
                                 参与动画片《》....中后期特效制作
                                参与广告片《》...中后期特效制作.
                                参与电影《》……中后期特效制作
                            工作职位:高级后期特效师
                    
        使用软件:Maya,Nuke
        Demo reel:网址


后面这份看似软件没写那么多,但事实上,后面这份简历的薪资会远远高于第一份。
        
8.为什么要写新的简历

我想这个不需要介绍太多吧,人是需要不断前进的。当你觉得在某个平台遇到瓶颈,你会有一种壮志未酬的感觉,你应该向前迈出一步了。做好上面的新简历和新demo,你就可以向更高的公司发简历了,而这时候,你比当年的应届生强多了,相比之下他们就弱爆了。他们只会点几个maya菜单,连个完整的东西都做不出来,每天也只会QQ上“胡逼吹”,而你是一个充满行业经验的“高手”。潇洒的去应聘和面试吧,你会发现你不是去祈求人家是不是要你,而是人家给你多少钱,你愿意去。同时你也会看到新去面试的大学毕业生沮丧的走出来,你会想起自己的从前。

但是别忘了,公司是不会无限膨胀的,你的进入就代表着某人的离开。这个离开是主动的,也可能是被动的,我想每个人都不希望被动的离开。你也不要认为这次很潇洒,以后就一马平川了,你进来的任务更强,更艰巨。如果你无法适应你的角色,那么下一次离开的就是你。

那么,如何适应新环境和巩固地位呢?

9.成为某领域的大拿

其实你来这个公司只是因为这个公司正好需要你这样的岗位职能,而你又正巧出现在这个时期,但是并不代表它绝对的需要你。即使你走了,他也不会觉得少什么。所以刚进来的新公司的你同样也是有行业危机的,不要掉以轻心啊。

Nero在公司是以RnD的位置存在的,所以是无法被动摇的,或者说很难。Nero专门攻特效尤其是脚本(MEL/PYTHON/C/C++),所以Boss非常器重Nero。

所以,如果你想在公司晋升,稳固自己的地位,尽可能的做别人做不到,或者很难做到的技术,这时,你的位置才可能稳定,薪资才得以提升,并且可以进行实际的项目分红。当然,这个是一个艰苦卓绝的积累的过程,不是说你1、2天就厉害了,中间会有很多郁闷期,往往不是一个大问题,而是一个小问题,甚至可能是select -tgl的后缀问题,都把你卡死,但是一旦解决,你就能学到很多。而这样的积累过程,经过一段时间的历练,你就会不知不觉的变成公司某方面的“大拿”。

10.如何提高再次薪资

最近读一些国外的文章的时候也看到这些事情,讲述一个职场经理希望获得更多薪资的事情。缘由很简单,部门经理A觉得自己做了很多事情了,希望HR(human resource)帮她向BOSS说一说,给A加一点工资。

HR给她的回信很有意思,说其实在公司里有很多人给她说希望能加工资,但是他们并不懂得怎么去做。加工资其实有这么几个困难时期:

    a.刚入职的时候在谈及薪资,比如说3000元/月,如果就这么定了,可能就会有平均5%的损失,因为如果你在这个时期向Boss多要5%的加薪,这是Boss可以接受的。
    b.多数人不敢向Boss提出加薪,因为就业压力大,怕失去这个职位,所以就一直没有提及。
    c.有一些人敢于向Boss提出加薪,但是立场很尴尬,基本上都是以敌我对立的方式来谈判,甚至威胁(你不加薪我就走),所以谈了也多数会失败。


    如果你希望加薪,并且谈成,那么有几个策略(tactics):

    a.如果你希望加薪,那么一个好的心态(possitive attitude)非常的重要,不要和boss树立敌我关系,这对谁都不利
    b.在和Boss谈的时候首先问他(或她)对你的看法,这很重要。否则你自己以为自己做的很好了,但实际他(她)很不看好你
    c.如果你没有加薪,你要和Boss谈及加薪的标准是什么,如果没有加薪标准,那么我能够做到什么样才可以加薪,这个Boss都会告诉你的
    d.在谈的时候尽量不要以“我”为中心,这个在原文中是Don't talk so personal.(我觉的有时候英文更容易理解),尽量用“团队“等整体概念来谈,这样不会让Boss觉得你都是以你自己为主
    e.如果你不知道谈什么,那么你在平时一定要做一个列表,上面记录上每天、每个项目的名称以及完成程度。6个月、1年的时候拿着这个记录去和Boss谈,那么想当然他是不会对你说“no”的。
    f.如果你实在争取不到加薪,那么可以争取一些等值加薪,比如说一个长假(a long vacation)、一段时间的在家办公(telecommute)、一些培训机会等,这些能让你身心放松的权利甚至比你加薪更重要。





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