在CG圈混了有7、8年了吧。在这些年不只是技术增强,更多的我想是行业经验,有朋友说学这行有没有前途啊,是不是不如别的行业啊
,我学maya好就业还学max好就业,还是学houdini?……种种问题都会出现我想在这里讲一些自己的见解。
1.学CG好就业么?这个问题其实问的太泛泛而谈了,CG包括平面、三维;三维包括建筑、游戏、动画、影视、栏包;影视包括前期、中期、后期;中期、后期又包括三维模型、三维场景、三维道具、三维特效、后期特效、音乐特效、抠像、追踪等等…… 真的要去一个一个讲,我想三天三夜也说不完。
如果要说好就业么?我可以说如果你想的话,1个月完全可以进入CG圈,比如你就学Nuke的3个节点,一个tracker,一个Roto,一个keylight(追踪和抠像)足够进入行业,而且踏踏实实干,月入3000-5000没什么大问题(当然,这个也取决于地域,北京、上海、广州以及其他城市都有或多或少的差异)。但是这真的是你想做的么?你希望的或许是做三维的爆炸、碎楼、毁天灭地,那就得另说了。
对于软件的学习,一定要根据行业需求去有的放矢的去钻研,千万别学的对不上号。这里有一点非常需要重视,就是一定要用
英文版的软件,甚至你的OSX或WINDOWS系统。
2.我怎么进入一个公司?进入公司真的没想象中那么难,尤其是CG行业,99%是不看学历的,你就算是博士生、院士,待遇也不会因为你的学历超过小学没毕业的。这行看的“真本事”,而不是所谓的“证书”。所以选择这个行业的所有人的起步是一样的。只要你努力,大家都一样。
当然,话说回来,怎么进一个公司?你得先选好你想进的公司,比如公司A,以角色动画为主,你投的DEMO就别是建筑效果图、flash网页,说不好听的是驴头不对马嘴。每个公司都有招聘的专门页面,你要看他们想要什么,投对应的demo,然后等通知就行了。
什么?你不知道自己够不够格?无所谓啊,投简历又不花钱,你不投怎么知道自己够不够格,管他三七二十一,先投了再说。说不准人家就喜欢你的这种风格呢?
3.如何提高职场竞争力?2013年被号称是就业压力最难的一年,当然因为毕业生多嘛,同样技术的甲乙丙三人,应聘一个需要2人的职位,那么必然就有一个被挤掉了。3个人的DEMO水平还差不多,那怎么能脱颖而出? 简历中加入“自学……”和“英语水平……级”(这时候证书就有用了,注意是英语水平,比如cet-6,IELTS 6.5等),绝大部分公司非常喜欢英语好的人,这绝对会给你加分,甚至你的demo稍微逊色,英语也能给你加分很大的程度,千万别丢了这个“法宝”
4.如何加薪?很多人抱怨这个行业如何如何待遇不好,多少多少没前途,我也没什么好说的。不过很容易发现,叫唤的厉害的都是天天“胡逼吹”的,会赚钱的享受行业乐趣的几乎不怎么“叫唤”。
加薪的前提是技术,不是所谓的会多少种软件,而是用软件产生的“价值”。交易是守恒的,不可能你做了一陀翔,甲方就给你钱,除非甲方是吃翔长大的。那么这个价值如何提升才是我们要考虑的,而不是我们要学多少种软件,软件只是工具。好比,我们的目的是修木桌子,我们要想办法更好更快的修好桌子,而不是学术研究有多少种方案可以修桌子。
如何提升?尽量参与进入完整的项目,哪怕只是负责很小的一部分,比如整理镜头,别以为镜头好整理,错一位后面一串就都错了,随着你整理的多了,就越来越熟练,甚至可以说是轻车熟路,还不容易出错。然后你整理过10000组镜头,和刚入行的后期师绝对不是一种待遇的。
注意我想表达的意思:1.参与实战项目 2.尽可能的专一一个技能
5.如何让老板知道你在努力?这个话题很敏感啊,因为老板觉得你没进步、甚至退步,是绝对不会给你加薪的。你是否进步了老板不知道,或者你压根没进步,但是你自以为进步了,还老骂老板是黄世仁,我觉得,根本问题在于沟通。
沟通多,不是代表你要每天去拍马屁,做不出东西再拍也没用。沟通代表你要和组长、team leader去反复交流镜头的处理,交流的越多,越能对镜头要求理解透彻,而且会明白组长、甲方真正想要的东西是什么。要多给对方“选择题”而不是“问答题”。一方面你做东西就不会永久翻版改改改改改,一方面leader也会觉得你对项目很上心。沟通又不花钱,干嘛非要省你的口水呢?
东西无限改,这是绝大部分从业者抱怨的最多的,问题真的是老板的么?这个需要反思啊。
6.从普通员工向组长的演变这是个艰苦卓绝的过程。首先这是需要资历的,少说也得2年制作经验,这个2年不是图有虚表的,很多刚毕业的大学生吐槽为什么工作单位总喜欢要2年工作经验了? 因为工作2年的人,至少不会命名错误,场景弄的不会乱七八糟,不会干了一半撂挑子……与其说招新人来做项目进度太慢,不如说能不给项目捣乱就不错了。
而且新人有一个最让老板讨厌的事情,就是把自己在做的项目用QQ在群里乱发,彰显自己的牛逼。保密这个事情是签过保密协议的,这种事情也是新人最不想遵守的,生怕不知道别人不知道自己在干什么。所以各位新入行的朋友,技术是第二位,先把职业操守培养一下比较好。
当你的技能提升、熟练度提升、出错率降低、严守商业机密,到1-2年的时候,晋升组长不是什么大问题。那么没晋升组长的人呢?继续努力吧,谁叫你天天只会吐槽而不去提升自我呢。
7.进阶与发展做到1-2年的时候,你大概也参与过一些MTV、广告栏包、动画片甚至电视剧、电影了,你积累的东西已经比你刚毕业的时候强很多了。还记得你当时简历怎么写的么?
姓名:张三
性别:男
年龄:22岁
电话:110,120,119
电子邮件:fccku@hotmail.com
学历:草泥马大学毕业,本科学士学位
技能履历: 熟练使用maya,3ds max,AE, PR,PS
精通 word,excel,powerpoint
......而现在呢?
姓名:张三
英文名: Three Jhon
性别:男
年龄:25岁
电话:110,120,119
微博:$#%#@$@^
学历:草泥马大学毕业,本科学士学位
技能履历: 2013年在A公司(北京)
参与动画片《》....中后期特效制作
参与广告片《》...中后期特效制作.
参与电影《》……中后期特效制作
工作职位:后期特效师
2014年在B公司(北京)
参与动画片《》....中后期特效制作
参与广告片《》...中后期特效制作.
参与电影《》……中后期特效制作
工作职位:高级后期特效师
使用软件:Maya,Nuke
Demo reel:网址后面这份看似软件没写那么多,但事实上,后面这份简历的薪资会远远高于第一份。
8.为什么要写新的简历我想这个不需要介绍太多吧,人是需要不断前进的。当你觉得在某个平台遇到瓶颈,你会有一种壮志未酬的感觉,你应该向前迈出一步了。做好上面的新简历和新demo,你就可以向更高的公司发简历了,而这时候,你比当年的应届生强多了,相比之下他们就弱爆了。他们只会点几个maya菜单,连个完整的东西都做不出来,每天也只会QQ上“胡逼吹”,而你是一个充满行业经验的“高手”。潇洒的去应聘和面试吧,你会发现你不是去祈求人家是不是要你,而是人家给你多少钱,你愿意去。同时你也会看到新去面试的大学毕业生沮丧的走出来,你会想起自己的从前。
但是别忘了,公司是不会无限膨胀的,你的进入就代表着某人的离开。这个离开是主动的,也可能是被动的,我想每个人都不希望被动的离开。你也不要认为这次很潇洒,以后就一马平川了,你进来的任务更强,更艰巨。如果你无法适应你的角色,那么下一次离开的就是你。
那么,如何适应新环境和巩固地位呢?
9.成为某领域的大拿其实你来这个公司只是因为这个公司正好需要你这样的岗位职能,而你又正巧出现在这个时期,但是并不代表它绝对的需要你。即使你走了,他也不会觉得少什么。所以刚进来的新公司的你同样也是有行业危机的,不要掉以轻心啊。
Nero在公司是以RnD的位置存在的,所以是无法被动摇的,或者说很难。Nero专门攻特效尤其是脚本(MEL/PYTHON/C/C++),所以Boss非常器重Nero。
所以,如果你想在公司晋升,稳固自己的地位,尽可能的做别人做不到,或者很难做到的技术,这时,你的位置才可能稳定,薪资才得以提升,并且可以进行实际的项目分红。当然,这个是一个艰苦卓绝的积累的过程,不是说你1、2天就厉害了,中间会有很多郁闷期,往往不是一个大问题,而是一个小问题,甚至可能是select -tgl的后缀问题,都把你卡死,但是一旦解决,你就能学到很多。而这样的积累过程,经过一段时间的历练,你就会不知不觉的变成公司某方面的“大拿”。
10.如何提高再次薪资最近读一些国外的文章的时候也看到这些事情,讲述一个职场经理希望获得更多薪资的事情。缘由很简单,部门经理A觉得自己做了很多事情了,希望HR(human resource)帮她向BOSS说一说,给A加一点工资。
HR给她的回信很有意思,说其实在公司里有很多人给她说希望能加工资,但是他们并不懂得怎么去做。加工资其实有这么几个困难时期:
a.刚入职的时候在谈及薪资,比如说3000元/月,如果就这么定了,可能就会有平均5%的损失,因为如果你在这个时期向Boss多要5%的加薪,这是Boss可以接受的。
b.多数人不敢向Boss提出加薪,因为就业压力大,怕失去这个职位,所以就一直没有提及。
c.有一些人敢于向Boss提出加薪,但是立场很尴尬,基本上都是以敌我对立的方式来谈判,甚至威胁(你不加薪我就走),所以谈了也多数会失败。 如果你希望加薪,并且谈成,那么有几个策略(tactics):
a.如果你希望加薪,那么一个好的心态(possitive attitude)非常的重要,不要和boss树立敌我关系,这对谁都不利
b.在和Boss谈的时候首先问他(或她)对你的看法,这很重要。否则你自己以为自己做的很好了,但实际他(她)很不看好你
c.如果你没有加薪,你要和Boss谈及加薪的标准是什么,如果没有加薪标准,那么我能够做到什么样才可以加薪,这个Boss都会告诉你的
d.在谈的时候尽量不要以“我”为中心,这个在原文中是Don't talk so personal.(我觉的有时候英文更容易理解),尽量用“团队“等整体概念来谈,这样不会让Boss觉得你都是以你自己为主
e.如果你不知道谈什么,那么你在平时一定要做一个列表,上面记录上每天、每个项目的名称以及完成程度。6个月、1年的时候拿着这个记录去和Boss谈,那么想当然他是不会对你说“no”的。
f.如果你实在争取不到加薪,那么可以争取一些等值加薪,比如说一个长假(a long vacation)、一段时间的在家办公(telecommute)、一些培训机会等,这些能让你身心放松的权利甚至比你加薪更重要。下文继续:<<对于CG圈从业者的浮躁之我见_2>>
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