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数字绘景(Matte painting)的由来

 数字绘景(Matte painting):遮罩绘画,绘景,接景。它在CG产业中的地位越来越重要,很多特效电影所采用的背景幕布都是数字绘景师使用图像处理软件、3D制作软件、后期合成软件制作而成的。


精细建模结合数字绘景

  Matte Painting为什么会出现?


数字绘景作品

  Matte Painting为什么会出现?是因为在电影的拍摄中,很多时候,实景不能满足剧情、导演的需要。为了能出现符合剧情,或者导演想法的场景,导演们让画家把他们想要的场景画在玻璃上,然后放在镜头前,通过光学手段,遮挡掉他们不想要的场景。于是Matte Painting就诞生了。Matte Painting可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。

  Matte Painting的技术手段


数字绘景作品

  以前的Matte Painting 是画在玻璃上,被称为"glasshot",画有景物的两块玻璃板平行摆放保持恰当的距离。摄像机位于它们前面。在后景玻璃板上,是相对粗糙的背景地形,比如绘制的丛林。在前景玻璃板上,绘制的是细节丰富的元素,比如小植物,石头等等。在玻璃板之间,应该就是移动或者静止的影片模型(后来也有把背景画在画布、硬纸板、木板上的)。除此之外,还有利用人工微缩模型和绘景相结合的方法,达到拍摄出更复杂,令人信服的场景。


数字绘景作品

   现代的Matte Painting 是在电脑上绘景,通过后期软件进行处理,以符合镜头运动。复杂的Matte Painting 则和3D技术相结合,达到几乎和实拍一样的效果。第一部使用数码接景的影片是《虎胆龙威2》。用于最后一个场景,替换飞机的跑道。

  Matte Painting的发展史


数字绘景作品

  Matte Painting 是电影特效的鼻祖,最早出现在黑白无声的电影时代,其发展历史几乎和电影一样久远(大约1911年)。第一个接景于1907年由 Norman A.Dawn 制作,绘制了电影《Missions of California》。Matte Painting 对于国外来说是一种非常常用的手段。Matte Painting 的第一个高峰是1933年的电影《金刚》,它也是电影特效的第一个高峰。几十年之后的另一个高峰是《星球大战》三部曲。近年的一个高峰,是结合了CG技术的《魔戒》三部曲和《星球大战前传》三部曲。值得一提的是,《魔戒》的成功让世界再次共同关注。现在Matte Painting 已经被大量使用,几乎溶于每部电影当中。而近期上映的《云图》更是登峰造极。

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