首先澄清一个误区
特效背景并不需要一定是绿色
理论上是纯色背景就OK了
随便你是红橙黄绿蓝靛紫
首先保证被抠物体上没有大面积的相近色就好
下面开始专业解说模式
为了拥有最低的躁波变现,达到最高灵敏度和优质的信噪比,最好用传感器(采集影像的镜头)RGB所在的颜色。
以ARRI、Red为代表的cmos摄影机时代到来,用绿幕最大的优势是拜耳阵列上绿色感光是两个点,信息量最大化。
拜耳阵列(百度百科)是实现CCD 或CMOS 传感器拍摄彩色图像的主要技术之一。它是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。该阵列于1976年注册专利。
另外,绿色背景亮度高,对灯光师来说省电!
技术上说,两个绿色通道多一倍信息,所以比其他颜色省一半电。
《急速天劫》画面
《重返地球》画面
至于黑、白、灰背景呢,这就不是色键了,没有颜色的都是灰度,平常用到的都是亮度键抠图。
其实说了这么多,只是为了提高更加方便的抠图效率,保证抠图效果,然而最重要的并不是抠图,而是合成!合成!合成!
《指环王》画面
画面和谐,没有违和感的主要因素是图像边缘处理,这就要求背景平整度和饱和度要很高。
干净的绿(原谅色)才是每个后期宝宝的最爱!
※不得不提一下蓝幕!这也是常常使用的背景颜色。
仔细区分一下的话,蓝绿适用范围就不大一样了,绿色比较亮(特性之一),需要的光线条件低,容易融入到白天的场景,蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常要将f-stop调到最高,更加适合夜间场景拍摄,想象一下夜晚的颜色基本是蓝色就知道啦。
所以蓝色背景拍摄也是广泛存在的。
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