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篮球建模教程
让思绪飞翔
>《UG实例》
2018.04.26
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一、球体,基准点位置绘制直径100球体
二、任务环境中草图
1、选择后面的基准面绘制草图
2、轮廓绘制直线,圆角倒圆
3、点到线,圆心定位中基准轴上;设为对称,将两直线关于x轴对称;标注,选择相应位置进行标注
4、锁定图形(延迟评估),点自动标注,选择列表显示,在对话框里一起修改尺寸,关闭标注,解锁,再次点击延迟评估
5、镜像曲线,将绘制的草图进行y轴对称
6、完成草图
三、投影曲线,将草图曲线沿x轴方向进行两侧投影
四、相交曲线,求出球体与两个基准面的交线
五、管道,以投影线和相交线为中心线创建管道,并求差,注意要一条线一条线添加管道,不要一起添加,那样会出错
六、边倒圆,对于这个位置进行边倒圆,设置
七、切换
过滤器
到面,直接选择管道位置的曲面,对象颜色设置为任意颜色;其他面颜色修改方法相同
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