译者:
失落文明的低语原帖:http://tieba.baidu.com/p/2204551164
本帖是对《战锤40000·太空死灵》第五版规则书,也就是俗称的排骨军书内第6页至第9页内容的翻译。该部分内容是死灵族最基本的大故事,比如惧亡者的崛起,天堂之战,星神的出现和灭亡,死灵的复活等。
鉴于死灵的某些设定在这版规则书中作出了非常大的改动,因此介绍一下还是需要的。鸣谢游戏制作方GamesWorkshop。规则书作者?我才不要鸣谢马特呢。。。
由于本篇是背景故事向的,所以选择的名词翻译会倾向于原本该词的含义,然后通用名则在其后标注。【】内是译者的解释等内容。
太空死灵
一个古老又恐怖的种族正在整个银河中苏醒过来。埋葬在静滞墓穴中的他们沉睡了万千年,等待着银河治愈它自己在一场长久血腥的战争所受的创伤。现在,六千万年的安睡之后,伟大计划开始了。在那些被认为长久以来了无生机的荒芜世界上,古老的机械暗自重新运作起来,开始了让埋葬于彼者苏而复生,以脱离桎梏再次驰骋星海的缓慢工程。无情的太空死灵军团正在醒来,银河该当心了。
所有的太空死灵,从最低级的武士到最尊贵的领主,都由同一个最终目标所驱使:将荣光重新带回给他们古老的王朝——把银河再次置于他们的主宰之下。这一法条很久以前就被编写入了死灵的意识中,而且这个命令对于他们的存在基础而言重要得不可抗拒。不过这不是一个简单的任务,因为太空死灵们在他们醒来时发现银河已经改变了许多。很多墓穴世界覆灭了,被天体灾害或者外星人入侵所毁。有些其他的受损了,埋葬其中的军团饱受缓慢疯狂的折磨或者不可抗拒地被熵增化为尘齑。下贱的外星种族擅自苟活在残存墓穴世界的废墟中,全然不知他们的兀然存在仅是对那伟大的玷污。逝者来重新夺回他们的土地了,而生者将被清理。
不过即使数以十亿计的太空死灵已被无尽时间的流逝所毁,还有更多不可尽数的死灵存留了下来以见证他们统治的再临。这些死灵,他们不是血与肉的生物,而是安身于有生金属所铸的不朽身型中的机器武士。因此,他们几乎不可能被摧毁,而且他们的躯壳很快就可以治愈哪怕是最严重的创伤。只要获得些时间,被截断的四肢可以重连,装甲板可以再生,四碎的机械器官也可以再造。那么唯一可以确保一个死灵毁灭的方法就只剩下完全压倒他的自我修复能力,用巨大的损害来确保他的系统没有办法应对。即时如此,假设不可修复的损伤发生了,那个死灵也经常只是简单地消失无踪——自动传送把他送回了安全的静滞墓穴中,储藏在那儿直到可以修理的时间来到。
把这般的技艺变为可能的科学对于外人来说是一个谜,因为太空死灵并不和渺小的种族分享他们的秘密,而且早就设置好了应急程序来阻止他们登峰造极的技术落入不适格者手中。当一个倒下的武士没能成功传送脱离时,他会在一片翡翠色的火光中完成自我摧毁。对外人来说,这看起来和传送的光芒没什么两样,敌人能做的只是猜测那个死灵到底是归于毁灭还是仅仅撤退回了自己的墓穴。战胜死灵是一件没有实感的事,而且一次通过血战得来的胜利对于确保最终凯旋毫无意义。对于死灵来说,败却只是一些微小的挫折——是对未来胜利的先兆,仅此而已。不朽带来了耐心;太空死灵们在远古成功克服的磨难让他们相信他们的种族可以战胜任何挑战,只要他们愿意去尝试。而且假使死灵只有一种个性,它就是硬如精金的不屈意志。
由静默永生的武士组成的无尽军团正在从久已被遗忘的墓穴世界中爬出,从太空死灵无情的迈进下拯救其他种族的希望只有一个。如果可以在太空死灵崛起到原本的高度之前阻止四散的墓穴世界完成统一,就还有一线生机。否则,银河列强必将陨落,而死灵将主宰下去直到永远。
初
将会成为太空死灵的种族诞生在一颗可怕的天灾般恒星的照耀下,比人类在地球上进化出来早了几十亿年。时刻饱受太阳风和辐射风暴的吹拂,血与肉的惧亡者成为了一个病怏怏的种族,他们缺乏安定的生命周期随时会被死亡所终结。他们的王朝建立起来就预期着灭亡,而生者被认为不过是匆匆穿过祖先墓穴的暂居者。
无法在他们自己星球上找到平和的惧亡者茫然地开始探索其他世界。利用载着静滞墓穴的缓慢燃烧着的火炬星舰,他们开始殖民其他星球。惧亡者诸王朝一点一点地不歇扩张,直到掌握了大半个银河。
第一轮分裂战争
时光流逝,惧亡者陷入了更多纷争中。随着他们的领地变得越来越大也越来越多样,让他们变得强大的团结也变得锈蚀,整块整块的疆域掀起独立之战,银河中苦战横行。最终,三圣议会——惧亡者的统治议会——意识外维持团结的唯一办法就是找到一个外在敌人,但是能够作为可信威胁的种族少之又少。只有古圣,那些银河中最古老的智慧生物,才是能够把惧亡者团结到同一旗帜下的敌人。要找到宣战的理由是很简单的,因为古圣拒绝和惧亡者分享永生的秘诀,而惧亡者对此一直愤恨不已。于是三圣议会发起了对古圣的战争,与此同时也对所有愿意重归盟约的分离主义王朝做出赦免。受到胜利所能带来的战利品和永生承诺的诱惑,分离主义王国放弃了反叛,而天堂之战开始了。
天堂之战
接下来发生的可怕战事完全可以填满一整座图书馆,但是其内的真理却十分易懂:惧亡者不可能获胜。他们在数量和技术上的优势怎么也跟不上古圣精通网道的步伐。在不到一个世纪的时间里,惧亡者不停地被击败,直到他们对古圣而言只不过是一点小麻烦为止,变成了寄身于一些孤立遗忘世界上安分的敌手。在战败面前,惧亡者的团结再次变得脆弱不堪。共同敌人的存在不再能维系住截然相异的王朝。服务于这样无法得胜战争的几十几百代惧亡者活过了,然后死去了。很多惧亡者王朝期待着向古圣乞和,假如三圣议会允许的话他们早就那么做了。
因此爆发的是第二轮的分裂战争,比原来爆发的那些还要更广泛也更具有破坏性。这时候惧亡者诸王朝变得如此脆弱,以至于只要古圣乐意,他们随时都可以轻易地让惧亡者灭族。面对着自身统治的完全崩盘,三圣议会绝望地想要找到平复秩序的方法。这时,他们的期望成真了,不过它的代价高不可测。
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三圣议会与静默之王
从最早的时代开始,那些惧亡者王朝的统治者们自己又被一个称为三圣议会的机构所统治。三圣议会是三位法皇的会议,而三圣的首领被称呼为静默之王,因为他向臣民发布的命令都是由另外两位三圣成员转达的。尽管静默之王名义上来说是一个世袭的职位,但是惧亡者不定的生命周期确保了静默之王的头衔会很多次地从一个惧亡者王室传给另一个。惧亡者最后的时代是在Szarekh的统治下度过的,那最后的静默之王。
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星神到来
那些被称为星神的能量存在第一次接触惧亡者是在Szarekh统治之时。现在已经说不清楚惧亡者在一开始是怎么遇到星神的,尽管有许多误导性的、互相矛盾的或者片面的记载留存下来。落满尘埃的Solemnace档案声称那不过是一个巧合,是在对一个濒死恒星的研究探查时的幸运发现。黑色图书馆最深处的保管所严加看管下的悲夜之书,却说惧亡者对古圣的仇恨鸣响在宇宙中,就好像是星神无法忽视的灯塔。不管这接触是怎么发生的,星神的阴影最先降临在最古老的那些惧亡者王朝上。有些惧亡者积极地巴结星神,指导铸造用来装载星神朦胧本质的活体金属身体。以这种形态现身的星神继承了几乎已经被遗忘的惧亡者神祗的外表,把他们自己的欲望藏匿在了表面上阿谀顺从的伪装之下。
于是,那些星神中有一个作为其他兄弟的代表来到了静默之王面前。那个星神被同类称为欺诈者,因为他的个性阴险狡诈。但是静默之王并不了解那星神的本性,因而给了他面见的机会。欺诈者描绘了一场在惧亡者诞生很久之前星神和古圣之间的战争,而且欺诈者说星神在那战争中落败。之后,因为担心古圣寻仇,欺诈者和他的兄弟们躲藏了起来,期望着有一天能够找到足以抗衡古圣的盟友。欺诈者保证,如果惧亡者愿意帮助他们,他和他的兄弟会赠予惧亡者渴求的一切。惧亡者会再次统一,而且他们长久以来寻觅无果的永生也将可以收入囊中。而且这般慷慨的赠礼是无需回报的,欺诈者坚持说对珍贵盟友的馈赠本该如此。
欺诈者就是这么说的,不过谁能知道他的故事里面有几成是真话呢?而且即使是欺诈者可能也不知道,因为他的存在本身就是如此诡诈以至于就连他自己也没办法找到那故事的来源。但是欺诈者的话语吸引住了Szarekh,因为他就和他的先辈一样深深地渴望可以抹去分割他人民的裂痕。在好多个月的时间里,他和三圣议会(的其他成员)与他王庭中的贵族热烈地讨论着这一提议。到头来,唯一的反对声音来自于Orikan,那位王庭占星师预言说这盟约会带来荣耀的复兴,但是也会永远地摧毁惧亡者人民的灵魂。不过欲望和野心迅速了盖过了谨慎意见,Orikan的预言被忽视了。在欺诈者提案一年之后,三圣议会同意结盟,而惧亡者也就此永劫不复。
生型转换
随着惧亡者和星神之间的契约正式签署,星神们揭示了永生的形态,然后生型转换开始了。巨大的生体熔炉昼夜轰鸣,吞噬掉脆弱的血肉,代之以有生金属的恒久之型。伴着巨人般机械的彻响,星神们蜂拥到生型转换的场所,畅饮被分离出的生命能量的奔流而变得益发强大。
当Szarekh目睹了星神正对着他子民的生命质大快朵颐时,他意识到他犯下了弥天大错。从很多方面来说,他都感觉比以前几十年里好多了,无尽的疼痛和有机生命的不确定性都离他而去。他崭新的机械身体远比他忍受了很久的脆弱形态强大得多,而且他的思维比任何时候都更加清晰迅速。但是有一种空洞感啃噬着他的内心,那是一种嘲弄任何理性解释的无以言表的精神上的空虚。静默之王带着巨大的悲痛领悟到了他强加给子民的命运:惧亡者已成为过去的记忆,无魂的死灵取代他们而生。
或许这个代价是高昂的,但是生型转换满足了星神作出的所有许诺。就连最卑微的惧亡者也获得了不朽之祝福——年岁和辐射几乎不再带给他们的身体侵蚀,而且只有最可怕的损伤可以毁灭他们。此外,太空死灵享有的统一甚至超出了惧亡者的理解范围,尽管它是通过专制而非共识达成的。生型转换的工序在每一个个体中都植入了指令协议,带给了Szarekh子民对他不可动摇的忠诚。一开始,静默之王欣然接受了这样的绝对一致,因为这令人愉快地终结了上个时代的混乱。但是随着时间流逝,他因肩上的担子而感到疲惫,却又没有勇气终止指令协议,因为那会让他的臣民揭竿而起,因他带来的可怕诅咒而兴师问罪。
古圣落败
既然星神和太空死灵并肩作战,古圣的落败也就注定了。暴食完惧亡者生命之力后变得益发强大的星神可以放出难以想象的力量,势不可挡。行星被抹消,恒星被扑灭,整个整个的星系被星神使用扭曲现实召唤而来的巨大黑洞整个吞噬。死灵军团终于凿开了网道,得以在银河的每一个角落猛攻古圣。他们围攻古圣盟友的要塞,收割掉守军的生命之力奉献给主人(星神)。最后,古圣受困于星神无情猛攻和他们自己所无意释放出来的亚空间邪物,被击败、驱散,最终毁灭了。
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当静默之王看到发生了什么时,他终于了解到星神的本性,还有星神以他之名肆行的灾厄。
——节选自悲夜之书
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静默之王的背叛
在天堂之战的整个最后阶段中,Szarekh耐心地等待着,静候星神露出弱点的一刻。尽管整个死灵族都由他号令,他也不可能在星神的力量正如日中天时起身对抗,而且即使他这么做了,事成之后死灵也只能独自完成天堂之战。不行,首先古圣必须被击败,然后才能清算星神所带来的灾难。因此,当星神终于赢得战争之时,他们的胜利是短暂的。当一个可恨之敌终于落败,而另外一个也因此失去利用价值之时,静默之王终于率领太空死灵发起了反抗。
傲慢的星神并没有察觉危机的逼近,直到那已经为时已晚。太空死灵聚焦了有生宇宙那不可想象的能量所成的武器,强大到即使是星神也无法承受。尽管如此,星神是不死的星之子,他们就是现实的基础组成部分因而完全无法毁灭。于是每一个星神碎裂成了千万碎片。不过,这对于静默之王的复仇大计而言已经足够了。事实上,他早就知道完全毁灭星神是不可能的,而且也据此制定了计划:每一片星神碎片都被束缚在一个四维迷宫中,就好像封在瓶子里的妖怪一样。尽管胜利的代价是高昂的——数以百万计的死灵因这叛乱而灭,包括三圣议会的另外两个成员——死灵却再度能执掌自己的命运了。
大休眠
即使古圣和星神都被击败了,静默之王也知道死灵的时代已经结束了——至少在眼前的那个时间点。银河霸权的衣钵很快就会由灵族所继承,他们在天堂之战中与古圣并肩作战也因此而憎恨死灵和其所作所为。灵族活过了灭亡古圣的危机,而在推翻星神的过程中变得虚弱的死灵不是他们的对手。不过静默之王知道灵族的时代将过去,所有血肉之躯的时代也同样会过去。
所以静默之王下令将残存的太空死灵城市改造成由静滞墓穴编织而成的巨大墓穴复合体。就让灵族控制银河那么一段时间吧——灵族是短命的,而死灵不朽。静默之王对他子民的最后一个指令要求他们必须沉睡六千万年,但是醒来后要立刻准备好重建他们所失去的一切,让诸王朝重新沐浴如往的荣光。这就是静默之王最后的命令,而且随着最后一个墓穴世界阖上穹顶,他毁掉了他用来控制人民的指令协议,因为他深深地辜负了他们。Szarekh,最后一任静默之王,头也不回地驾驶星舰航向了银河之外的黑暗中,为了尽可能地在那儿找到慰藉和忏悔。
与此同时,时光飞逝,而太空死灵一直沉睡着……
大苏生
没有人可以肯定地说出究竟有多少墓穴世界进入了大休眠,但是可以肯定的是有很多都没有成功地存活到第四十一千年。即使是太空死灵那么先进的科技,尝试去进行一次如此规模的静止休眠也是很有风险的事。
六千万年来,太空死灵保持着沉睡,无声地等待着完成静默之王最后一道命令的时机:让诸王朝重新沐浴如往的荣光。一个世纪接着一个世纪过去了,越来越多的墓穴世界受害于故障或霉运。对于很多的墓穴世界来说后果是微小的,就比如说是对墓穴世界上时计数据墓室或者苏生墓室运作的干扰,导致那儿的死灵醒来的时间比预定的要晚。但是有一些墓穴世界遭到了更加灾难性的破坏。
静滞墓穴的连锁故障毁掉了数以百万计甚至十亿计的正在沉睡的死灵。有些墓穴世界被寻仇的灵族袭击所毁,它们的防御系统不是这些远古宿敌的对手。其他的一些墓穴世界沦为银河本身无情演化的受害者。地质条件不稳定的行星碾碎了安睡其中的死灵据点;恒星爆为超新星,绕行其轨道的墓穴世界也随着恒星的死亡尖啸被吞噬。而且到处都有些好奇心旺盛的生命体挖掘、争抢死灵领土的白骨,他们对知识的轻率探求所造成的损害甚至比来寻仇的灵族所造成的还要大。
于遗忘中觉醒
大苏生(的工程)是很不精确的,而且死灵族并不是如同一体地同时醒来,而是三三两两地相距千年光阴地醒来,就好像是一个做了噩梦的睡卧之形挣扎着想要爬起来。回路和指令的异常导致本应发生在第四十一千年早期的苏生工程有少量被提早了好多,而其他的那些则尚未启动。最早醒来的墓穴世界目睹了大远征横扫银河【约M31】。约有5个墓穴世界在新泰拉挑战黄金王座的威权时正在辗转【Nova Terra, M35】,或者在盲目之王的使徒发动他们可怕战争的时刻已经处于清醒状态【BlindKing,M37】。有些从未醒来。直到第四十一千年末期的现在,数以十亿计的死灵仍然安睡在他们的坟墓中,静静地等待着将其唤醒的命运号角。
很少有墓穴世界会迅速地苏生进完全的工作状态。复活工序上最微小的失误就足以造成记忆通路的散佚和失能。在大多数情况下,让记忆通路整合、化一以重得自我意识是耗时的,而且这一过程可能要花几十甚至几百年才能完成,还禁止操之过急。有时候,恢复完全没有发生,沉睡者就只能永远地变成一台无意识的机器。
银河中散布有几千个其内墓室挤满了踉踉跄跄的机器人的墓穴世界,那些都是意识在休眠中丢失无踪的太空死灵,墓穴世界的主宰程序因为想要给他们的存在一定秩序而指派一员接管了他们的身体【注】。其他的死灵把那些世界叫做隔离世界,而且他们对那儿的居民既厌恶又惧怕。但是这些都不是说假使一个死灵幸运地毫无差池地完成了复活工序,他醒来之后就拥有灵敏的意识。
生型转换看不见的暴虐之一就是它巩固了统治者和被统治者之间的鸿沟。死灵族并没有足够的资源来为每一个族员都提供一具可以完全保留人格和意识的身体。因此,就如同所有类似情况一样,最好的身体被提供给了身份尊贵的个体:法皇和霸主们,还有他们的墓穴技师和王侯【nemesor】。对于专业的士兵【不朽类等】来说,机能刚刚好的身体就被认为是合适的。至于一般民众【武士类】,他们得到了剩下的那些:那些相对粗糙的躯壳不过就是一些为他们切除脑叶的监牢而已。他们失去了所有的对快乐和体验的感觉,他们的行动完全由其上级所掌控,一旦缺乏命令就会变得毫无意义。不过即使这样,一丝自我意识还是能幸存的,不过这只导致由他记得或者曾经记得的记忆所带来的折磨。对于这些饱受折磨的生物来说,死亡会比现状好得多,但是他们却已经不再有足够的智慧去意识到这一点了。
【注】因为丢失意识的死灵太多了,主宰程序就让一个意识健在的死灵控制了很多别人的身体,这样那些身体至少是有意识操纵的。结果就是一堆走路都走不稳的死灵,囧。
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墓石大门
在天堂之战后期,太空死灵获得了使用网道的能力使得胜利的天平倾转了。唤作燃烧者Nyadra’zatha的星神早就期望着可以把他可怕的火焰带入那个超越了空间的空间,因此他向死灵族展示了打破空间障壁的方法。使用一系列被称为墓石大门的有生石门,死灵族终于可以把古圣最伟大的造物纳为己用,极大地加速了天堂之战的结束。
墓石大门提供的传送入口相比正常产生的网道入口来说,既没那么稳定也没那么可控。事实上,通过什么奇特的方法,当网道的障壁被墓石大门所贯穿时网道可以探知这一点,然后它就会迅速地尝试将被侵入的支脉封印起来,直到危险过去。所以,进入网道的死灵必须快速地抵达他们的目的地,否则他们所使用的道路本身就会毁灭他们。
那(天堂之战)已经是很久很久以前了。古圣已经消失,而网道已经变成了一个蜿蜒破损的迷宫。在大休眠的时间里,很多墓石大门已经遗失或者被放弃了,而更多的则被灵族破坏。剩下的那些只能为死灵开启网道的很小一部分,而且那里面还有很多已经被灵族刻意地隔离了起来以避免进一步的侵入。但是网道大得不可丈量,即使这些支离破碎的通路就让死灵获得了一种远超新兴种族的机动能力。能这样就不错了。因为死灵族缺乏灵能者,他们无法进行亚空间航行,而一旦无法使用网道,他们就只能被迫再次依赖缓慢航行的静止星舰,让他们注定陷入孤立。
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不眠的守卫
一个墓穴世界在苏生过程中是最脆弱的。那时释放出的巨大能量在很远的距离上都可以探测到,而且对于好奇心和占有欲旺盛的家伙而言都是无法抗拒的诱惑。在这前期,很少有墓穴世界本身的军队能醒来进入完全状态,因此防御的任务落在了死灵族的奴仆机械体肩上——那些冥工蜘蛛、甲虫和幽魂。一开始,这些防御者会由墓穴世界的主宰程序所控制。主宰程序拥有的复杂运算矩阵允许它计算出哪种反应方案能最有效地对抗任何一种探测到的威胁。随着威胁等级的提升,主宰程序所发出的对抗方案的力量也会提升,它以当前的状况为基准来确定究竟是以激活墓穴世界的防御系统为优先还是以其军队的复活为优先。如果一切都进展顺利,主宰程序的行动就足以把入侵者驱逐出去,或者至少拖延他们深入下去的速度直到第一批军团苏醒过来——这时,主宰程序就会把指挥权移交到墓穴世界的贵族手中。
如果一个后起种族的大型人口中心就在接近墓穴世界的地方繁衍起来或者扩张到了那儿,编写好的程序就会深深地沉入墓穴世界的档案馆和军备库中进行研究以进行侵略性的防御。这样的墓穴世界扩张它们的影响范围时是最快的,因为当统治者醒来时会发现他们的全部军力都已经完成动员正在等待命令了。事实上,之所以Sautekh王朝的那些墓穴世界能够这么快地收复它的失地,主要就是因为有波(最后被毁灭了的)Ulumeathi殖民地于第三十九千年晚期建立在了王朝的几个核心世界上。【Ulumeathi,外星人种族之一,栖息于同名星区,主要见于泰伦虫族的故事,M41灭于纳加虫巢舰队之口。】
重掌威权
在外人看来,肯定觉得醒来的墓穴世界的行动稀奇古怪得几乎完全是随机性的。有些死灵领主会向其他世界派出外交官,希望可以通过交涉取回他们丢失的领土和宝物;或者远航星海,以寻找那些尚未觉醒的遥远的墓穴世界。有些其他的专注于其内部事务,避免不必要地与其他种族产生冲突以把注意力集中到内部政治,或者督察复兴他们行星的建设工程上。
不过呢,大多数的王朝都采用了更有侵略性的途径。它们的行动包括资源掠夺、行星入侵或者完全的种族清洗。但是即使如此,也不可能预测这些行动究竟会以哪种具体形式进行。有时候死灵族会用完整雄伟的列阵以最具有战争之荣耀的形式攻击,严格地执行他们古老的战斗礼仪。还有时候,每一种卑鄙狡猾的战术都会被运用起来,不管是海盗还是欺诈,不管是暗杀还是收买。在有些其他时候,战役不像是军事行动而更像是系统性的灭绝,死灵拍死那些渺小的种族就如同那些渺小的种族也会拍死害虫一样。
所有的这些行为,即使它们多种多样,其实都是为了同一个目标:死灵诸王朝的重建。但是,三圣议会早已不再,大量的墓穴世界彼此孤立或者尚在沉睡,这时不可能存在银河范围内的协作,不可能有可以确立死灵族优势的大战略。与这些相对的,每个墓穴世界的统治者都必须追寻他自己的利益,采用他心目中最适合当前情况的方针。对有些领主来说,这是对周遭威胁势力的统治并且在外星人的世界上播撒下恐惧的种子。对于其他的一些,这可能是收回文化遗产,为了尚未到来的冲突堆积物资,甚至是寻找其身体能够作为死灵族心灵的合适容器的有机生命体,以最终移除生型转换这一诅咒。事实上,这最后一项任务——从机械到生命体的神圣转换——是很多死灵贵族最重要的行事动机,因为该事的可能与否在静默之王下达他的最后一道命令时正掌握着他的内心。
所有的这些都因为静默之王的离开与三圣议会的解散没有留下继承者这一事实而变得更加复杂了。因此,很多墓穴世界的统治者都认为这不仅仅是重建旧日王朝的机会,更是提升他们在整个银河系范围上的死灵阶级体制内个人地位的机会。死灵贵族的动机时常因他对个人权力的追求而变得模糊起来,使得对一个个体有何意图的预测——也就是他的军团会执行怎样战役的预测——变得全无可能。
【死灵的目标写的那些东西,似乎大多都可以对号入座。第一段前面的那个例子不就是本页后面那个路人甲嘛。中间那个显然就是旅行者安拉基尔。最后那个的例子就是拥有星图的那个王朝。】
【第二段,遵守传统的那些嘛,风暴王,也许也包括本页那个路人甲。接下来是,海,死灵海盗王=.=最后是毁灭者领主?不过毁灭者领主在这版里面已经不是死灵族的统治者那一类的了。。。】
【那个找文化遗产的,怎么看起来怎么好像是收藏者无限之塔拉辛。这段所说的最重要的那个任务就是技师HQ启明者泽拉斯的工作。】
【预言者欧瑞坎则在前面已经出现了,是静默之王的王庭成员。】
【插入文本】
我的对手,要知道你们肮脏的殖民地就赖在了诺沃克(Novokh)王朝正当的皇家世界上。我还要告诉你们,尽管你们的存在是不可容忍的,但是鉴于荣耀法典的要求,我们将给予你们一个撤离的机会。现赐予你们一个太阳月的时间来移除你们的所有存在痕迹,从本通牒传信结束之时开始计算。如果你们未能接受这一慷慨的让步,我的军队会完成这一交涉的。我们建议贵方别把这高尚的警告误解为缺乏决心。
——Dhol六号巢都世界Mendican Harrow总督收到的最后通牒
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