***免责申明:本博客是博主研究mp4v2时的笔记,第一初衷是备忘,是写给自己看的,想到多少写多少,文中观点很可能不正确,也可能缺乏逻辑性,可读性,不喜勿喷。***
正文:
mp4v2是一个开源的分析mp4文件结构的工具。解压下载包后发现有一个vstudio9.0文件夹,非常感谢作者直接给了一个VC工程,不像其它的开源代码只有基于linux的版本,还得自己改为windows版本。这里但是要特别提醒一下,从官方下载的源码天生就缺少3个文件,下载了就编译肯定是编不过的,需要在网上找到那三个文件。编译完后会生成一个libmp4v2.lib静态库,编译前需要设置一个工程属性,“C/C++ / 输出文件 / 程序数据库文件名”,它原本是vc90.pdb,改为libmp4v2.pdb,否则以后断点执行时不会进入到源码中,这个问题折腾了我好久。如何在VC下编译有很多网文,此处略过。
库编译后,还有几个演示工程,他们可以向您演示如何使用mp4v2库(其实我原来我原来我觉得还差很远)
我们从mp4track工程开始研究起。且看它的代码,很简洁,但是太简洁了也不好使,我们要把它剥皮,把TrackUtility这外包装类去掉,才好真正的在在自己的代码中使用mp4v2库。
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extern "C"int main( int argc, char** argv ){ mp4v2::util::TrackUtility util( argc, argv ); return util.process();}如何去掉这层皮也不是很复杂的事,我花了半小时把皮剥好了,如果你创建一个工程直接使用如下代码,即可运行,效果与上面一样,但是少了一些包装类,工具类让我们更容易深入本质研究分析代码:
#include "stdafx.h"#include "util/impl.h"#pragma comment( lib, "..\\debug\\libmp4v2.lib" )using namespace std;
void verbose1f( const char* format, ... ){ va_list ap; va_start( ap, format );// verbose( 1, format, ap ); vfprintf( stdout, format, ap ); va_end( ap );}bool actionListSinglex( MP4FileHandle fileHandle, uint16_t index ){ mp4v2::util::TrackModifier tm( fileHandle, index ); //这是解析Track的关键,TrackModifier中有关于Track的一切信息 ostringstream report; tm.dump( report, " "); verbose1f( "%s", report.str().c_str() ); return false;}extern "C"int main( int argc, char** argv ){ string strFile("d:\\clip\\workers_world_co64_box64.mp4"); MP4FileHandle fileHandle = MP4Read(strFile.c_str()); if( fileHandle == MP4_INVALID_FILE_HANDLE ) return printf( "unable to open for read: %s\n", strFile.c_str() ); bool result = 0; const uint16_t trackc = static_cast<uint16_t>( MP4GetNumberOfTracks( fileHandle )); for( uint16_t i = 0; i < trackc; i++ ) { if( actionListSinglex( fileHandle, i )) result = 1; } MP4Close(fileHandle); return result;}待续。。。。。。
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