设定YY
在第二次世界大战末期,NZ德国展开了疯狂的抵抗,而海军部的设计师们也开始放飞自我,在明知不会有任何成品诞生的情况下,设计出各种各样脑洞大开的作品。很快啊,将性能出色、战绩优良的K5列车炮所使用的火炮搬上战舰被提上日程。
这门火炮有着76倍径的超长炮身,以及高达1120米/秒的惊人初速,使得该炮拥有平直的弹道和恐怖的穿深。战舰使用O级船体,并基本沿用O级的装甲布局,并未在核心区防护区使用穹甲结构,而使用更加轻盈有效的装甲布局。三联380舰炮的炮塔将被用来容纳这门超级火炮。战舰的动力系统由O级本身的176000马力柴蒸联合动力组变更为齐柏林伯爵号使用的200000马力蒸汽轮机,相较于柴油机,蒸汽轮机更加紧凑,使得战舰动力舱段缩短,而增加的炮塔段空间可以使炮塔座圈扩大到可以容纳3联装380舰炮(K5列车炮全重218吨,估计其裸炮重160吨左右,经过上舰前的减重处理应该能压到和德系15寸的110吨相似的水平,故可以使用15寸炮塔),更加强劲的动力也使得战舰机动性进一步上升。同时,新式128,55,30炮也被大量加装上舰,为战舰提供优秀的防空火力。
在战舰世界中,本舰将作为钢船出场,售价28000钢。舰名巴德尔(balder),为北欧神话中的光明之神。使用此名的目的是希望该舰强大的性能将为游戏中普遍弱势的德系带来光明,也让德系(gun)玩家看到一丝曙光(迫真)。
性能指标:
血量:62850
鱼雷防护:37%
起火时间:60s(标准大巡)
火力:
主炮:
3座三联76倍径283毫米 KM5炮(K5舰炮型号)
初速:1120m/s
AP标伤:8700
HE标伤:3300
HE穿深:71
装填时间:20s
射程:20.6km
散布公式:巡洋公式
sigma:2.0
引信:0.022(斯大林引信)
180度旋转时间:36s
齐射角:30度(前),35度(后)
副炮:
9座双联61倍径128毫米 Doppelflak 高平两用炮
HE标伤:1500
HE穿深:32
装填时间:4s
射程:8.3km
散布公式:(正常副炮散布)
齐射角:35度(前),35度(后)
防空炮:
9座双联61倍径128毫米 Doppelflak 高平两用炮
8座双联77倍径55毫米 Gerät 58 防空炮(全封闭)
2座双联77倍径55毫米 Gerät 58 防空炮(开放式)
16座双联38倍径30毫米 Mk103 防空炮
外圈:6.0km
秒伤:130
命中率:90%
中圈:4.0km
秒伤:408
命中率:90%
内圈:3.0km
秒伤:220
命中率:85%
黑云数量:7
鱼雷:
两座4联装533mm G7a T1型鱼雷
射程:6km
雷速:64节
雷伤:13700
装填时间:90s
射界:35度(前),35度(后)
防护:
船壳:27
主装:190(倾角15度)
主甲板:100(弹药库段),80(轮机段)
上装:90
露天甲板:30
防雷隔舱:45
船头装甲带:40
船尾装甲带:60(穹甲),40甲板
主炮炮盾:300(倾角30度)
主炮座圈:280
指挥塔:320
机动:
200000马力
极速:34.2节
转舵时间:14.1秒(同齐格飞、埃吉尔)
转弯半径:880米(同齐、埃)
隐蔽:
水面隐蔽:14.67km(同齐、埃)
对空隐蔽:10.74km(同齐、埃)
消耗品:
1号位:损管(标准巡洋损管)
2号位:AA/水听
3号位:侦察机/战斗机
4号位:维修小组(4个,正常CD和回复率)
战舰特色
·震撼我妈的主炮:战舰拥有9门超长身管的283炮,AP弹穿深恐怖、弹道平直且精度优秀。特殊引信使得本舰在打击轻装甲目标时不会发生太多过穿情况。
·强而有力的防护:战舰核心区低矮,且拥有190毫米的倾斜主装甲带、防雷舱间隙、以及45毫米防雷舱壁构成的优秀防护结构,90毫米的上装、40毫米完整覆盖船头水线的“铁下巴”能为战舰在面对高爆弹,半穿甲弹以及大角度来袭的各类口径穿甲弹时提供有效防护。有着穹甲结构的舰尾则能保护战舰在拖刀时不会被从舰(ju)尾(hua)被打出核心区。
·动力强劲:战舰拥有34.2节的极速,高达200000马力的引擎带来的高推中比也使得本舰拥有优秀的加速性能。
·(Chao Chang Dai Ji):战舰有着多达62850点的血量和37%的雷抗,配合优秀的防护,出色的机动以及最多可达5个的维修小组使得该舰拥有出色的生存性。
笔者闲谈
K5上舰这个脑洞的初衷是整活一个既夸张又不离谱的架空方案。
本舰采用了大量未出场的超级战列 汉诺威 上的武器,诸如新型128高平炮,全封闭55炮,以及双联30炮。(已登场的4联30炮是现实位面中德将Mk103机炮与Flak38炮架缝合的弃疗方案,极其沙雕且不科学,笔者十分不喜欢故不在本舰上使用)。
最初设想在本舰上安装10座全封闭55炮,但由于现实中距离主炮过近的全封闭防空炮会因为主炮开火产生的炮口暴风带来的压强而导致炮塔损坏,故将两座位于主炮塔上的55炮改回了开放式(要讲科学的嘛)。
游戏里已有的两艘O级(齐格飞,埃吉尔)的防护布局被毛子改的莫名其妙,强行插♂入的穹甲导致核心区天窗的产生,被吞的首尾装甲带又使得两舰在骑脸时会被15寸以上口径的炮花式中|出。故本舰使用近似现实中的O级装甲布局,仅将垂直主装改为倾斜式内置主装以提高等效。
本舰在舰尾设计时别出心裁,O级在历史原设计中仅在舰尾非核心区部分使用穹甲结构,以保护舵机及轴系,据笔者本人思考得出的结论,O级应该不具备舰尾水线装甲带(不然又是浪费吨位操作,然而O级的吨位利用在德系船中可谓一股清流)。笔者照搬了这个设计,故本舰在游戏中舰尾不具备防止被大口径炮弹强制击穿打出半伤的情况,但内部的穹甲结构依然会阻断击穿舰尾船壳的炮弹的弹道,保护核心区。这种设计可以防止玩家在驾驶本舰时过多的“卖屁股”行为,保证玩家作战的积极性(虽然都知道这是不可能的 【叹气】 )。
请多多支持本系列,未来笔者将会带来更多基于现实位面,架空世界或明斯克膜法宇宙的各类战舰设计,尽请期待。
最后祝阅读完本篇的每位wows玩家炮炮装甲区,局局大口径!
WG飞马
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