比例
站姿,我们经常以头部长度为一个计算单位。站直的人一般会有7-7.5个头长。
坐姿,坐姿在整个比例,会因坐平面的高度而产生变化。做的越低则整体比例越短,反之越长。当人物盘腿在地时,整个高度约等于3.5个头,坐在正常高度时,约等于5.5个头,坐在比较高处约等于6.5个头长。
蹲姿,蹲姿的整体比例一般在3.5~4.5个头之间。人物蹲着时,除正侧面角度以外,人物头部与肩膀间的“重叠”情况较严重。估算头长时,可以借助细棒或铅笔进行测量。
站姿动态归纳
【直立式】
人体直立时,人物肩、臀、腿呈平行状态,此时中心在双腿之间。
【跨立式】
跨立时,人物胸腔、盆骨体块呈反向倾斜状态,重心偏向身体一侧。
【扭转式】
人物胸腔与盆骨相反方向运动,能展现出不同的局部侧面造型。
【弯曲式】
人物整体比例变短,胸腔、盆腔在前侧形成夹角,背部弯曲,轮廓明显。
坐姿
【常规坐姿】、【扭转式坐姿】、【高重心坐姿】、【低重心坐姿】
蹲姿
【重心在中间】、【重心前倾】、【重心在一侧】
头部细节
作画过程中,要注意头部的基本形状与重要的结构转折,要概括地勾勒出五宫的真实特征,也可略带夸张,这样可使其更具意味。但仍要注意结构与体积积的表现,重要转:转折处可稍作皴擦,尤其是要表现出脸部正侧三个面的的转折。
脸部的表现需要结合头发的处理,头发由于发型的千变万化,不同程度对脸部的表现产生影响。一般情况下,头发要围绕头颅的结上下前后的穿插。而面部五以适当概括,用肯定靛的线造型,尽量抓住神态,笔触不可太多,,否则显得很乱或显得老相
手部细节
一幅速写的成败,手的表现也不可忽视,画手要注意其外形及透视变化,须把握关节间的角度,手指不可一一死描,应注重其整体形态与手势。
画手要把握好胳膊、手腕及手三者间的转折、屈伸的节奏关系,勾画出手部的特有感觉。可以头部作参照画出手臂,通过与头部的比较,来确定手的位置、大小,但要要注意手与头部的呼应。在气势上也要贯通,对线的勾勒应放松一些,要强化线条的意趣。线条要有粗有细,穿插进进退,主次分明。画手还要注意其手形与手势,捕捉手的特殊“表情”。要从衣服紧贴身体的部分着手刻画,因为紧贴部位形体明显,是骨骼与肌肉结构的突起点和关节转折点,也是人物运动姿态的关键点,注意在要点处用笔要肯定。
脚部细节
画下肢吋要注意把握腿内部形态的外部显现及膝部的转折,画脚要注意其外形及与腿的上下贯通,腿与脚不必分开画。画腿要注意其外部形态,大腿与小腿的构成稍呈弯曲,不可太过僵直,脚与腿要同时画出。要特别注意两脚的位置及大小,应不不断地与头部进行比较来加以确定。同时可根据画面的艺术要求,进行适当的深入调整,使画面效果更显厚重与丰富。
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