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PS后期,为什么要进行三步锐化
视觉,只为映现心灵



常见的锐化方法,都是

在处理照片的最后一步,

用USM、智能锐化等工具,

对照片一次性锐化。


这样的锐化方式虽然方便,

但却不够精细。

今天分享的三步锐化法,

是一种更加优异的后期锐化流程。




第一步是基础锐化


由于单反相机的芯片特点、镜头特性、

以及低通滤镜等装置,

数码照片天然的就会发软。

基础锐化的目的就是去掉

这种数码照片发软的情况。


第二步是效果锐化


效果锐化又叫创意锐化,

其目的是通过锐化技术,

强化画面中前景、主体、

人物眼睛等重要细节,

或者突出岩石、建筑

树木等的特殊纹理。

效果锐化是一种艺术化的局部锐化,

只适用于特定场景中的某些景物。


第三步是输出锐化


输出锐化是为了最终的展示图像。

我们可能需要输出不同尺寸的图像,

而在图像缩小和放大的运算过程中,

画面会损失一些锐度,

所以输出时需要再次锐化。

接下来我会以这张图片为例,

展示三步锐化法的操作流程。





一,基础锐化

基础锐化是每张照片都必不可少的一步,

一般在ACR中的细节面板中进行。


在ACR中,默认的锐化参数是 

数量25,半径1,细节25,蒙版0。

这个默认参数适用于很多照片,

但对于物体细节较多,

有大量纯净区域或者ISO较高的情况,

我们需要进一步的调整锐化的参数。


这张照片,我把半径降低到0.8,

细节加强到80,

这样有更多的细节会被锐化、

但其强度有所降低。

同时这张照片水面天空较多,

又是使用高ISO手持拍摄,

所以蒙版提高到45,

保证不会锐化到纯色区域的噪点。



由于后面还有2步锐化,

所以基础锐化时讲究宁欠勿过。



基础锐化后,物体边缘更加清晰。



二,效果锐化

第二步效果锐化的目的,

就是突出这些摩天大楼的

金属玻璃外表面的质感和细节。


同时不同的清晰程度,

也让这些大楼与水面天空

分离开来,使画面更有层次。


效果锐化,一般在所有像素

和对比度调整完成之后,

或者干脆全部调整完成之后。


这步锐化的方法丰富多样,

包括智能锐化、LAB锐化、

高反差保留、差值计算锐化等等。


本图使用高反差保留锐化为例。



接着我打开“滤镜 - 其他 - 高反差保留”。



高反差保留的半径,根据图片大小,

和需要锐化的物体而不同,

一般设置为1.5-4,这里选择2。



高反差保留之后,

可以看到图层几乎变成了一片中灰色,

只有反差大的边缘区域保留了下来。



为了让等会的锐化效果,

不带来额外的杂色。

需要选择“图像 - 调整 - 去色”,

去掉高反差保留图层的颜色。



这样锐化效果只会使边缘锐度增强,

而不会带来颜色变化。



把高反差保留图层混合模式改成“叠加”。



如果觉得锐化强度太大,

可以降低高反差保留图层的不透明度,

比如本图降到了70%。



关键一步,添加图层蒙版,

并用黑色笔刷刷出天空和水面部分,

让锐化完全不作用在

这些纯净没有细节的地方。



再来看看效果锐化之前。



效果锐化之后,

高楼大厦的细节更加突出了,

金属玻璃质感显著。




三,输出锐化

导出之前先要改变图像的大小,

最好在新建的文件上进行。



复制图层面板中,

目标文档一定要选择“新建”,

这样会新建一个文档。



图像缩小之后,明显锐度大减,

因此需要进行输出锐化。

可以使用方便强大的Nik输出锐化插件。





第一个是输出材质选项,

匹配有不同的打印显示设备,

一般显示器展示的照片。

我们可以选择“显示”。



“自适应锐化”滑块,

控制了输出锐化的强度。

默认的50%一般都太大,

可以降低到15%-35%,

这张图30%左右不错。



最后比较一下,输出锐化之前,

缩图算法导致锐度降低。





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