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《太空堡垒》的背后故事、世界观、具体战争过程

         前阵子写过一篇怀念《超时空要塞》的文章(纪念其30周年),本来不想写《太空堡垒》的,然而《堡垒》是我童年时期的一段重要回忆,不管是《要塞》成就《堡垒》,还是《堡垒》成就《要塞》,我都是通过它才知道了《要塞》系列的存在,并最终喜欢上这个系列。
      对于《太空堡垒》,网上的这段介绍再贴切不过了:
      “上译的经典配音,美国的经典配乐,日本的经典设定。这是属于70年代生人的第一部‘成人童话’作品。帅气潇洒的福克,英姿飒爽的丽莎,歌声动人的明梅,任性顽皮的戴纳,正直忠诚的爱默森,刚愎自用的伦纳德,优柔寡断的瑞克卡特,泼辣俊俏的萝克,鲜活的角色个个令人刻骨铭心。”
         一:《太空堡垒》的诞生
      《太空堡垒》是由《超时空要塞》和《超时空骑团》、《机甲创世纪》合并后再进行二度创作的新故事,之所以要如此合并,是因为当时美国政策规定电视上播放的动画片,必须在65集以上(每周播5集,连续播13周,正好一个季度)。
      不过,《堡垒》并不是随便合并起来的拼凑之作,美国方的剧组没有偷懒,首先是重新配乐和编写台词,并网友原创投递一个新的世界观将各部作品的风格统一起来,并在之后被一步步地完善、系统化。到了后来,《堡垒》的世界观、故事结构、人物塑造、配乐都与三作的原版有很大区别了,而且还有属于自己的独立续作、小说、漫画、游戏。
      网上普遍认为《堡垒》的三个前身作品是彼此完全无关的动画,这得从哪个角度来说,因为《骑团》和《机甲》很大程度上是对《要塞》的传承和发展,各作品之间惊人相似的主题使得它们很适合被合并到一块。
      这三部作品有共同的特点,就是跳出了简单的非黑即白的战争片传统,重点突出种族、文明相互冲突的概念,不同种族之间的人士也有相爱的可能性(如麦克斯与米莉亚、鲍威尔与谬西卡、戴纳与佐尔、斯科特与爱丽尔、兰瑟与因维德公主),而剧中的外星人种都同样并非绝对的邪恶,他们最初的冷酷往往是因为缺乏某种人类情感,但只要被情感所打动,也会变得富有人情味,天顶星人、泰洛星人、因维德人不外乎如此。
      三部作品都涉及到了歌声、文化、和超越种族的爱情和友情,这些特点在日后美国自己网友原创投递的续作中得到了继承,而且和《超时空要塞》一样,《太空堡垒》系列的每一作都有自己的核心歌手。
      《太空堡垒》在中国的流传,上译功不可没。
      上译的国语配音有一些缺点,某些台词译得不太准确,比那个在幻觉中跑向戴纳的女孩应该是戴纳的妹妹,但上译误译成“姐姐”(“sister”在英语里有“姐姐”和“妹妹”两层含义。戴纳是麦克斯和米莉亚的长女,她不可能有姐姐)。还有部分国语台词念起来很生涩,不够口语化。瑞克的姓氏前期译成“卡特”,后期却译成“亨特”(后者的发音更接近原音)。而《机器人统治者》里敌方的种族译成“机器人”明显有误,那些人是生物而非机器,应译成“人造人”或“再生人”更为确切。另外把“杰特拉帝人”译成“天顶星人”还可以被理解,但把第二部《机器人统治者》里的“泰洛星人”也译成“天顶星人”,这就纯属在混淆了。还有《新生一代》里的“因维德人”也经常被上译版以“太空人”含糊交待过,这不利于了解《堡垒》的世界观。
      当年的很多译制动画都有翻译一般配音一流的特点,《太空堡垒》和《魔神英雄传》都是这样,但译文上的缺陷无损它们的地位,依然不失为一代人的童年记忆。
         二:《超时空要塞》——手足相残
      《太空堡垒》和《超时空要塞》的关系,就好比一对同母异父的兄弟,它们拥有同一个发源,然后由不同的人演绎之后的故事。
      不过,有时候亲生兄弟自相残杀起来,往往更为凶残、更为冷酷。这里就不得不提到《堡垒》的制作商金和声挑起的五年官司(算上之前的两年外部纠纷则长达七年)。
      网上常有人将这场官司渲染成《超时空要塞》和《太空堡垒》之间的恩怨,这纯属混淆概念,金和声想争夺的是《要塞》的版权,整个事件只是在后续影响中把《堡垒》也给牵连了进,尽管金和声的目的有一部分是为了《堡垒》(因为《要塞》是《堡垒》的核心部分),但官司本身与《堡垒》并无直接关系,这是一场单纯的《超时空要塞》的内战。
      交战双方包括——
      甲方:
   金和声(《要塞》北美地区版权持有者)
   龙之子(《要塞》日本以外地区版权持有者,授权金和声北美版权)
      乙方:
   Big West(《要塞》日本版权持有者,授权龙之子海外版权)
   Studio Nue(《要塞》的原作出品方)
      矛盾进程:
      1:龙之子(《超时空要塞》的制作公司之一)从赞助商Big West处获得海外版权,之后,美国金和声从龙之子处获得北美地区发行权。
   2:在1999年时,金和声公司认为他们有《超时空要塞》的专利,开始发律师信给美国的玩具入口商要求他们停止入口《超时空要塞》的商品,并宣称除了日本以外拥有全世界《要塞》专属权(事实上根本没有这回事,拥有该权利的是龙之子,金和声只拥有北美地区的版权)。
   3:第2条的行为,损害了《要塞》日方权利者Big West、以及美国其他竞争对手的利益,为了讨回一个公道,众受害集团向授权金和声发行权的龙之子提起诉讼。
      经过长达五年的官司大战(2001年-2005年),结果如下:
      1:Big West和Studio Nue夺回著作权,金和声不得再用《要塞》的人设、机体制作新动画。
   2:金和声继续享有在北美地区发行《要塞》的权利(有些资料把“北美”说成是“全球”,但并非如此)。
      那么,Big West和Studio Nue是不是就赢了?从官司的判决来看似乎是如此,但从整个交锋过程来看却不见得。因为金和声抢先在世界各地注册了“MACROSS(超时空要塞)”商标,这样一来,日方哪怕是原作者,在金和声控制的地区发行周边时,需要向金和声提交补偿金。在这一事件中,金和声是不怎么光彩,但日方权利者也并不是没有责任。
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