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顺序表

Status InitList(SqList &L) // 算法2.3

{ // 操作结果:构造一个空的顺序线性表

L.elem=(ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));

if(!L.elem)

exit(OVERFLOW); // 存储分配失败

L.length=0; // 空表长度为0

L.listsize=LIST_INIT_SIZE; // 初始存储容量

return OK;

}

Status DestroyList(SqList &L)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:销毁顺序线性表L

free(L.elem);

L.elem=NULL;

L.length=0;

L.listsize=0;

return OK;

}

Status ClearList(SqList &L)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表

L.length=0;

return OK;

}

Status ListEmpty(SqList L)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE

if(L.length==0)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

int ListLength(SqList L)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数

return L.length;

}

Status GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)

// 操作结果:用e返回L中第i个 数据元素的值

if(i<1||i>L.length)

exit(ERROR);

e=*(L.elem+i-1);

return OK;

}

int LocateElem(SqList L,ElemType e,Status(*compare)(ElemType,ElemType))

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在,compare()是 数据元素判定函数(满足为1,否则为0)

// 操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的 数据元素的位序。

// 若这样的 数据元素不存在,则返回值为0。算法2.6

ElemType *p;

int i=1; // i的初值为第1个元素的位序

p=L.elem; // p的初值为第1个元素的存储位置

while(i<=L.length&&!compare(*p++,e))

++i;

if(i<=L.length)

return i;

else

return 0;

}

Status PriorElem(SqList L,ElemType cur_e,ElemType &pre_e)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在

// 操作结果:若cur_e是L的 数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,

// 否则操作失败,pre_e无定义

int i=2;

ElemType *p=L.elem+1;

while(i<=L.length&&*p!=cur_e)

{

p++;

i++;

}

if(i>L.length)

return INFEASIBLE;

else

{

pre_e=*--p;

return OK;

}

}

Status NextElem(SqList L,ElemType cur_e,ElemType &next_e)

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在

// 操作结果:若cur_e是L的 数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,

// 否则操作失败,next_e无定义

int i=1;

ElemType *p=L.elem;

while(i<L.length&&*p!=cur_e)

{

i++;

p++;

}

if(i==L.length)

return INFEASIBLE;

else

{

next_e=*++p;

return OK;

}

}

Status ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e) // 算法2.4

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)+1

// 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的 数据元素e,L的长度加1

ElemType *newbase,*q,*p;

if(i<1||i>L.length+1) // i值不合法

return ERROR;

if(L.length>=L.listsize) // 当前 存储空间已满,增加分配

{

if(!(newbase=(ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType))))

exit(OVERFLOW); // 存储分配失败

L.elem=newbase; // 新 基址

L.listsize+=LISTINCREMENT; // 增加存储容量

}

q=L.elem+i-1; // q为插入位置

for(p=L.elem+L.length-1;p>=q;--p) // 插入位置及之后的元素右移

*(p+1)=*p;

*q=e; // 插入e

++L.length; // 表长增1

return OK;

}

Status ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e) // 算法2.5

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)

// 操作结果:删除L的第i个 数据元素,并用e返回其值,L的长度减1

ElemType *p,*q;

if(i<1||i>L.length) // i值不合法

return ERROR;

p=L.elem+i-1; // p为被删除元素的位置

e=*p; // 被删除元素的值赋给e

q=L.elem+L.length-1; // 表尾元素的位置

for(++p;p<=q;++p) // 被删除元素之后的元素左移

*(p-1)=*p;

L.length--; // 表长减1

return OK;

}

Status ListTraverse(SqList L,void(*vi)(ElemType&))

{ // 初始条件:顺序线性表L已存在

// 操作结果:依次对L的每个 数据元素调用函数vi()。一旦vi()失败,则操作失败

// vi()的形参加'&',表明可通过调用vi()改变元素的值

ElemType *p;

int i;

p=L.elem;

for(i=1;i<=L.length;i++)

vi(*p++);

cout<

return OK;

}

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