你误解“敏捷开发”的意思了。其实这个词还是从你们制造业借来的呢。
过去的软件开发,是“先了解需求,然后完成设计开发工作,最后给客户看”——软件业复制是不需要钱,但开发……office一个版本要三年,仅给工程师的薪水支出都够盖三座迪拜塔你知道吗?
这种开发模式的缺点是什么呢?
缺点就是:软件是无形的,在它被做出来之前,客户根本不可能知道它的模样——连最粗浅程度的想象都不可能。
可一旦做出来……客户就奇了怪了:不对啊,怎么和我想象的一点都不一样啊?这玩意儿没法用,你觉得能用你自己用!
得,几千万甚至若干亿的投资,就这么打水漂了。
如果用生搬硬套的思路,那当然是……软件开发就这特点,你以为是制造业啊,还能制造个样品给你看看不成?
别争辩。我们复制是容易……但我们花销都在前期啊。造样品,那花销和传统制造业生产线定型都差不多啊。
而且,之前软件行业也有“快速原型法”,就是用一些工具,快速实现一个“原型”,说白了就好象是用纸糊个汽车:您看,您要的东西,做出来大概就这个样子……
客户抬屁股往里一坐……纸的?!这可不行……
哎呀不是,我们是说,做出来大概就这个意思,外观,您看外观!
完了,原型一扔,又回到原来的窘境去了……
你看,软件业没法向传统行业取经吧?两者差太多太多了。
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