在个人电脑领域,英伟达游戏显卡由于占领了战略制高点,在过去的十几年里一直处于行业领先地位,所占份额远远超过老对手AMD,但是在另一个战场,因为它确实远远不及AMD的,那就是游戏主机!根据外媒报道,最新一代AMD游戏机处理器“Gonzalo”工程样本已经做成,但仍需经过一段时间的完善和测试才能正式向游戏玩家开放。
目前世界三大游戏平台,即索尼、微软XBox、任天堂这三家游戏机厂商,无一例外全用上了AMD家的处理器,英伟达只能瞪着眼干着急,却无能为力。那为什么这三大游戏平台,甚至包括苹果公司在内,都把自己的兴趣点放在了AMD身上呢?AMD有什么特质在吸引着他们吗?今天笔者就这个问题和大家一起探讨一番。
我们先来看看游戏主机都有什么特点,首先是专一性强,每个螺丝钉都是用来玩游戏的,就是为了游戏而生的电子设备,所以它的芯片不需要具备其他的什么功能,游戏性能强是他们唯一的追求。其次,体积小。可别小瞧这个体积问题,因为体积小意味着无法安装大件的散热器械,也没办法像普通电脑一样,可以DIY各种电子配件,这就使得它的芯片功耗一定是小之又小。那如何才能满足这些游戏厂商的需求呢?没错,就是定制!他们想要什么,就给他们做什么,芯片的功能、规格、甚至各种具体参数均按照各自的要求来做,而在芯片定制这一方向,AMD已经跑赢了英伟达。
这和AMD的产品性质脱不开关系,它不光做CPU,也做GPU,两者合二为一的APU天生就要优于英特尔,如果英伟达想要把自己的显卡装配到这些游戏机上,那他它先得具备自制CPU的能力,可这恰恰是N厂从未涉及过的技术。而英特尔虽然也可以做带核显的CPU,但成本却远不及AMD那样实惠,难怪游戏机制造商们这么偏爱于AMD了
就像之前微软XBox以及索尼的ps4一样,AMD始终与游戏厂商保持步调一致,由于游戏机操作环境相对单一,AMD半定制芯片不会遇到像普通电脑主机那样遇到各种麻烦事儿,所以玩家们就算再怎么不喜欢A卡,也只会一边手捧游戏机玩游戏一边嘴巴连喊“”真香”!
在月初CES2019大会上,微软就表示将会继续与AMD进行合作,而去年年末索尼也同样向AMD抛出了自己的橄榄枝,看来游戏主机半定制领域AMD将会继续称雄,究竟日后intel和英伟达会不会后来居上?还需要时间与市场来证明。
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