随着服装CAD的日益完善和普及,如今用电脑制版的朋友越来越多,其中的便利性自然不用多说,不仅让工厂减少了生产时间 ,更是节约了人力、物力和财力。可是,现在也并不是完全普及,意识到它的重要性,还需要时间的慢慢渗透和版师们的共同努力。
打版方法或许有很多种,电脑制版的软件也有很多种,不管采用哪种方法,哪种制版软件,老板们要的其实只有一个结果。这对于版师来说,或许是好事,但是对于初学者来说,却并不是好事,因为自己也不知道想要去工作的厂里或者公司会用什么软件。
有些人就建议多学几种打版软件,这样去应聘的时候胜算的把握就会大些,可是,我们的精力必竟有限,不可能把每种软件都去学精学深,这个问题却实让人很头痛,也让人很伤脑筋。
如果说有过多年制版经验的朋友则相对来说会好一些,自己会打版,软件只不过是代替了笔和纸罢了而已,那么学什么打版软件就找自己用着最顺手的就行了。
其实,在刚开始的时候,学什么打版软件,要看自己所处的地理位置来选择。
北京那边公司用的什么软件多,我们就学什么;
上海那边公司用的什么软件多,我们就学什么;
广州那边公司用的什么软件多,我们就学什么;
以此类推……
如果不知道,就在招聘网站上看一下本地的招工信息上的要求,就会一目了然。另外学电脑打版并不难,今天就给大家说一下肩斜线在电脑制版中的三种方法。
这是我们最常用的一种方法,当画好领口后,在上平线上量取15公分,然后向下量取5公分,连接到SNP点上就把肩斜画好了,这也是手工的制版方法,大多数朋友都在使用。
这种画法则是需要专业的作图工具,如图片上箭头所示,找到这个图标,从SNP点向外画15公分,根据提示框写入数据5公分,即可画好,方法也很简单,而且画出的肩斜度数也是最准确的。
这种画法需要找到旋转工具,先画好上平线上的15公分,然后用这个工具从肩点向外选取这条线,然后向袖笼深方向旋转,击右键后,会弹出对话框,写入数据5公分,点击确定即可画好。
记住一点,就是第二种和第三种都选择数据而不是角度,当然大家可以每个都试一下。
最后给大家说一下,这三种画法都对,后两种更接近人体的肩斜线前后分配度数,前后片的原理画法原理相同。
另外,由于采用后两种方法时的便捷性不如第一种方法来的直接,所以大家可以采用下面这张图片上的画法,图片中的蓝色线是经过修正后的(绿色线是原来15比5的),也就是可以直接向下5.3公分画肩斜线,即能保证角度不会变又很快速。
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