例如,前几天一个网友遇到了一个零件:
图纸如下:加工方程式为Y=0.2*X*X+26.5的曲线轮廓
我就以此例子讲2个步骤:
第一步:设定变量带入方程式
上图曲线方程式为:
Y=0.2*X*X+26.5
是绘图时候的按照X-Y坐标系标注,2轴数车是X和Z轴,所以改为:
X=0.2*Z*Z+26.5
设变量带入方程式如下:
#24=0.2*#26*#26+26.5
第二步: 利用方程式计算坐标点
上图中的曲线方程式为:
#24=0.2*#26*#26+26.5 (X=0.2*Z*Z+26.5 )
可以通过此方程式计算出曲线轮廓的坐标点。
比如,给#26 取不同数值,(即通过变量#26的自增运算),借助此方程式就可以计算出曲线上的X ,Z值,然后通过G01X_Z_两轴插补完成曲线轮廓加工。
精加工部分程序如下:
好,简单分享到这儿,希望给你一点点启发。
切记:干的累学的累都不对,任何事情都是很简单的,只是你暂时不懂的方法而已。
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