建模过程
1.在【上视基准面】画两个外接圆三角形或一个六边形。
2.画3D草图,间隔一个端点画一根竖直中心线,沿Y轴约束。
2-1.用样条曲线连接各个端点。
3.也可以用:六边形+3D草图+通过参考点的曲线 。
4.【曲面填充】。
5.【加厚】10 。
6.【圆角】完全圆角。
7.在【上视基准面】画一个圆。
8.【拉伸凸台】等距:250 ,给定深度:10 ,不合并结果。
9.【圆角】还是完全圆角。
10.添加外观:玻璃——光泽——反射清晰玻璃+反射绿玻璃。
11.完成。
12.简单渲染一下:
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END
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