互联网不断地创新,一直在更迭技术,先说说曾经被冠名一直在模仿而我们一直在使用的科技软件及其功能。
被冠名大户:腾讯
在腾讯快速发展的过程中,关于模仿的话题可以说是一路伴随,这也成为了人们为何能一语中的的原因所在。它是世界上最早具有互联网思维的企业之一,在模仿的路上迅速扩张,并不断地干掉很多强劲对手。
QQ与ICQ
1996年,三个以色列人开发的一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件。取名ICQ,即“I SEEK YOU(我找你)”的意思。
1999年腾讯QQ的推出,腾讯QQ可以随时随地聊天的功能,迅速积累了大量用户并一度膨胀。到2000年QQ基本一统国内IM江湖,成为了即时通讯市场上的老大。ICQ的市场地位受到严重威胁。
TM与MSN
MSN隶属巨头微软,是当时世界上最大的即时通讯平台。它可以与亲人、朋友、工作伙伴进行文字聊天、语音对话、视频会议等即时交流。
2003年,腾讯为了阻击MSN的进攻,推出了一款企业版的QQTM,由于能够和QQ互联互通,风格简约清新又具有无广告、抗骚扰、安静高效的特点,因此,在之后的时间里MSN的用户迅速流失
2014年10月31日,MSN正式退出中国市场。
QQ游戏与联众游戏
1998年,联众与国内其他互联网产业拓荒者专注于为玩家提供在线棋牌休闲游戏,在2003年成为世界上最大的休闲游戏平台。
同年,腾讯推出了QQ游戏的第一个版本。其结合积累的QQ用户量和当时的游戏行业环境(新浪、网易、盛大等)的加入,联众用户转移流失。
目前,QQ游戏已是全球最大的“休闲游戏社区平台”,拥有2亿量级活跃用户,最高同时在线人数超过800万。
QQ群与聊天室
新浪、网易的聊天室等,玩过的人应该知道,当时网易的聊天室那绝对是火爆无比。
QT语音与UCTalk
2004年,新浪网推出UCTalk,他一款主要面对游戏玩家,集成了语音即时通信功能、游戏攻略查询、在线客服等功能的游戏辅助工具。
QT语音以其小巧、灵活、上手简单、性能卓越、能以极小的带宽占用、穿越防火墙以及高清的语音服务等特点,在很短的时间内得到了自家游戏用户的推崇并逐渐被传播。
QQ群与聊天室
新浪、网易的聊天室等,玩过的人应该知道,当时网易的聊天室那绝对是火爆无比。
然而,那些以陌生人交流为主的聊天室没落是必然的趋势,以真实好友关系为主的QQ群则异军突起。在QQ群内除了聊天,腾讯还提供了群空间服务:在群空间中,用户可以使用群BBS、相册、共享文件、群视频等方式进行交流。
微信与米聊
米聊由小米工作室2010年12月推出。也不过半年多的时间,这款即时通讯产品在专业人士和演艺圈中一炮走红,后迅速普及到广大的白领阶层,传播速度之快令人惊诧。
2011年1月21日推出了点对面传播的微信,它引流了QQ亿万量级的用户资源。如今,微信估值836亿美元,已成为腾讯的吸金利器。
本亨不是在黑腾讯,也不是没事拿腾讯出来赚取话题,更不标题党之类的,以上云云还是众所周知的腾讯模仿并干掉的几个对手而已,网上搜一搜,莫须有的模仿都能出现。
何为抄袭?何为创新?
怎么叫做抄袭?做同一类的产品就叫抄袭?如果别人发明了衣服,你就不能再做衣服了,做了就是抄袭,就丢人,哪怕你做的衣服和别人不一样。别人做了门户了,你就不要再做 了,做了就是抄袭别人的,就不要脸,哪怕你的内容、即时性和别人不一样。腾讯做了就叫抄?
只有自己发明了一个产品,完全新的概念才叫创新吗?
那国内究竟哪个互联网企业算是创新企业?百度抄 google,淘宝抄ebay,youku抄youtube,奇艺抄hulu,校内抄facebook,微博抄twitter,请问给腾讯冠名的那些人究竟谁才在创新?
在互联网领域,腾讯的专利数量位居第一,数量为9540件;
百度与奇虎360处于第二方阵,数量为4000件至5000件,
小米的专利在近些年增长速度很快,专利申请数量为3000件至4000件,
阿里巴巴在中国的专利数量为2000件至3000件,
乐视公司与谷歌公司的专利数量为1000件至2000件,
其余互联网公司的专利申请数基本上处于1000件以下的水平。
请谨记,多业态的发展,横向的发展,是进入这个市场而不是 抄袭这个市场。
腾讯早入行去做技术积累,观望市场潜力,如果市场第一的确实把市场做成功了,才会利用自己的创新精神全力插进来,做出最好的产品,获得收益。
所以,这完全不是创新的问题,而是行业操作的问题,做科技公司最重要的是有技术资本,然后就是有好的运作。腾讯完全具有创新的实力,有雄厚的技术资本,外加他保守稳 重的商业操作,才造就了今日的成就。腾讯不是慈善机构,而是公司,你没权利去批判他的运作。起码他没有替毒奶粉隐藏消息,腾讯是个负责任的企业。
你会用哪个?win10自带的我觉得也不错
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