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2016年1月23日
没有比在夜晚的太空看地球更能与人类连接的方式了。
国界消失了,光之河流将城市和农村编织成了闪闪发光的地毯。
就看看这不可思议欧洲,闪烁着人工照明的光芒。
 
嗯,等一下。

如果你看过很多在夜晚从太空拍摄地球的图片,或者你可以足够近距离地观察,这些图片看起来就有点滑稽了。
是的,这些摄影作品曾在整个网络上作为合法的NASA的摄影作品分享过。
与这张2014年6月由宇航员在国际空间站拍摄的伊比利亚半岛的作品相比:
 
结果表明,首先,让人倒吸一口冷气的是这些图片实际上是由俄罗斯图像艺术家Anton Balazh创作的。
滚动屏幕来看Balazh反对者的更多作品,以及他是怎样完成这些图片的。
可能很难相信,但这些确实不是真的夜晚从太空拍摄的地球。
 欧洲和北非

是的,这是北欧,但是,不,这不是一张照片。
 不,这也不是真的英国。
 北欧

这些是由图像艺术家Anton Balazh创作的作品,他现在定居在俄罗斯的圣彼得堡。
 中东和北非

Balazh喜欢用3D工程技术创作,他告诉本报,他认为做个地球模型是很好玩的。
 阿拉伯半岛和东非

所以他就做了,但这不是一夜就能做完的。
 东南亚

Balazh花费了几年时间一点一点地计算这个模型,他说。
 日本和东亚

为了保持真实性,他从NASA的地球数据目录下载了数十亿字节的卫星照片。
印度和斯里兰卡

然后连接这些测量数据,还原真实的海洋板块。
马达加斯加

为了准确描述海岸线还获取了一些水平数据。
 东澳大利亚

在使用NASA的地形学数据时,他提升了山的轮廓,来使得从太空的角度来看更平坦。
 南美一角

他还使用了由环绕地球的索米NPP卫星收集的城市灯光数据。
 巴西

这样一系列的照片花了Balazh一个月时间准备。
 南美西北部

“有很多挺难搞的地方”,为了弄清楚一张图片,他说:放大城市灯光,提高山脉,或是用正确的方法把人工的月光投射上去。
 中美

每张照片有将近200-300万的多边形来组成真实的3D地形。
 墨西哥

5000×5000像素的文件需要几打手机来呈现全部的图像。
 美国西部

“一张照片的呈现需要在一台32G内存的电脑上花费数十小时来呈现。”他说
  美国中西部

Balazh把他的照片卖给上市的图像公司,他说,“销量相当不错。”

 美国东南部

他的地球模型让他大赚了一笔,足够他度假了。
 阿拉斯加

享受真实的地球所带给他的一切。
 
我们的家----地球

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