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2016.05.06
材质都基本调完了再试渲染一下
发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器
枕头黑了点,把接受GI加强
墙面也是一样,加强接受GI的倍增
床单也有溢色,给个包裹器
床也给个包裹器
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