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利用3dmax透视匹配制作三维与实拍结合图片

   http://blog.sina.com.cn/s/blog_82d724ae0101yq2u.html

3dmax2014更新了一个新功能,透视匹配。它完美的解决了实拍与三维镜头匹配的功能(不过仅限于静帧)。下面我们来看制作好的图片。

 

下面我们开始制作,制作方法比较简单。首先我们安住键盘上的“ALT+B”,打开“视口配置”中的“背景”面板,选择“使用文件”拾取贴图的路径。记得勾选上“匹配位图”,这样的话可以保证图片在视图里不会发生拉伸和被裁切。


   打开“实用工具”面板,找到“透视匹配”功能,找到“隐藏没影直线”并激活,让视图中出现XYZ几根匹配线。然后移动匹配线与我们图片中的地板墙壁想匹配,这里需要注意的是匹配的时候尽量匹配我们图片中比较规整和成直线的地方。匹配完成后按下“ctrl+c”键,创建一盏摄像机。

然后为场景创建模型,这里的模型只需要体块与图片大致相同就行了,并不需要细节,主要是制作物体与物体之间的遮挡。创建完毕后的场景如下,摆放模型的注意结合多视图,让模型能够与图片上的模型尽量匹配。并保持比较合适的前后关系。

匹配好模型以后我们需要给模型附上材质,这里我使用的是“无光投影”材质。这个材质的优点在于能够接受物体的阴影和反射,能够产生物体与物体之间的遮挡。但是模型本身不会被渲染出来。这里给了两个“无光投影”,一个打开了“反射”,并在贴图里面添加了一个“vraymap”(仅适用于vray渲染器)用来模拟地面的反射效果。另一个没有添加反射的附给其它模型。



制作完材质以后,在场景里面利用爬藤插件制作爬藤。具体参数以你自己的场景为依据。下面是我的参数,仅供参考。调整完毕之后就可以渲染了!

 






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