http://www.jb51.net/3DMAX/2645_3.html 为什么速度会有这么大差别?下面大家再看下面这张在渲染时没有进行抗拒齿处理的图片
估计大家已经猜到渲染慢的原因了;从上面这张图可以看出它非常粗糙!因为它采用了Bump贴图,这就需要加入图形采样将它们光滑处理才能满足我们的要求。当用fixed和two-level采样器时,Vray可以在事先知道一个象素需要多少采样样本,它可以优化计算它们;而对于用adaptive 采样器,Vray不能事先知道一个象素需要多少采样样本,Vray必须保持一个很高的精确度来进行计算。这就是为什么adaptive 采样器速度慢的原因。对于Vray可以在fixed和two-level为何能事先知道一个象素需要多少采样样本,而用adaptive不知道,太专业和太深奥了;本人也不清楚,大家还是看看它们的参数的确切含义吧,min rate(物体平滑表面上的光子数量比; max rate(物体交接出的光子数量比,细腻程度)大家只要知道采用adaptive 采样器在光滑处理大量粗糙凹凸物体场景时,渲染出图时如要达到相同图象质量,它的速度将会远远慢于其他两种采样方式。下面再讲threshold这个参数,它对速度的影响是非常大的,对于1.09版来说,采用simple two-level和Adaptive subdivision方式采样时, threshold这个参数对速度的影响是非常大的。它的默认值是0.1,经测试即使改为1.0,图象质量还是可以接受的,而速度就是不一样了。看下面:速度差别是很大的!
结论:在不影响图象质量的情况下,适当加大 threshold值,速度会加快很多!而对于新版的1.46,采样方式有所调整,但也没太大的变化!就是将Adaptive QMC采用替换了simple two-level采样器.更多渲染教程:www.jb51.net
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