打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
【建模技巧】3DMAX利用Poly制作异形建筑

http://www.3dxy.com/3dmax/101.html

大家好,今天我为大家分享一个用3DMAX制作异形体育馆的案例,先看效果图。

在做这个模型的时候,我们可以先把大体轮廓做出来,然后再做细节,这个案例,我们可以用Nurbs建模,多边形建模做,也可以用Patch、置换等方法,这里我们讲解用多边形建模的方法。下面进行实际操作~

1、创建一个plane,参数如下:

2、转为poly,画两条线,如图,附加成一条线,把线移动到plane的上方。

3、找到复合对象中的图形合并,点击拾取图形,拾取刚刚画的线。

我们发现刚刚那条线已经附着在plane上了,我们做这一步是为了得到体育馆的大形,方法不止一种,也可以用多边形切割的方法,大家可以用自己的方法,只要能得到这个形状。

我们把多余的面删掉,得到形状如图:

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
3dmax异形建模 利用Poly制作异形建筑的快速简单教程
3DMAX快速制作流线造型贝壳椅教程
3dsmax可编辑网格(edit mesh)与可编辑多边形(edit poly)有什么区别
王琦老师推荐的建模的方法
3dmax可编辑多边形教程
3dsmax多边形编辑和网格编辑的区别
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服