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3DsMax2013主工具栏:“选择并操纵”
3DsMax2013主工具栏:“选择并操纵”

 
使用3DsMax2013“选择并操纵”工具可以在视口中拖动“操纵器”编辑某些对象,修改器以及控制器的参数。用户可以将一些自定义操纵器添加到场景中。如圆锥体角度操纵器、平面角度操纵器等。
与3DsMax2013“选择并移动”和其他变换不同,该按钮的状态不唯一,只要“选择”模式或变换模式之一为活动状态,并且启用“选择并操纵”工具,就可以操纵对象。但是,在选择一个操纵器辅助对象之前必须禁用“选择并操纵”工具,平面角度操控器看起来就像一个杠杆,通过将其角度值与另一个对象的参数相关联,可以创建场景内可视反馈的一个自定义控件。

下面以创建“平面角度操纵器”为例,详细介绍创建自定义操纵器的一般步骤。

1.单击3DsMax2013“创建”命令面板中的“辅助对象”按钮,在其下拉列表框中选择“操纵器”,然后单击“平面角度”按钮。
 
2.在3DsMax2013前视图中单击鼠标并沿Y轴向下拖动,在适当的位置松开鼠标。这样就在视图窗口中创建出一个平面角度控制器(平面角度操纵器总是垂直创建)。
  
技巧:创建平面角度控制器后,用户应该退出“创建”面板,并在使用该操纵器之前单击“选择对象”按钮,否则,不能保证成功的创建一个新的操纵器。
3.单击3DsMax2013工具栏上的“选择并操纵”按钮,然后将鼠标移动到操纵器上,当鼠标位于操纵器上时,该操纵器变为红色。拖动鼠标后,系统出现工具提示显示操纵器的名称和其当前值,拖动平面角度操纵器的控制柄,当拖动操纵器时,角度值发生更改,该值范围为0.0~360.0
  
4.要连接一个平面角度操纵器以便它控制另一个对象,请执行以下操作,选择平面角度操纵器(注意,在选择操纵器之前,3DsMax2013“选择并操纵”一定要关闭),然后执行菜单“动画”/“关联参数”/“关联参数”命令。也可以右键单击操纵器,然后从菜单的(右下方)区域中选择“关联参数”,该操纵器下部出现一个弹出菜单。
 
5.在3DsMax2013弹出的菜单中选择“对象”/“角度”命令。拖动到想要操纵的圆柱体对象上面,并单击该鼠标,此时圆柱体上出现一个弹出式菜单。
 
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