这个Demo是通过集成微信早前开源的资源混淆工具到Android Studio里,在生成正式包时,自动化进行资源混淆,简化操作,提高效率。主要是在gradle脚本中添加一些代码,详见app/build.gradle
1、示例为了方便演示,将签名文件放到了resources
目录下,而local.properties
也是不应该加入版本控制的,这个需要注意。
2、相关资源混淆配置放在resources/AndResGuard/config.xml
里,请加入相应的不需要混淆资源的配置(如通过反射方法获取的资源),详细配置详见点击这里
3、为了保证资源混淆后的文件名统一性,建议将生成的resource_mapping(
在build/output/resguard
目录下)文件替换resources/AndResGuard/resource_mapping.txt
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