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[易水壮士] 新版荆轲(阿珂)入门与细节技巧(附1分钟清野视频)
数据与技能
角色属性 1级/满级
物理攻击 177/427
最大生命 3269/5968
物理防御 89/349
法术防御 50/169
攻速加成 0%/28%
每5秒回血 50/81
移动速度 380
分析:
典型的刺客模版,1级的血量还算比较高的,不过到了满级原形毕露。
物理攻击满级427,成长较高;但攻速加成每级才2%,垫底。


被动技能:基础暴击伤害125%;1%暴击率提高0.5%暴击效果。

分析:
这次经过体验服反复削弱后的,因为铭文无双和无尽之刃的存在,二者暴击效果叠加后有86%,后期暴击数字大的吓人。
但是也已经削弱到一个底限了,再降低被动效果那就是是逗你玩了,只能从技能AD加成入手。
荆轲铭文出装的策略就是只堆暴击效果,不堆暴击率。下面是具体数值分析:

常规出装暴击效果:125%基础 39.5%无双*10 60%无尽=224.5% [铭文无双十分重要,几乎相当于其他刺客有没有百穿。]
如果再提高10%暴击(比如出个影刃)提高到229.5%,实际提升(229.5/224.5-1)=2.2%;还只影响暴击的伤害,如果近似认为暴击伤害占7成,实际增益效果只有1.6%。
并不是说影刃不值得出,而是证明:在拥有无双铭文和无尽的前提下,继续堆暴击的意义很低。
包括宗师之力(被动效果不能暴击,伤害毛毛雨);电刀和纯净苍穹和影刃类似,三者如果比较优劣攻速才是大头,暴击就是添头。
影刃的被动由于爆击触发(对于荆轲来说比较可控,很容易全程覆盖),相当于90%加速(荆轲技能伤害和普攻伤害几乎对半),还有移速加成,是一个大后期神装的必选。

1技能:技能是额外AD加成(只看面板物理攻击后面括号里绿色的数)只有65%,不过好在是两次攻击(可以触发普攻法球,比如吸血/末世/苍穹的被动等);
但是不要对比,吕布1技能直接275%额外AD。CD初始4秒/满级3秒/减CD堆满2.4秒(但是人家吕布的也才5秒)

分析:
1技能手感极好……放的快(前摇极短,这个比吕布的好多了),还有就是不会放空(周围没有可攻击目标不能使用技能,这绝对是对于新手和网络不好的玩家的史诗级设定。)
伤害量上面每次攻击比普攻略低(大概相当于70%~80%),大后期出了破军(高额额外AD)接近普攻的伤害。
单纯的使用技巧很简单,卡CD按就行(除非2技能可用且,目标没有被2技能标记)。


2技能:技能是100%额外AD加成(描述里面没有额外,实际是额外。)这是荆轲的核心技能(战略核心,不是一定要主2加点),CD初始9秒/满级7秒/减CD堆满4.2秒
分析:
2技能有一段位移,但是不长,要多练习掌握感觉,否则2出去没有标记到人就尴尬了。作为起手技能,除非对方残血,2不到就不要上,半血的如果有寒冰惩戒可以砸上去按1砍。
降低目标30%可以让单杀高伤害脆皮时获得巨大优势(娜可露露的大招类似,范围大,但是时间不久)。团战尽量先标C位,要强忍住去打半血坦克的冲动(如果残血有把握秒杀可以下手,然后立即再次隐身)。
2技能同样手感极好……而且1和2可以瞬间同时放出(可以说几乎没有前后摇),这是很重要的操作设定(尤其是打野时候,下面详细说)。
2技能可以被攻击刷新CD,每次1秒(普攻、1技能都可以,1技能算2次攻击)。因此攻速对于荆轲来说拥有额外的意义,靠普攻刷2CD,靠人头助攻刷全技能CD,蓝buff能让给法师就让吧;如果想要去对面拿,如果法师是火舞,可以不让或让给射手
被2技能标记以后,攻击目标会短暂减速(这个感觉很不明显,敌人会很轻松的跑开),还不如红buff的效果,所以红buff对于荆轲来说是留人的好帮手,可以和射手沟通,如果是虞姬,你就拿红;反野也是优先去反红,对面射手有红你会很难受。


3技能:隐身时间3秒,隐身时候增加40%移速,每0.5秒回血一次100/150/200点;破隐3秒内增加150/175/200物理伤害,继续造成伤害可以持续加速1秒。
击杀或助攻刷新全技能CD

分析:
隐身期间会有血光效果闪现(每秒1次,第3次血光之后很快破隐,要学会利用这个估算隐身接触的时间),血光可以被对方看到,知道你曾经出现过的位置。
所以很多时候隐身以后尽快切入比较安全(除非想最大化利用隐身的回血),如果闪过2次血光还没有接近敌人,可以考虑撤退,否则现身以后不能第一时间2技能标记,就会很被动。
隐身回血聊胜于无,残血时候隐身逃命挺好;荆轲1技能可以享受物理吸血,因此推荐5个或10个夺萃,毕竟出泣血拖节奏,但是该出制裁的时候不能犹豫,法抗装备可以考虑不死鸟帮助回血。
隐身和破隐之后会增加移动速度,因此荆轲算是战斗时候跑得飞快的英雄之一;鞋子推荐常规选择抵抗之靴,影忍和疾步(不是急速)适合对面没有硬控的阵容。铭文狩猎和隐匿都加移速,蓝色铭文主要看和夺萃的取舍。
荆轲在主要战斗时间(破隐3秒内)不缺乏AD加成,可以不着急出破军堆AD,无尽之后的输出装优先考虑破甲(常规破甲弓,荆轲对于切脆皮来说伤害足够,而不堆百穿,不需要暗影战斧达到切脆皮伤害最大化,很多时候切不死半血的半肉最容易被反杀。)、如果没有夺萃推荐泣血之刃/制裁之刃保证续航(末世的被动可以被1技能触发,但是荆轲起手就是大数字爆发或者切半血,效果大打折扣)。
任何导致破隐的伤害都不会享受这个破隐的AD加成,通常是隐身之后2技能起手破隐,而下一次2技能刷新破隐效果也结束了,所以很多时候2技能显得伤害不那么高,输出主要是1技能和平A!


技能加点建议: 1级升2 然后主1副2 有大点大
其实主1和主2从总伤害提升角度看都差不多,但是杀人的时候1技能卡CD放,2技能要捏着等对方位移或切换目标。
2技能可以被普攻和1技能刷新CD,很多时候站桩输出(尤其是前期打野)导致2比1刷新快1秒,主1可以更方便释出2 1连招,加速打野(下面具体说)。
1级时候升2打野比较稳妥(和加1比也略快),如果有反野的脆皮(基本上都是韩信,李白)可以凭借2技能的减伤和减速拥有一战之力。
如果不打野或抓人为主发育为辅,也可以主2,可以更快的进行位移打架时候比较舒服。

铭文、出装与技能选择
铭文: 红色无双绿色鹰眼是无可动摇的选择,尤其是有没有无双的荆轲是两个体验。
10无双 5夺萃/5狩猎 10鹰眼 均衡型 有5%移速有8%吸血 装备上后期还是要补一些吸血比较好
10无双 10夺萃 10鹰眼 续航型 可以不出泣血 节省一个格子最大化伤害或者出半肉都可以
10无双 10狩猎 10鹰眼 游走型 最大化移动速度 跑得快是大优势 做完无尽后就要尽快出吸血装备

出装: 荆轲为了初期发育和中期游走抓人,唯一推荐的位置是打野。
推荐方案1[半肉生存,铭文建议10夺萃]
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_1.jpg ] 2级肉打野斧 (后期换影刃或破军)
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_2.jpg ] 暗影战斧
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_3.jpg ] 抵抗之靴 (大后期复活甲或名刀)
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_4.jpg ] 无尽之刃
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_5.jpg ] 反伤刺甲 (或顺风冰痕之握
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_6.jpg ] /逆风极寒风暴)
不死鸟之眼 (对面法师强势出魔女
[ http://image106.360doc.com/DownloadImg/2017/05/1221/99037938_7.jpg ] )
方案1是反复斟酌实验过后确定的,前期开始就比较肉(容错率高、非理想环境下战斗力强),而不是等核心输出装做完再补肉装(荆轲前期就要gank不允许闷头发育)。
为什么选肉打野斧,而不是攻速打野刀?30%的攻击加速最多带来15%的输出提升,前期1050HP可以提高20~25%的生存率。
为什么选择先暗影战斧,而不是先无尽之刃?暗影战斧的破甲可以效果大约可以提高20%输出,无论是打脸还是背刺;15%CD缩减配合蓝buff可以更快再次发动2 1连击(持久战的唯一爆发手段);二者AD差不多;暗影战斧还有个概率减速;500血量也能进一步提高生存率;无尽之刃只有背后攻击时,才会比暗影战斧强一些(由于有破甲影响,差距10~15%)。
出完打野斧头叠满被动、再加上暗影战斧的500HP,中前期相当于提高30%血量(如果出防御装,还要兼顾物理和法术,血量在前期带来的综合生存率比较可靠),而且对于荆轲的输出能力没有什么影响。
然后出无尽开始一个伤害爆发期,只要前期经济等级不落后,这个时候荆轲十分强势;唯一缺陷就是物抗不高,但是占据先手时不怕任何射手和刺客;战士和坦克还是尽量不要单杀,有的确实打不过,有的耗到对面来支援被群殴。
后面的2件防御装可根据对面阵容灵活选择,必要时候技能也选择带净化。
半肉出装可以保证团战时现身后,被2~3个敌人集火下生存3秒以上完成击杀或助攻后隐身撤离,逆风或均势局很重要。荆轲可以先手1换1、1换2,但是耗到残局收割清场更好。
这个版本还是半肉荣耀,能出肉的近战英雄才能立足于高端局,这个毋庸置疑(KPL之类的大赛经常没有纯粹意义的刺客可以登场了,打野好多都是战士定位的半肉)。

推荐方案2[极限杀戮,铭文建议有移速]
2级攻速打野刀(后期换影刃) 无尽之刃 抵抗之靴(大后期复活甲或名刀) 破甲弓 泣血之刃(或制裁之刃) 破军
方案2是极限输出,没有复活甲或名刀之前容错率很低,有一种刀尖上跳舞的感觉,经常死于不明AOE,吃个控就容易被秒(建议带净化)。优势是拥有较高的爆发和移动速度,可以快速切入、追杀、撤退。
纯攻击出装只适合理想状态下的战斗,团战后手入团,对方且是较分散站位,然后开启收割模式。

技能选择
惩击/冰霜惩击 前期加速打野 单杀时候补刀、减速
净化 后期入团保证生存

操作技巧
A.打野
1 路线:常规推荐蓝开,拿蓝减CD打野更快,但是红一般就没了,还有可能被顺便打了个鸟;如果开黑沟通好可以让红给射手,只蹭一下红buff的经验,独自吃掉其他的野也能到4级;然后gank上路对方射手。
2 BUFF:蓝BUFF对于减CD意义较大,堆满减CD后:1技能CD1.8秒,2技能CD4.2秒(如果2后接1和普攻瞬间变成1.2秒)。逆风局里,能打出第二套21连招才能击杀满血C位,晚半秒就会被集火而死。
红buff也有一定需求(荆轲自身的减速不太给力),但是尽量让给虞姬以外的射手,尤其是不要和马可、鲁班抢。
3操作:完美的操作是“尽量和野怪重叠站位,稍微一点位移到野怪背后就瞬间平A或打出1技能”,这只是理想化、操作起来十分虐心累手,掌握不好节奏就会浪费平A,严重不推荐。
很多时候次优选择可以解决问题:起手按2技能(方向是位移到目标背后)瞬间按A和1(先发出A的指令),可以打出4段暴击伤害(2技能1段、1技能2段、平A至少一次,如果可以做到完美的2A1那么1技能打完还可以迅速A一次,这应该就是重制普攻CD的原理,但是这次A一般野怪会转头,不让野怪那么快转头可以同时交惩击),然后站桩撸3~4秒,基本上1、2技能的CD同时刷新好,然后继续2接1(这个时候普通自动进行不需要手按了)就会窜到目标身后一串暴击……这样可以保证大部分伤害都是暴击的,而且操作量降低很多,这种操作打野的荆轲速度是足够快的!
为什么推荐主1加点,就是因为2技能可以被普攻刷新CD,攻速越快,2技能越先完成冷却;主1可以恰好让1技能和2技能在打野时候同时冷却,最大化打野速度。
4 策略:反BUFF的时候(或者野区可能被对方入侵时拿BUFF),预估对方如果在打野或蹲草的视野范围,提前开启隐身进入草丛,有人打人或跑路,没人直接2技能打BUFF。
5 大小龙:转身很慢,单挑大小龙很轻松(为了安全还是有点吸血好),利用走位各种暴击飞起,不过单次伤害上限1500,中期就能达到,后期比不过一些射手砰砰砰。荆轲本来就是常年隐身于对方视野外的英雄,非高端局偷龙也不容易引起对方注意,尽量贴墙打可以位移过墙逃跑;留3技能,情况不好隐身开溜,或者回头反抢。

荆轲1分钟急速刷野视频(游戏时间1分30秒,实际用时1分钟)
[https://qt.qq.com/v/hero/gm_index.html?file_uuid=9703089550624092b27366654025be0a&game_id=1007039 https://qt.qq.com/v/hero/gm_index.html?file_uuid=9703089550624092b27366654025be0a&game_id=1007039]
铭文有5%移速,如果10%移速还可以更快点。1级时候加2技能,然后主1,有大点大。
视频里面前两个怪的暴击并不是十分完美,但是没所谓,都要等一轮技能CD才能收掉。光速2A1起手是需要练习的技巧,后面2接1很容易。
剩下一点血,1和2技能都冷却好的时候,用CD短的1补刀;这样到下一个怪,1和2都能用。



B.地图游走
荆轲2技能和3技能都有两段不大的位移,可以穿过地图上面的一些薄墙。这个具体可以刷人机练习,很多时候打野可以2技能直接穿墙位移到野怪身后,而不用绕路到野怪前方然后2技能开上。
荆轲抓人需要先蹲草,或借助队友/小兵/塔的视野;自己尽量不要暴露在敌方的视野下,而且蹲人的时候要注意其他对手的位置,很有可能前面过来一个,你上了,发现后面还跟着俩。
荆轲没有必杀把握不要独自越塔,半血以下不要独自越塔(如果有队友先越塔,就不要怂了);如果塔下有己方小兵,可以半血越塔强杀然后隐身利用回血快速撤离。

C.团战策略
在团战时候,荆轲第一个攻击目标的选择意义重大,甚至决定个人存亡和团战成败。如果队友够肉,或有蔡文姬、牛魔之类的辅助,可以晚一些入团;或者在队友做出有效控制或分割战场时候入团。
一定要抵住诱惑,半血的坦克/半肉/或者有保命能力的英雄(开启大招的残血程咬金、纯肉赵云、开大的张飞等等),如没把握必杀则不要选择,如果攻击他必须走到可以被对方多人攻击的位置,则更不要选择。
也尽量不要站在战场中间……各种来源不明的AOE和控制让你死的不明不白;侧翼切入是最舒服的,切一个ADCAP,还能让另外一个强输出打不到你(能切光对面的C位脆皮和刺客,哪怕是自己也死掉,团战基本就不会输了)。
荆轲不仅可以做切C位的刺客,也可以做一个合格的影子卫士。很多时候队伍里的主坦第一任务是去前面吸收伤害,半肉第一任务是去切对方脆皮;如果这个时候我方C位比较脆,荆轲可以跟着C位旁边,如果被切了第一时间攻击切入者(谁对我方队伍威胁大就打谁原则,保住C位尤其是射手,即使对方没有全灭,也可以看情况一波压推塔)。
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