看得不够全面,是因为你站得还不够高。
给无人机加上微型镜头是一个非常天才想法,这等于给了操控者另外一个看世界的角度:上帝视角。
2016年Drone界在折腾上帝视角方面抛出了一个新玩意:VR+无人机。
VR(Virtual Reality),严谨的说应该是“虚拟现实技术”。
百度词条对VR的解释:一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
说人话就是:在计算机模拟的全景无死角3D环境中,人类感官的再现。除了视觉,还包括听觉、嗅觉、味觉和触觉。
真正意义上的VR是一项十分复杂的技术,绝不仅仅是让显示器更贴近眼睛这么简单。
但凡对人类感官构造有一点肤浅认知的人都能立刻醒悟:VR这个概念非常科幻。这不奇怪,因为它确实来自小说家Stanley G.Weinbaum在1935年写的一本小说。
VR不哭,机器人三大定律也来自小说。
综上, VR+无人机=科幻。
在未经过多重试验验证前, VR无人机产品尚未真正落地。但眼前的科幻不代表未来不能实现。
那些戴着VR设备进行飞行操控的酷家伙又是怎么回事?
那不是VR,而是FPV穿戴设备。
FPV(First Person View)即第一人称视角。它是一种基于遥控航空模型或者车辆模型上加装无线摄像头回传设备,在地面看屏幕操控模型的新玩法。
FPV设备普遍提供的是第一视角的平面画面,也就是2D的。其关键技术是图传,考虑的因素有距离和延时等。
如果想要实现3D-FPV,还需要更多的摄像头作为支撑,比如搭载两个模拟信号的摄像头+两个图传。但这是对硬件厂家的考验,无人机的飞行承重需要考虑,意味着相关硬件最好又小又轻。
VR和FPV容易被混淆很多人认为是因为长得太像,但木木觉得其实跟它们的长相没多大关系。
一个是潜水镜,一个是天线宝宝
二者相同的地方仅仅是价格偏高的“头戴式显示器”。
二者的特性却是天差地别。
VR的前提是虚拟,虚拟环境是由计算机生成的、实时动态的3D立体逼真图像。真正的VR眼镜一般不涉及图像采集,而用于虚拟信息产生的图像数据收集来自其他采集设备。
FPV能够实现相机拍摄、录制等功能,但这些数据并不是虚拟数据,也没有虚拟向现实的重构过程。
严格来说,无人机搭载的摄像头拍摄的图像并非数据处理后的3D虚拟图像,因此无人机实时VR设备现在还没有被研发出来。
市面和网络上那些VR无人机的宣传报道,技术上来说大多属于“概念”,往深里说,那是商业运作。
木木只是本着一颗踏实求真的心去做力所能及的分析。在将来会在公众号里推出Drone市场商业运作版块。
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