庄周在S12和S13赛季先后得到了两次增强,近期在KPL职业赛场已经成为优先级非常高的摇摆位英雄,打边路、辅助甚至中单的发挥都很亮眼。
除了能克制多控制阵容以外,庄周的对线和输出能力也是被很多玩家低估的,比如BA.770的辅助庄周就曾经打出过全队第二的输出。
庄周在路人局排位的胜率也非常突出,过去一周排位胜率为53.3%,而且上场率也达到了20.9%.
今天就跟大家分享一下庄周的打法技巧,让你的庄周不再是别人眼中的“混子鱼”,而是一条令人畏惧的大鲨鱼!
一、庄周是否适合在路人局单排上分?
庄周最近两次调整内容如下:
①8月23号提升了庄周一技能伤害:375(+75/LV)(+0.69AP)→400(+80/LV)(+0.72AP)
②9月27号更新增加被动:释放一技能时移除自身控制效果
释放一技能可以解控是庄周崛起的核心原因,以前很多“混子型庄周”大招从来只给自己用,团战毫无存在感。
改版后就算在边路带线或探视野被抓,也能利用被动(每隔6秒释放一次)+一技能(主动释放)解控逃生,把大招留给队友。
在一个主流边路和辅助有控制,甚至连众多热门法师(王昭君、武则天等)都人均有控的版本中,庄周的群体解控变得尤为稀缺。
庄周确实不是一个万金油英雄,并不能无视阵容在前两楼直接选出来,而是应该看阵容搭配针对性的选择。
(1)作为辅助位克制多控制阵容
适合用来针对:白起、钟无艳、关羽、武则天、王昭君、墨子、鬼谷子、太乙真人等控制型英雄。
当敌方AOE控制非常多时,庄周就是辅助位的最佳人选,可以很好的化解掉敌方控制链。
(2)作为抗压/带线型边路
作为坦克边路来打,前期抗压守塔、中期带线牵制的能力很强势,一身免控让对手丝毫没有去抓他的兴趣。
用来对线现版本大热的虞姬也有奇效,中期面对达摩、典韦和花木兰等强势边路也能追着打,看似不痛不痒的伤害一旦叠起层数将变得非常恐怖。
二、边路庄周打法技巧
(1)边路出装铭文推荐
宿命×10、虚空×10、调和×10
如果面对多前排阵容或对线程咬金,可以把霸者重装换成噬神之书,和坦克对线单挑能完全压制对手。
庄周的核心伤害来源是二技能,连续命中会叠加伤害,因此核心装备就是极寒风暴。
红莲斗篷可以出但不推荐太早出,一方面庄周不像其他坦克那么缺清线能力,另一方面红莲斗篷的被动伤害是2%最大生命值。
比如庄周前三件装备:红莲斗篷+极寒风暴+痛苦面具,此时提供的生命加成很有限,所以晚点出用来补伤害性价比会更高。
由于庄周被动+一技能+大招都能解控,因此并不需要韧性鞋,所以很多小伙伴会考虑出冷静之靴。
个人建议庄周打边路出布甲鞋,一方面可以提升前期抗压能力,另一方面考虑到痛苦面具的被动问题。
庄周满级二技能CD为3秒,铭文6%+极寒风暴20%+痛苦面具5%=31%冷却,即二技能CD为2.07秒。
如果出冷静之靴二技能CD就为1.8秒,而痛苦面具被动的CD为2秒。
相当于满CD状态下的庄周,连续两次主动释放二技能,可能会出现少触发一次痛苦面具被动的情况。
(2)边路召唤师技能
推荐眩晕,可选治疗或惩戒
(3)技能加点
主二副一,有大点大
(4)出门加点细节
庄周刚刚点出二技能时,会触发一次二技能被动,相当于一瞬间能叠出两层二技能伤害。
这个小细节无论是对一级直接到线上清兵,或是对拼消耗都有非常大的帮助。
而且到线上升级二技能的瞬间也有讲究:
在自身解控被动出来1秒以后再点二技能,这样整局游戏都是这样的顺序。
这么做的好处是什么?
庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果、减少15%受到的伤害,持续两秒。
这样能摆脱随缘二技能被动,相当于你看到庄周被动触发解控了,1秒后就会打出一次二技能被动。
而且最关键的是此时庄周处于免控+免伤状态,相当于此时上去攻击对手不会被控,还有一定的免伤效果。
(5)边路庄周打法思路
庄周的对线能力很强,但不要因此而沉迷于线上solo,处理完兵线应该迅速支援队友。
边路对不过的英雄:吕布、芈月、AD梦奇和马可波罗,如果对方先手选择了这几位英雄,请放弃用庄周打边路。
在边路压制住了对手可以考虑断线或偷野,走上路偷三熊,走下路偷两狼。
边路庄周团战偏向于游击型打法(团战搅屎棍),利用一技能减速分割战场,吃掉敌方的关键技能以后还能利用免控脱身。
除非大逆风局,否则有经济的庄周切后能力并不弱,团战中给己方C位大招解控以后,可以直接去追后排。
一技能减速+眩晕控制,只要黏住C位可以短时间内叠出三层被动,没有任何法抗装备的C位是吃不消的。
三、辅助庄周打法技巧
(1)辅助出装铭文推荐
宿命×10、虚空×10、调和×10
出门学识宝石,然后做布甲鞋+极寒风暴,随后视场上局势升级辅助装。
顺风局升级成救赎之翼,护盾可以给队友也可以在自己探草丛被蹲时使用,核心目的就是提高容错率。
救赎之翼相对来说会更稳一点,对手逆风局中的翻盘机会就是先集火秒掉一个,有救赎之翼可以尽量避免猝死。
均势或逆风局推荐做近卫荣耀,辅助位庄周肯定是跟团为主,而近卫荣耀可以为队友提高输出。
(2)辅助召唤师技能
推荐治疗,可选眩晕
(3)大招使用时机
大招能让附近的队友免疫控制效果,并且减少10%所受到的伤害,持续2秒。
庄周使用大招的基本原则:核心输出位或多人被控,并且敌人近在眼前,直接放大招。
如果己方坦克或自己被控,并且血量充足,那么一定不能浪费大招。
①正面团大招留给对面的团控
面对武则天、白起、鬼谷子等,看见他们用关键控制技能时直接给大招。
正面团战就盯着敌方的核心控制来解,千万不要被一些不痛不痒的小控制骗出大招。
②提前开大配合队友进场
免控效果可以让己方战士、刺客通畅无阻的突进,尤其是配合花木兰、关羽、孙悟空等英雄时效果极佳。
在两秒免控时间内连张良大招也是控不住的,相当于庄周的大招还能为队友的突进保驾护航。
(庄周的大招和净化同理,提前开张良大招控不住,但已经被张良大住了再用大招是解不掉的)
比如看见敌方鬼谷子开着大招隐身冲过来,或敌方关羽已经绕后准备进场了,此时完全可以预判开大。
不要等到己方C位已经被关羽推回去了,此时再给个大招解控,这样就没有意义了。
结语:
庄周最大的特点就是解控和牵制,大招相当于一个持续两秒的全体净化,出半输出装还拥有一定的切后能力。
只要能够最大化利用大招解控+单线牵制的特点,庄周的强度是非常可观的。
大招用来瓦解敌方的关键控制,学会估算二技能被动的时间,进场二技能+被动+二技能迅速打出三层被动,只有掌握这些细节才能把庄周玩成“大鲨鱼”!
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