当谈到未来的虚拟现实(VR),爱好者会期待Oculus Rift(头戴式显示器)的到来,HTC Vive(头戴式显示器)和PlayStation VR设备会在未来几周或几个月面世。在很长一段时间里,通过跟踪、电脑和控制台等工具,硬件制造商将会着眼于结合基于手机的独立自然头盔显示器(HMD)。但是在真正的虚拟现实的未来到来之前,还有很长的路要走。
这就是为什么这个月关于谷歌成为Gear VR竞争对手的谣言是如此令人兴奋。之前,谷歌搜索引擎巨头公布了纸板的概念。这是低端的技术,主要是由家庭材料和完全依靠用户的智能手机,但它是打开虚拟现实世界的方式Gear VR和Oculus Rift已经很多年不做了。在这个保险的概念下,谷歌会用塑料头盔显示器给Oculus VR 和三星一个赚钱的机会。
但新的HMD有什么可以超越Gear VR 的地方-事实证明,很多。
这儿有一个很关键的因素。Gear VR在安卓系统上运行,但是它的所有虚拟现实内容是通过Oculus VR自己的应用购买和消费的,作为变种的应用程序商店。然而,当Google发布HMD时,你可以访问整个商店。当然,没有Oculus应用Gear VR的独家资源将会被隐藏,但有了真正的竞争对手后,开发商肯定会更快在主要商店看到他们的资源。
如果这意味着谷歌将为VR兼容应用创建专用的虚拟现实空间作为建议,这会变得巨大,尤其是如果HMD支持所有谷歌纸板兼容的应用程序。这意味着数以百计的应用程序会在这个平台上可用。谷歌纸板上有价值的软件是少之又少,但你现在就可以一直尝试所有可用的东西做样品。
不要忘记了HMD的套筒是独家制作。目前看YouTube视频360 VR的唯一方法是通过与谷歌的Android应用纸板。毫不奇怪,那款应用还未在Gear VR自己的商店上架,在Facebook的360个视频的方式更多的是支持Gear VR而不是谷歌纸板。然后又一些其他谷歌纸板兼容软件的灵感来源于像街景这样的谷歌软件。它可能没有独家视频游戏的支持,但谷歌获取VR的服务是可以给平台一个强大的优势。
该报告还提到一些改进的传感器。它可能仍然是遥不可及的,但如果这意味着添加位置跟踪——现在移动虚拟缺少的功能,那么迄今为止这是谷歌对阵Gear VR的最大的优势。从理论上讲,它也是一个可以添加追溯的系统,把它带到旧的纸板应用程序,给他们更多的洗礼。
当然,有一些平台将不得不努力克服本身的问题。碎片是关键问题;如果HMD支持范围广泛的Android手机,它将如何分割的内容,在还是不在一个电话上?这不是一个只针对VR的问题,出于这个原因,安卓系统被广泛认为是最碎片管理的智能手机操作系统(OS)。
虽然像苹果一样,我们中的一部分人希望看到谷歌努力创造出最高端虚拟现实头盔显示器,但一想到公司为手机市场提供一个新的竞争者也是令人兴奋的。集团有超过一年的数据用来分析和研究Google Cardboard(谷歌硬纸板)和Gear VR的产品,给他们一个完美的机会来创造下一步高端移动VR,VR的发展将会越来越大。
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