这里普及一下大家对 md4.。和clo 的区别和实际应用的方向~~~~
大家可以看到这是两款独立不同的软件。。但是是同一个个公司出品的所以界面是很相似的
下图是界面
1.clo 3d 2011 4.03界面
2.md4.2.08的界面
格式应用区别:md4:
这是md4下拉菜单。。。。可以导入或者导出的格式有(截图不了分项不好意思):obj 。collada。FBX,cache(
这些主要都是和maya 3dmax。poser等3d软件的互导格式)
CLO 3D:
而clo就很多大家都可以看到很多熟悉的格式:
DXF,gerber,myu,等。。同时也兼容maya,3dmax等3d软件的格式。。。
实际应用区别注意啦:大家不要混淆了。。这两款软件面向的方向:
MD 主要面向方向是CG。也就是平面的。或者是动画类的创作中。不需要再用到3dmax或者maya等去做复杂的衣服建模。而只需要在这里完成就能有服装或者面料的仿真效果。包括面料或者服装动态传导。只要后期配合maya或者zbrush或者3dmax 和 keyshot用都能制作出精良的cg图。或者动画。。所以MD可以说是一种辅助软件。。。专攻的是面料仿真。及动态。和直观成型。(如果想运用到服装行业。那也就是个不需要理会版型精确度,只做款式制作直观成型的。出效果的一款软件。因为不能导入或者导出dxf,所以只能在上面画,如果需要做款式灵感图小样上身图是木有问题的。就我暂时的理解就这样,)
CLO 3d 主要面对的是 服装行业。你可以导入导出dxf。还可以导入主流服装cad软件出来的文件。也就是说你画好的版型图。导进去。渲染一下就能直观的看到穿着在人身上的是怎样的从而修改你的服装版型图。(这里有个小弊端,就是如果在clo上面做修改版型的话,需要费点时间。他的直线工具不提供输入数据。只有形状工具有输入数据的提供,如果你很要求精确度的话,你在上面改制能拖动点或者线,并且打开线的长度显示慢慢移动从而达到修改。)除此外他很直观。而且可以做成服装秀等动画。
Q&A
1、能不能直接在上面做虚拟模特的尺寸修改:
MD:不能
CLO:可以有
2:能在虚拟模特上直接度量部位的尺寸嘛?
MD:不可以
CLO:可以4.03有:软尺工具
3.缝纫针法有吗?
MD:木有
clo:有(我暂时没有研究到那个是怎么用的但是他就是有。
4:能不能再虚拟模特上直接缝纫
MD:不能,只能在版片上
CLO:可以直接在虚拟模特上做缝纫。。。
暂时就这么多。暂时都没有很多CLO的教程。要不就是需要交费去学的。其实这个软件很简单。。只用内部公能的话。自己摸摸就懂。。如果有兴趣的话。。我下次会开贴自己做个教程。。。。。
我人很好共享不用钱。。。教程也会是。。共同学习学习。。。~~~~
(能加精么?)
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